若い人にも格闘ゲームの人気だすにはどうしたらいい?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
若い人の人気を得るにはこのステップが必要
・山ほどある娯楽の中から、まず格闘ゲームを 「面白そう」 と思ってもらう
・次に試しに1回プレイしてもらう
・次にそのお試しプレイの1回で、「面白い」 と感じてもらう
そこで面白いと感じなかったらそこで終わりだ、2回目はない
仕事じゃないんだし
ワンプレイしてもらえることはあっても、そこで面白いと感じてもらうことがほぼ不可能
だから人気出ない もっと体力減らして試合時間短く派手にすればいいよ
対戦動画とか見てもコンボ決めまくって3割くらいしか減らないのは馬鹿らしいって思うし 若い人の間で流行るには、
「友達がやってる」って状況が必須なんだよね ディスコードとかの外部じゃなくゲーム内でコミュニティ作れたり初狩りBANシステムを設けたり新規を辞めさせない作りにする
まあ基本無料化しない限り一生閉じコンから出れないゲームだと思う >>6
そういうのを出してほしいと20年以上前から言われているのに実現しない時点で無理なんだろう
ジャンプフォースは早々にオンラインサービス終了したし マスコミさんに「韓国で今格闘ゲームが大人気!」ってしてもらう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています