格闘ゲーが若い人に全然人気がない理由
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人気が出るには以下のステップが必要です
数多ある娯楽の中から格闘ゲームを選んでもらう、面白そうと思ってもらう
お試しプレイした時に、面白いと感じてもらう
この2つが大前提です ちびっ子はグラフィックが2Dのゲームを古いと感じるらしい… >>6
FPSは操作自体は簡単だからとっつきやすい
初心者でも「何もできない」ってことはない 一番肝心な面白さを感じるまでに100時間以上練習が必要だとか、娯楽として完全に破綻してる
仕事じゃないんだ 練習モードの充実
基本無料化
格ゲー知らんやつに売る気ないだろ 単純にキャラクターが魅力的じゃないな
ホロライブの格ゲーだしたら売れるんじゃね 大きい話として対戦は1対1が廃れて多対多がメインになってる ソシャゲ複数掛け持ちしててデイリーやらイベントのミッションこなしてるから格ゲーの腕磨く時間がない >>11実際オタクに売るにはそれが早い
グラブルのやつも結構売れたんじゃないっけ? 普通に考えて最初にお試しプレイした時に、面白いと感じなかったらそこで終わりだからね
もっかいやろうとは思わない 流行ったら流行ったでいろんな格ゲーが乱立して
結局対戦できないという結果にしかならんのよね 本当に流行ったら今のFPSみたいにタイトル乱立しててもそれなりに人口確保出来るぞ
格ゲーが今からその状態は無理だろうけど >>8
何だこんなにスレ立つなんて人気あるじゃん
STGとか全然見ねぇぞ STGは基本ソロゲーだからプレイ人口少なくても困らないからだろう
ダライアスやR-TYPEとか近年も新作出てるし好きな奴らは1人でシコシコやってる ストⅤのカワノプレイして4年足らず、現24歳で日本10強入りしてんだし新規に難しいは甘え >>21
立てても伸びねぇからすぐ落ちるんだわ
格ゲーよりも上級者とのレベル差酷すぎて会話が成立しないし新作なんかインディーばっかだから話題もない
縦派と横派、弾幕派と弾幕アンチですぐ喧嘩するのもあるな 少なくとも美少女化して売れたという話は聞かないのでキャラのせいではない
ブリジットがちょっと話題になったけどほとんどのやつは何のゲームのキャラなのかも知らない >>28
新規が増えないって話なんだからその「ほとんどのやつ」に興味を持たせるのが大事だろ?
スト4以降見てみろよ
既存キャラをブサイク化して新キャラはイロモノばっか、興味持たれるわけがない fpsの初心者帯のプレイは格ゲーで当てはめるならコンボどころか必殺技もまともに出せない、ピョンピョンジャンプしてるだけみたいなもんなんだ
何故か格ゲーは、それでは遊べない楽しめないと誤解されてる所がある
最初は大パンチ、なんなら必殺技当てられたら御の字なのに 1番肝心な最初に楽しいと感じる部分が無いんだから今さら人気出ようが無い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています