大手ゲーム会社がシリーズ、リメイク、リマスターばかり出すようになった理由って何?????
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SFCやPS時代はいろんな新規IPのゲーム出してたよな????
もはや9割以上がシリーズ、リメイク、リマスターなのなんなの?
流石に飽きるんだが それらを作った人間が偉い立場になってるからじゃね? 企業に当たるかどうか分からない新作を開発する体力がない 楽しいのは楽しいんだけどどうしても感動は薄いんだよなリメイク 完全新作ゲームやりてえよ
インディーズとかいう低予算ゲーじゃなくて
大作ゲームがやりたいんだわ ・9割は大嘘
・そもそも昔はゲーム自体が新しいコンテンツなのでリメイクするゲームが少ない
・昔もドラクエ等最新ハードでのリメイクは存在した >>6
もうシステムもストーリーも知ってるからな
リメイクといいつつリマスターに毛が生えたようなの多すぎる >>4
あるけど、新作プロモーションのため無料公開だったりする >>5
これも嘘
第26号『昔のゲームのほうが面白かった』という人達へ
“昔のゲームっていろんな意味で想像できる余地があったと思うんです。
けど現在のゲームはすごく描写がリアルでなんでもしっかりと演出が施されていてスゴイとは思うのですが、ユーザーが想像する余地があまりにも無いと感じています。
ゲームって昔のようなプレイヤーに想像させる余地を残したタイトルってもう出ないんでしょうか?”
という質問をいただきました。
結論から言うと“出ません”。
だいたいこういう質問をしてこられる方は30代・40代と年齢が高めの傾向にありますが、
私はこういったことを聞かれた時には質問を質問で返すようにしています。
“では、あなたが最近買って遊んだゲームソフトを教えてください”
ってね。
そうするとほとんどの方が
“いやー、最近のゲームは遊んでないですねー。持っているゲーム機もスーファミ・64・GC・PS2くらいで止まってますねー。”
って言われるか
“最近のゲーム機はだから買う気になれないんですよ。なんでも豪華すぎて。もっと想像できるゲームがいいんだよねー。昔は良かったよねー。
『FF6』とか『クロノトリガー』とか『ライブアライブ』とかさー。”
っておっしゃられることが多いです。
ええ、ええ、おっしゃってることも気持ちもわかります。
私も大好きですよ。
『FF6』や『クロノトリガー』や『ライブアライブ』。
あの頃のゲーム最高ですよねー。
けどね。
誤解を生むかもしれませんがそれをわかった上で、ここはあえてわかりやすい言い方をさせていただきますね。
“あなたはお客様ではありません。ただ「昔は良かった」って言いたいだけの人ですよ” 日本のお子様はゲーム機に脳を破壊されてるからアホ面さげて金払う
ガチャに金突っ込む知恵遅れだからそりゃリメイクにも払うわな ドット絵とテキストで許されてた激寒ストーリーを実写風ドラマでやるのだけは勘弁して カプコンの話なら、リメイクすることで映像を綺麗にしつつ過去のハード会社の圧力関係から片方しか出せない的なジレンマを自社リメイクの程で無視してネット販売主流に切り替えて行くため >>14
その中からリメイク作品だけ抽出してみろ
お前が論破されるぞ 2023年に大手が作った新規IPゲームを10個あげてください
これで挙げられるか?って話
特に和ゲー限定なら尚更無理だわな 社員増やしてリメイクを研修代わりに作らせてんでそ(´・ω・`) 日本のゲーム会社に金払うやつは不道徳
社会にとって害悪 >>18
なんでリメイクだけなんだよ
シリーズ、リメイク、リマスターな?
上位10位でも全部これに当てはまるけど そもそも最近和ゲーから完全新作大作ゲームって何が出たよ?
下手したらエルデンリングが最後じゃねえの? >>14
このサイトに載ってるのパッケージ販売してるやつだけだからほとんどのゲームハブられてるぞ >>25
じゃあ2023年の和ゲー完全新作大作ゲームって何があるの? そもそもパッケージ販売してない大作ゲームってなに? >>26
GOTY獲ったHifi rushだなやっぱ
パルワールドは今年だっけ ゲーム作りたくて入社したが何作って良いか分からないんだろ >>31
タンゴでしょ?
あとベセスダなら洋ゲーじゃん 社長が、ゲーム業界に興味ねーから
コナミ、テメーのことだよ >>33
日本人制作だが
スレタイに書いて無いのに後から注文沢山つけて逃げようとしてないか? >>12
買う気が起きない時点でマーケティングとして失敗だろ まあ新規IP売るより人気コンテンツ育てた方が売れると思うよ
ポケモンもポケモンの名前無かったら絶対に売れてなくてパルワールドだってポケモンの存在ありきだしな >>35
だからタンゴ基準なら大手ゲーム会社にはならないよね
パブリッシャーがベセスダなだけでしょ
大作でもないし 当時の熱狂ぶりも知らない普段ゲームやらないエリートが作りましたって感じだよな
美大生が課題で作ったみたいなCGで タクティクスオウガは任天堂がリメイクしろ
スクエニには無理です ドラクエなんてメインターゲットオッサンなんたからもっと大人向けにしても良いと思う >>38
デビルメイクライの人とベセスダが作ったゲームが大作じゃないのか
任天堂製作じゃないとカウント外? >>26
どこにも和ゲーって指摘されてないのにサラッとここで和ゲーに絞ってる >>45
いやどう見ても大作ではないよね?
スクエニが作ろうとパラノマサイトは大作じゃないし
あとタンゴはどう考えても大手ゲーム会社じゃない
ベセスダだっていうなら洋ゲーになるだけ
少なくともゲーム部門の売り上げでトップ10に入るくらいの会社が「大手ゲーム会社」でしょ >>46
和ゲーに絞っただけで挙げられないくらいでてないってことだよ言いたいのは >>14
ここでも2023年に勝手に限定されてるな
箇条書きマジック >>47
まあフロムは出すかもな
相変わらずダクソライクだろうけど 2023年もっとも売れたゲームは新規IPのホグワーツレガシーなんだが 爆発的なヒット起こすのは大体シリーズものじゃないもの
配信者がこぞってプレイしてるのは有名作品少ない やるきのある会社がなくなったからやろ
ミホヨは偉い ソニーはなかなかゲーム制作の許可を出してくれないって
ワイルドアームズの金子が嘆いてたらしいね
でリメイクの方がその許可のハードルは低くなると 開発者のアイデアがないけど会社は維持しないといけないからとりあえず売り上げになるものを連発するしかないみたいな おじさんから言わせてもらえば20年以上前から1が言ってるみたいな事は言われていたよ
時代時代でそれぞれ理由はあるんだけどそういう中からたまーに新規の意欲作が評価されたりしてヒットしたもんだよ
古くはマリーのアトリエとかどうぶつの森
近年ではスプラトゥーンなんかが印象深い
結局それらも人気になればシリーズ化をファンも求めるしメーカーもリターンが確実に見込める分企画としては通しやすくなるんだろうね 新期IPスプラトゥーン当たった時に増えると思ったんだがな
なかなか出ないねまだ新規に飛びつく層の購買力がないのかも なんかおかしな人が喚いてる印象だけど、単純にキャッシュが回らんからだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています