格闘ゲームの人気を復活させる方法
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FPSみたいに「負けたのは○○のせい」って言えたら良いけど
そうじゃないから無理 スマブラは格ゲーって公式で謳ってないからな
公式で格ゲーだって言ったら格ゲーだよ BB全盛期はちょっと盛り返したと思うけどそれに続くような格ゲーが出なかった
今は昔の格ゲーおじさんがブリジット触ってメルブラの新作をちょこちょこやってるだけだし 爽やかじゃねえから無理
気持ち悪い男しかやってねえじゃん 明らかに真面目にやってないやつに負けるのがいらつく >>9
ゲームイベントだと格ゲーコーナーにあるし格ゲーだぞ
ただ大会が身内感あってつまらん タイミングよく適切に操作する系の中では
一番奥深そうなイメージだけど気付いたら適当な音ゲーに流れてたな 基本無料で出して、とにかくプレイヤー数を増やさないと無理
やってみたいけどフルプライスだしなぁ…って思ってる層を取り込めないとね EVOとかに出てれば格ゲー扱いならマリオテニス、パネポン、ポップンも格ゲー たまに古いのに手を出すけど同じようなシステムで
バンバン倒しながら進むやつの方が爽快感があっていいね 数字持ってるやつに金出して定期的にやってもらえよ
vtuberなんかにやらせりゃホロ豚みたいなゴミどもがたくさん買うだろう >>24
にじさんじがスト5に手を出してプロをコーチに呼んだりしてたけど
あまりにも勝てなさすぎて一瞬でやめた >>3
それだ!ネット対戦は格ゲーの世界では評判悪いが、あえてこのネット対戦を主流のゲームにして『チーム団体勝ち抜き戦』をメイン売りにしたゲームを出せば良い。
柔道の金鷲旗ルールだ。5人で1チームで強い奴が何人も倒して勝ち抜くヤツ。コレは燃えるだろ。
チームは自分達で組んでも参加しても良し、ランダムで組ませても良し。ただし同じ人物が2人以上を操作するのはナシ、あくまでも1人1キャラ。コレを徹底する。
そうする事によって「誰々のせいで負けた」「誰々のおかげで勝てた」「誰々が誰々を引き分けで止めた」なんて事が起きる。そもそもネットの状態を負けた言い訳にもできるしな。
寝落ちや回線遮断トンズラすら盛り上がるだろ。 このスレで言われた事をだいたい解決してるのがスマブラ 格ゲー雑魚勢の俺からしたら敷居が高すぎんだわ…
だって攻撃した技が軒並みガードされて楽しく無いんだもん ストライブのタワーは初心者と中、上級をうまく分断して初心者狩り減らしてると思う
10階層以上は地獄だけど 無理無理、今更全キャラの技とか性能覚えて練習して、中級者に狩られるなんて面白いわけないじゃん 全キャラの技性能覚えて練習とか意識たけぇ
やる前からフレーム差気にしてそう >>12
続くゲームがなかったのが原因じゃなく初心者向けのふれこみや他者IPで釣った初心者をセルフで焼き尽くしたのが問題なんだぞ
アークゲーは出た当初が一番バランス良くて調整と新キャラの加入を繰り返すごとに崩壊してくからな
ついでにココノエはガチで引退者大量発生させたからあれなかったらまだマシだったかもしれない 過疎ゲーのことよく知らないけどフレームさ?とか気にするんだ 対戦以外でも楽しめる要素が増えてほしい
対戦ステージのクラフトとかないの? スターウォーズエピソード4に出てきた立体型の格闘ゲーム作れば確実に大ヒットする この手の貶したい奴がキャラ対がーコンボガーってハードル上げまくってんだよな
少しでも詰められると捨て台詞吐いて逃げるし 新規参入は無理だね
大昔、ストファイのストーリーモードやってて、
バイソンで距離をはかりながらジャブジャブジャブ、たまに強パンチでやってクリアしていたら上級者っぽいやつが乱入してきて
1set目を同じような感じでやって、まぐれ勝ちしたら思い切り台パンしてきやがった
民度が低すぎ。 対戦捨てて協力プレイ特化の格ゲーとかどうだ?
スパイクアウトみたいな感じの
要は格闘アクションの爽快感を楽しめりゃあいいんだろ
対戦に縛られすぎなんだと思うわ >>37
最近の格ゲーはパッドでも楽々だぞ
この前のギルティギアの大会も上位にパッド勢多かったし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています