【悲報】 格闘ゲーム、どんなシステムにしても上級者と下級者の格差の原因にしかならない
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で、現状おっさんしかプレイしてないから将来性ゼロのジャンルで10年後消滅してそうなんだが >>114
それは余程の制限をしないと不可能なんだよ
カードが必要なゲームで上級者が初心者狩りする為なら何枚でも新カードを作る 久しぶりに格ゲー買ってネット対戦しようと調べてたら初心者狩り楽しみーってコメントいっぱい見てネット繋ぐのやめちゃった 初心者狩りに積極的な上級者は減ってる
今格ゲー村でそんな事しようもんなら速攻晒し上げて叩き潰されるぞ
やってるのは中級以下の勝ててない下手くそが多い というか初心者狩りって言葉自体が負けたときの言い訳になってるまである
俺に勝ったやつは全員初心者狩りって 対戦環境だけが問題だったならストーリーモード充実させればいいだけの話になる
のに問題が解決してないならそもそも根本的なシステムに原因があると考えるべきでは というかスーファミの頃から根本的なシステムは刷新されてない時点で何かを疑問に思うべきだ
スコアアタックゲーとかベルスクゲーとかマイナーなインディーズ掘り返すでもしない限り完全に消えてるだろ そういう言い訳が根本的に間違ってて
そもそも上級者が初心者狩りすると根強く思われてて(事実ある)
既に格ゲーは止めとけになってる事を理解してない ボコられて嫌な思いするだけのゲームを誰がやりたいのって話 ペルソナ、グラブルvs、ドラゴンボール、メルブラで原作ファン
ソウルキャリバー、グラブルvsでシングルモード
と色々手は伸ばしてるけど初心者ですら「格ゲー買ったぞ!さぁオンラインだ!操作わからないまま対戦!」とかやるから無意味
ごく一部はシングルモード、友人とのオンラインルームで楽しく遊べてるけど
>>124
じゃあ終わりだな
格ゲーはクソ >>127
それを唯一覆すのは環境で例えば
対戦相手が自分にとって理想の人で格ゲー教えて(ハート
と言った時に全力でボコるか良い勝負を演出して格ゲーが面白いと思わせれるかで全てが変わる
逆にここまでの環境が揃わないと駄目なのが終わってる >>128
対話してみたらいいんじゃない?
今フレンドリーなプレイヤーの方が多いし合わなきゃサヨナラして他の人に行けばいい
どんなゲームも「こんにちは、初めまして初心者です」からじゃないの
俺もこれで友好関係と下手くそなりに実力伸ばしたけど 初心者はソウルキャリバーのキャラメイクでガハハしてるのがいいと思う >>129
そういうレベルじゃない
ゲーセンで格ゲーやってるお前の横に座って来て同じ事を言われてボコるか?
って話し >>133
そうだろうな
自分も今のネットだけで遊ぶ環境は分からない
だが少し想像して考えて欲しい横に座って教えてほしい初心者をボコる?
もしボコらないなら格ゲーを変えるのは環境しかない 格ゲーじゃないけど操作すらおぼつかないのがフレンド戦以外のネット対戦に来るのがわからん まだ1年2年だけどそんな蛮族がいる話とか昔話、笑い話でしか聞いたことない
完全におじさん時代の話でしょ
それを今の時代で話されても ちゃんと初心者狩りもあるスマブラは生きてることを考えると直感的に操作できりゃあいいんだよ
単にコマンドの練習ができないガイジが増えたってだけ 格ゲーでしか格ゲーの操作しないってのが大きそう
他は大概似た操作の別ゲーあるから初めてでも直感で操作出来て入りやすい 格ゲーじゃないけど
FGOアーケードはそこそこ面白かったんよ
小難しいコマンド無いし3vs3だったから
小手先のテクがヘボくてもチームプレイ徹したらそれだけで十分だし
新キャラがほぼガチャからでしか使えないってのが頭悪すぎたけど
そしてキャラの育成とかいうソシャゲのゴミみたいな所も平気で持ってくるし 覚えゲー的なお勉強要素が多くなりすぎるとダメになる 格ゲーに関わってる奴らは根本から間違ってる
初心者が上級者に勝てないからダメ←✖
初心者がプレイしててつまらない←◎ >>142
負けると楽しいシステムにすりゃいいんだよな だって上の連中が人口増やす気全く無い所か増えない事をストイックなゲームだからとか得意気に言っちゃう界隈だぞ
もうどう頑張っても終わってるよ >>145
上の連中に決まってるだろ
文字も読めねえバカかてめえ?
ガイジか・・・ 対戦は面白いに決まってるからマリオカートがシングルモードを及第点取るまで対戦の制作を禁止したそうで
1人プレイだけで誰でも数百時間楽しめるような格ゲー作ればそっから対戦にも流れるんじゃね 格ゲーマーが将棋をやらない理由を並べ立てたらそれがそのまま他ゲーマーが格ゲーやらない理由になる 将棋やらないとか言ってるけど
対戦相手が理想の人で教えて上げるね(ハート
って言われたらホイホイ将棋するんだろ?なら環境としか思えない ワンボタンで無敵技出せます
初心者救済です
でもそれを上級者がもっと上手に使って無双するし まーた伸びてる
初心者は初心者同士でやって明らかに勝てない、上の相手来たら逃げればいいじゃん
逃げる、避けるって選択肢はないの? やり込んでたりシステムの理解度高いほうが強いのは当たり前だけど
その土俵に登るまでが他のジャンルに比べて面倒なのがね… >>152
上のやつらに勝てんから初心者狩るわwww 久々に格ゲーやりたいけど今って奥行と高さもあって動き回れる格ゲーってなくない? エアガイツみたいなやつな
完全に死んだなそのジャンル >>156
そうそうエアガイツ式の格ゲー出たらやるかもしれん FGO使っていいからfate unlimited codesの続編待ってる >>1
いつまでも初心者でいるような奴にも問題がある
FPSでも初心者は撃つなって言ってるようなガイジかお前は フリーランの格ゲーって今出したところで
結局対戦アクションの下位互換に落ち着くからな
ジョジョASBとラストサバイバーに挟まれたEOH状態というか >>152
最後に格ゲー見た時は
上級者がインスト見ながら動かす初心者をボコって
となりに移った初心者を捨てゲーした上級者が更にボコってゲームを止めさせたぞw
格ゲーだからじゃなくてゲームやってる奴等の質の問題 もう無理だぞ格ゲーは
「やってるやつが気持ち悪い」はかつてのシューティングにおけるスコア厨おじさんへのイメージと同じ
一度イメージがこうなったらそのジャンルは確実に終わる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています