格闘ゲームってなんで衰退しちゃったの?
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ゲームなんてよガキのやるもんだよ
ガキが少ないんだよ スマブラを格ゲーと認めなかったことにより層の獲得を逃した スクロールアクション/シューティング RPG 落ち物パズル ローグライク 恋愛シミュレーション ステルスアクション
そして格闘 コンボ練習に時間かかりすぎる
最初に経験者にコテンパンにされまくるのを我慢しなきゃならないから
フレームとかそういうシステムがわかりにくい こういうスレで格ゲー好きが「新規が根性なくてすぐやめるせい」みたいなこと本気で言ってるのめちゃくちゃ怖い スト2とか鉄拳あたりの全盛と比べたら全然だけど3rd末期とか青リロからACあたりと比べたら最近は増加傾向にあるな KOFやってるんだけど雑魚と見るや3体ともキャラ被せてくる奴マジでうざい
他のゲームにもいるのかこういう奴って 対戦はエンドコンテンツの一種なんだし最初からやるのが間違い
vsCPUのストーリーやアーケードモードその他楽しめばいいのに >>16
それはあるな
なんか 対人で勝てない=つまらない っていう思い込みが原因の一つかもしれない 最近のはちょっと色々と細々とし過ぎてるせいで新規が入れない
入ったとしてもボコボコに負けて辞める ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています