大手ゲーム会社がシリーズ、リメイク、リマスターばかり出すようになった理由って何?????
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SFCやPS時代はいろんな新規IPのゲーム出してたよな????
もはや9割以上がシリーズ、リメイク、リマスターなのなんなの?
流石に飽きるんだが >>14
その中からリメイク作品だけ抽出してみろ
お前が論破されるぞ 2023年に大手が作った新規IPゲームを10個あげてください
これで挙げられるか?って話
特に和ゲー限定なら尚更無理だわな 社員増やしてリメイクを研修代わりに作らせてんでそ(´・ω・`) 日本のゲーム会社に金払うやつは不道徳
社会にとって害悪 >>18
なんでリメイクだけなんだよ
シリーズ、リメイク、リマスターな?
上位10位でも全部これに当てはまるけど そもそも最近和ゲーから完全新作大作ゲームって何が出たよ?
下手したらエルデンリングが最後じゃねえの? >>14
このサイトに載ってるのパッケージ販売してるやつだけだからほとんどのゲームハブられてるぞ >>25
じゃあ2023年の和ゲー完全新作大作ゲームって何があるの? そもそもパッケージ販売してない大作ゲームってなに? >>26
GOTY獲ったHifi rushだなやっぱ
パルワールドは今年だっけ ゲーム作りたくて入社したが何作って良いか分からないんだろ >>31
タンゴでしょ?
あとベセスダなら洋ゲーじゃん 社長が、ゲーム業界に興味ねーから
コナミ、テメーのことだよ >>33
日本人制作だが
スレタイに書いて無いのに後から注文沢山つけて逃げようとしてないか? >>12
買う気が起きない時点でマーケティングとして失敗だろ まあ新規IP売るより人気コンテンツ育てた方が売れると思うよ
ポケモンもポケモンの名前無かったら絶対に売れてなくてパルワールドだってポケモンの存在ありきだしな >>35
だからタンゴ基準なら大手ゲーム会社にはならないよね
パブリッシャーがベセスダなだけでしょ
大作でもないし 当時の熱狂ぶりも知らない普段ゲームやらないエリートが作りましたって感じだよな
美大生が課題で作ったみたいなCGで タクティクスオウガは任天堂がリメイクしろ
スクエニには無理です ドラクエなんてメインターゲットオッサンなんたからもっと大人向けにしても良いと思う >>38
デビルメイクライの人とベセスダが作ったゲームが大作じゃないのか
任天堂製作じゃないとカウント外? >>26
どこにも和ゲーって指摘されてないのにサラッとここで和ゲーに絞ってる >>45
いやどう見ても大作ではないよね?
スクエニが作ろうとパラノマサイトは大作じゃないし
あとタンゴはどう考えても大手ゲーム会社じゃない
ベセスダだっていうなら洋ゲーになるだけ
少なくともゲーム部門の売り上げでトップ10に入るくらいの会社が「大手ゲーム会社」でしょ >>46
和ゲーに絞っただけで挙げられないくらいでてないってことだよ言いたいのは >>14
ここでも2023年に勝手に限定されてるな
箇条書きマジック >>47
まあフロムは出すかもな
相変わらずダクソライクだろうけど 2023年もっとも売れたゲームは新規IPのホグワーツレガシーなんだが 爆発的なヒット起こすのは大体シリーズものじゃないもの
配信者がこぞってプレイしてるのは有名作品少ない やるきのある会社がなくなったからやろ
ミホヨは偉い ソニーはなかなかゲーム制作の許可を出してくれないって
ワイルドアームズの金子が嘆いてたらしいね
でリメイクの方がその許可のハードルは低くなると 開発者のアイデアがないけど会社は維持しないといけないからとりあえず売り上げになるものを連発するしかないみたいな おじさんから言わせてもらえば20年以上前から1が言ってるみたいな事は言われていたよ
時代時代でそれぞれ理由はあるんだけどそういう中からたまーに新規の意欲作が評価されたりしてヒットしたもんだよ
古くはマリーのアトリエとかどうぶつの森
近年ではスプラトゥーンなんかが印象深い
結局それらも人気になればシリーズ化をファンも求めるしメーカーもリターンが確実に見込める分企画としては通しやすくなるんだろうね 新期IPスプラトゥーン当たった時に増えると思ったんだがな
なかなか出ないねまだ新規に飛びつく層の購買力がないのかも なんかおかしな人が喚いてる印象だけど、単純にキャッシュが回らんからだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています