【画像有】ゲーマー「格闘ゲームは完全に中級、上級者のオッサンが固定化されて新規が入れない」
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スマブラのリュウ・ケン・テリー
もしくはカズヤで慣れろ レート制でいいじゃん
強いやつは強いやつ同士で一生やっててくれ 新規が入っても下層の「ゴミ雑魚2度とゲームすんな障害者」みたいなメッセージ送られてやめる >>3
残念ながらこれに限ってはネタになる程度にすらねーぞ >>5
それで解決しないから問題なんだろ
わざわざ下に来て格ゲーの厳しさを教えたりする物好きが多いんだよ カワノみたいな新人はいるけど
若い人がまずハマるゲーム性してねぇからな けっきょくのところ硬派すぎるんだよな
完全に1v1。勝つも負けるも自分の責任。ゆとりキッズにはウケない。
今のおっさんって団塊ジュニアの子供世代だろ?そいつらは激しい競争の世代だけどおそらく勉強もスポーツも駄目だった奴らが多くて格ゲーに居場所を見出してたんじゃないか ウメハラ「格ゲーは硬派じゃありません、勘違いしないように」 新規が入らなきゃ廃れるだけなのに、おじさんの寿命と格ゲー無くなるのどっち早いかな 格ゲーは事前に努力が必要だから廃れるんだよ
遊んでるうちに上達する環境がないと新規はやらん 前なんかの漫画家がTwitterで「20年振りに格ゲーやってみた」って呟いただけで炎上した話あったような無かったような 昔のゲーセン文化の強くなればギャラリーが出来て誰でもヒーローになれる環境が無いからと、友達同士なら協力プレイのが喧嘩にもなりにくいからだな >>9
どこの世界も上が根性悪いとだめやな。ゲームの場合、特に廃れても困る人がそんなおらん業界やし。 >>12
それはええんちゃう?あとはスポーツマンシップだけやろ。 単純に素人がゲームとして楽しむにはつまらないからだろ >>17
ちょぼらうぽにょみが20年ぶりに格ゲーやって戦績ageたら
勝率が高すぎて20年ぶりじゃないだろうと疑われて
実際に20年ぶりってのは嘘だったけど
絡み方が陰湿すぎて話題になったやつだな じゃあ初心者が入れるようにと「ボタンひとつで簡単に技が出ます」格ゲーを出しても酷評される
・・・というのはもう90年代の時点で通った道なんだよ。 というか初心者に楽な格ゲーは熟練者にも楽なので
初心者が熟練者に勝てるような格ゲーを作るのは不可能 ツイッターとかで初心者狩りや煽りでこいつを引退に追いこんでやった!とか自慢してる奴とか普通にいるからな
もう無理だろ バーチャ4でカードに玉?みたいなの
付いてて拳聖?とか漢字の称号の奴に
秒でフルボッコされてカード捨てて辞めたわ MOBAにも言えることだけどスマーフってなんとかして規制できないもんなのかね 初心者でもやれるように工夫したのがスマブラだったんだろうけどタイマンのアイテムなし以外認めない層ばかり 知ってる名前で若そうなのがなりくんなんだけどあれも中堅くらいなの? あと格ゲー初心者の言う初心者狩りは大体「自分よりちょっとだけ強い人」です
格ゲーは知識1つ、技術1つの差で全く勝てない相手が出てきます
特に初心者帯では顕著 【脂肪肝予防の5ヶ条】
肝硬変や肝臓がんへと進行する可能性があり、さまざまな心疾患や生活習慣病のリスクも高める脂肪肝をみんなで予防しましょう
一、お酒を控える
二、糖質の過剰摂取に注意
三、野菜→炭水化物の順で食べる(血糖値の急上昇を防ぐ)
四、軽い筋トレの習慣を(基礎代謝を上げ、肝機能を改善)
五、緑茶を飲む(カテキンによる肝臓内の活性酸素除去効果) >>32
素人の中では最上位層
プロには到底及ばないけど在野の強豪とは言っても良いのかも FPSの武器迷彩みたいに
「波動拳100回当てたらこのコスチュームが手に入ります」とかやれば負けても今回3回当てたぞって前向きになれるし
どうすれば当てやすくなるかという勉強意欲にもなる気がしている >>32
ごめん年齢の話か!
若いよ!たしか20代の会社員だから若手で良いと思う >>28
これさ俺も見かける事あるけどなんでわざわざ人減らすような事するんだ?
それで困るのは自分達じゃねーの? 最近おっさん化して頭が硬くなって新たなゲームができなくなってる
どのゲームもハードルが高く感じる
これじゃあいけないと思って色んなゲームをガチャプレイで子供のように楽しもうという
取り組みをしてる
まずカプコンアーケードのゲームをやってる
心にストレスを与えないでやる 色んな所をスマブラに寄せれば新規の入ってくる格ゲーになる >>42
結局主に強い人ってギルティとかで活躍してた人だから熟練者が強いゲームじゃない?
強くなるにはフレーム差とか判定覚えなきゃならないし >>42
あれも人減り続けてるぞ
結局対戦で蹴る殴るゲームは難しすぎてみんな辞めていくし手軽で簡単に楽しめるマイクラやマリカー等が流行る まず練習が必要な時点でハードル高いよね
トレモが充実してるゲームが増えてるのは事実だけど、色んな娯楽がある中で格ゲーの練習にわざわざ時間を使おうとは思わない ゲーセンで盛り上がるゲームだからなぁ
家で1人でやっても続かないだろ ただでさえ過疎ってるのに初心者狩りしてユーザ減らしてるバカは何がしたいんだ? 勝った時の快感はたまらんものがあるけど
苦痛な時間が長すぎて大抵は萎えてやめる
楽しい格ゲーを作るのは難易度が高過ぎる ゲーセン世代だけど5年とか10年位のブランクあっても余裕で勝てるから今の格ゲーやってる奴等のレベル相当低いと思ったけどな
ゲーセン時代はもっと酷いレベル差だった 一対一は今時流行らない
みんなバトロワとかスマブラの方が好きだよ >>52
そりゃ撃墜数自慢でしょ
あいつら引退に追いこんだ数で自慢しあってるから なんか数年前にボタン1つで必殺技が出るみたいな格ゲー発売します初心者にも楽しめます的なニュース見た記憶があるが
その後どうなったのか知らないんだよな
タイトルも忘れたわ >>54
むしろ最近のレベルめちゃくちゃ高いだろ
試合数2桁とか3桁のやつらが当たり前のように昇竜対空出るわ前ステ止めるわ差し返し最大コンボ入れてくるわ
バッタだらけの昔とは全然レベルが違う ペルソナの格ゲーが出たときにスト2以来15年ぶりにやったけど、中級くらいまでは行ったな
まあだからって他の格ゲーをやる気にはならなかったけども レート制にしました
→上位層の人数少なくて下とも当たりますサブ垢雑魚狩りあります
ワンボタン実装します
→上位層も使いますコマンドのほうが強力です
ワンチャンひっくり返すシステム実装します
→運ゲーと騒ぎ立てます >>52
バカだから自分が気持ちよくなることしか考えられない
まさにオナニー猿だよ >>48
前にこの手のスレで
格ゲーは対戦しかやることないからつまらない、
という話があったな
育成とか装備とかいろいろやれないからと だいたいストーリーモードもあるけどそれもただの連戦だもんな >>66
スマブラとかエペとかはそういうのなくても流行ってるし
格ゲーは初見から面白さがわかるまでに100時間かかるのがまず異常なんだよ レートを負けても下がりません勝てば際限なく上がり続けますにすれば初狩りが無くなっていいと思うんだが >>9
そういうことする奴に罰則設ければいいのにね 1vs1の完全に自分の実力で勝敗が決まるゲームは日本じゃ流行りにくい 昔はアーケード版と家庭移植版でかなり差があったからみんなゲーセン通いしてゲーセン文化ありきだったからな 格ゲーにハマるきっかけがないだけ
新規取り込むマーケティングやろうとしないだろ 後ろで腕組んでジッと見てくるのが嫌
あと初めてプレイするのに暫く見たあと乱入してきて殺してくるからやらない プロゲーマー様の存在がネガティブキャンペーンにしかなってない 格ゲーの魅力は硬派さではなくむしろ派手さだったよ
キャラが大きいこと、動きの種類が豊かなこと、自分の入力で必殺技がでること
それらを凌ぐ他ゲーがどんどん現れてるんなら格ゲーは消えていくしかない エイペみたいにチーターは滅多にいないからマシですわよ 初狩りは実際にいるけど自分よりちょっとうまいだけの雑魚を初狩り認定してるアホの方が多いと思う 格闘ゲームはみんでワーワー言いながらコンボどころか時々波動拳出ただけで喜んでるくらいが1番楽しかった 90年代のなんてバランス糞なのにめちゃ盛り上がってたからな 30年近く昔のシステム未だに使ってる時点でおかしいんだよ >>68
スマブラはアミーボ育成あるじゃん
あと凝ったストーリーモードだったり
(SPで無くなったけど)フィギュア収集だったり
一人遊びのコンテンツが豊富にある >>9
上に行くと過疎すぎてマッチングしないらしい
でもそのゲームが好きだからやりたい
人が居るランク下の方にサブ垢使って潜る
みたいな感じらしい >>94
アミーボ使ってるユーザーなんて一握り
灯火は凝ってない
SPにはない
ない 灯火の星結構凝ってたじゃん
各マスにギミック仕掛けてあったりとかさ
一人用モードの充実ってのは
地味だけど重要だとは思うな コマンド制廃止した格ゲーあったがあれが流行らなかったのは出てくるキャラがどれもダサかったのが悪いだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています