AIイラストって綺麗なのになんで魅力感じないんだろうな
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なんかクリエイターの魂だの拘りだのが伝わってこない
熱が無い >>235
割れ厨もついに言い訳すらもロクに出来なくなったか
詰まる程度ならハナから言い訳なんてせずハナから配信サイトで読んどけば良かったのにねどうせ大した手間じゃないのにやっぱ割れ厨の心理って分からんわ >>239
装飾品のデザインとかは良い
抜けはしない
>>240
いいんじゃないか、抜ける人もきっといるだろう >>238
206を実写化すればいい感じになる不思議 なんだろうなぁ、これらを人が手で模写したら
良い感じに雑味だか揺らぎだかが混じって
抜けるものが出来そうな気がするっていうか
全体的に味気ねぇ 整合性無い部分がそのままだったり説明の付かないもの勝手に描くのまだ多いから使いにくい
https://i.imgur.com/gtpwNO9.jpeg >>249
こういう背景こみの「なんかすげえ絵」はAIがいいよね
適当に家に飾っておいたら迫力出そうなやつ >>252
pinterestとかで普通のイラストに混ざってくるの鬱陶しいよな >>239
イラストとしては凄くいいけど花がないのが惜しい
キャラに装飾があって周囲に花がないと違和を感じる
せっかく地域属性をメッセージに叩き込む隙があるのに勿体ない 実際には存在しないキラキラした何か、みたいな
別に整合性要らないものは良い絵が出来てるな >>260
なるほど。指が崩壊しないような改善は相当進んだのか。 緩急だろうな
靴下のリブが異常に細かいとか変態の成せる技はある >>261
あんま無いんじゃね
たまにいじってるけど同じ呪文で色々出てくるよ >>261
「同じ呪文」が「同じ出力」になるようにパラメータを設定すれば「必ず被る」し、
そうならないように設定してあるから「その都度違う」のが一般的なんでしょ? >>261
モデルと乱数のシード値合わせてGPU由来のズレが無い環境で同じ入力入れれば完全一致レベルで被る
普通はシード値自体をランダムに自動設定するから滅多に被らない >>262
いやこれは俺が調整に詳しいのと厳選して良い絵作っただけ >>268
ちゃんと調教しないとまともに動かない猛獣みたいなものではあるのか。 一発出しに拘らなければ少しの工夫で手の破綻抑える事は初期NovelAIの頃から出来てて
脳死で一発出しした時の破綻率は体感あんま変わってないな 子供の前で人形を振って一緒に笑い合う行為を人間の温もりと定義するなら
「笑ったマネキン」を子供の前にスッと置いて立ち去るのがAIに感じる不気味さ
マネキンの品質を競うなら圧倒的だがエンタメとしてはまだ伸びしろがあるなぁ >>270
なるほど、召喚魔法の術者の熟練度によって出てくるクオリティーが大きく変わるのか。
その「少しの工夫」って、どういう工夫をするの? >>271
要するに、AIには意味の解釈ができないから、表現が「空気読めない人間の挙動」になってないかどうかは
一切判別せずに出してしまう訳だよね。 >>272
結局はプロンプトが肝だから有効なワードを知ってるかってだけなんだが
俺はプログラミング出来たからプロンプト解析部分にメジャーな英単語全部ぶっ込むスクリプト書いて破綻防止に効くワードをいくつか突き止めた >>274
>プロンプト解析部分にメジャーな英単語全部ぶっ込むスクリプト書いて破綻防止に効くワードをいくつか突き止めた
結局AIをまともに動かすために、そういう人力の地道な作業が不可欠になるのは皮肉っぽいけど、
「絵が破綻」してるかどうかの判断はAI自身は無理だから人間が判断するしかない部分だよな。 単語ごとに絵を生成して見比べたんじゃなくて破綻してる絵と単語の共起率を数値的に割り出して自動で吐かせただけだから手はかかってない その破綻してるってのを人力で判断するしかないって話だと思うけど >>277
>破綻してる絵と単語の共起率
どれが「破綻してる絵」かを判別する手段は一体どうやったの? あぁ
普段の精製で惜しかったやつ適当に溜めてただけ
目的は惜しい破綻に効く怪しい単語絞るだけだから絵の方は数サンプルしか使ってない
でも普段から生成してないと出来ないのか一応 数個に絞ったあとでそれが実際に破綻に影響する語かどうかは敢えてポジティブの方に入れて実際破綻するかは見たな >>282アリ寄りのアリ
すげー参考になるわその崩し >>282擬音をまじまじ眺めてたら
2枚目のウサギのやつが怖すぎて息子が縮んだのだが 不気味の谷の先に「いいね!」があってその先に「AI的不自然」があるんじゃないか
どっかで見たがAIは自然な画像より自然な画像を作る超自然的画像ができるらしいぞ >>288服のシワが異様に多いな
舟木一伝斎の顔でも学習したのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています