FFっていつからおかしくなっちゃったの??
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16のプレイ動画見たけどこれデビルメイクライじゃん
コマンドさせろ お前ら回顧厨のためにオクトパストラベラーとかブレイブリーデフォルトみたいなゲームもちゃんと出してるのにお前ら買わないじゃん。単に叩きたいだけにしか見えんわ なんだかんだ楽しみにしてるんだけどね
コマンドバトルにも変更可能とかっていうのはやっぱりできないものなのかな、両方選択可能にすればなんて安直すぎる考えでごめんだけどさ >>116
そもそも対象年齢が違う
世界に売ること考えるとゴッド・オブ・ウォーとかウィッチャー辺りに合わせた方が手に取ってもらえる 7からじゃね?
6まではドット絵の味のあるグラフィックだった気がする。
7からキモイ絵になってたと思う。 >>124
7からデザイナーが変わってFF感がなくなったわな 15が不人気なのは日本だけってどっかで見た
ファミコン時代からやってるようなお爺ちゃん達が付いて来れてないだけでは? >119
パッケージは全然売れないでしょ初週20万前後ってとこだと思うぞ
PS5パッケージの初週はエルデンリングでも9万本、バイオRE4も9万本、ホグレガが7万本だからな
ただエルデンリング発売時は今よりPS5普及台数がだいぶ少なかった
今は当時の2.6倍ほどの台数だから今で換算するとエルデンリングと同じ割合で売れたとしても23万本くらいだからそれより下回ると見てる
まあDL含めた本数はメーカーが適当なとこで発表するからそれ待ちだね
PS4と5専売で4日でDL含め世界で510万本売ったゴッドオブウォーラグナロクがジャンルも似てるし指標となると思うからPS5のみの16はその半分くらいのペースで売れりゃ大成功て感じじゃないの
初週はよほど売れたとしても17万本~25万本
これ自信あるからレス保存してていいよ外れたらチンコ晒す なんか6辺りからファンタジーにSFとか機械的な部分がくっついたイメージ 露出度高いヒロイン使わせろ
15はおっさんPTでキモイ 14は少ししてたから
リアル系が嫌って訳じゃなく
7の絵は単純に気持ち悪くて7-9 12-13はやってない。
やってたら慣れるんだろうなwww >>130
7から変わった言われるけど流れとしてはスチームパンクになった6だと俺も思う
機械自体はそれ以前にもちょくちょくあったが 8で恋愛持ち出してからだと思う
ヒロインが宇宙空間に投げ出された時にそのまま二度と帰ってくるなと思った人は多かった 機械というなら飛空挺がもう機械だし
1から要素はあったと言えるだろ まあ7でそのへんの色が全面に出てきた気はするないきなり原発だからなw >>135
よく分かったな
実際エアプだけど魔導兵器辺りから徐々に機械チックなものが目立ち出したのは事実では? >>12
ドラクエ11はその観点からも完ぺきだったな >>142
ちょっとまて
この前発売したパラノマサイトはめちゃ面白かったぞ2000円だし 飛空艇だっけ?アレ出てきた時点でメカメカしてるだろw ドラクエ11戦闘中ちょっと動けたけどあれ何の意味あったんだ >>143
事実だよ
5まではせいぜい木とプロペラでできた飛空艇とかだった
なんか鉄の配管とか歯車を組み合わせたような場所もあったにはあったが
6から本格的に近代文明的な意味での機械が出てきた 5までは機械は基本的に古代文明だったんだよな
飛空艇みたいな例外もあるけど もうスクエニはドラクエくらいしか信じてない
ドラクエも完全版商法あるから注意だけど デフォルメ好きって人は坂口が2年前くらいに発売したファンタジアンやってくれ面白そうではある
やりたいけどアップルアーケードだからiPhoneもMacも無いぼくはできません FFは10でエンディングを迎えた
それ以降はFF風のナニカ >>148
精々ディシディアとクライシスコア位しかやってないド素人の印象でもあながちずれてないもんだなー 黒人出るんじゃない?
古代文明関連だからヴァリスゼアにはいないって言い方してるとかそんな感じだと思ってるが お前らみたいな声は数としては小さいことは既に分かっている。お前らの意を汲んだところで大して売れるわけでもない >>158
FF15の製作陣のノリとか見てるとまだマシっぽいけどな アクションにするならテイルズみたいなのがいい
15とか7Rは中途半端すぎ ジルも可愛いけどトルガル撫で撫でするのが楽しみです
トルガル撫でるモーションアプデでたくさん追加してくれ 酷さで言えばホストファンタジーより13の1本糞のほうが酷い むかしからの資産があるゲームって有利だよな。
モルボルだけでFFって認定されるんだからw チャラいイケメンでも良いどキャラデザが一辺倒でダサすぎる 10と13のファイナルリニアハイウェイはマジで何とかならなかったのか 動画見て考え変わった
これはFF 本物だわ
チクチクスタイリッシュバトル楽しみ! 7から変わりはじめて、8で何か履き違えた
9で軌道修正しようとしたけど無理だった FFはリアル系
ドラクエがかわいい系
って路線じゃないのかな。
最近どっちもやってないけど。 >>175
まあそりゃそうだよな
作ってる人達がFFだっつってんだから
周りがとやかく言おうともFFなんだろう 8は別にシナリオも世界観も嫌いじゃない
ただシステムががが 11はオンラインだから後から機能追加すれば良かったあたりから
納期や完成度に関する意識がガタガタになったような気がする
現状最新作の15ですら結局未完成で終わることになったし 勘違いしてる人が一定数いるけど
7はまだイケメンホスト路線でも何でもなくて
追加の映画とかでやたらキャラデザがそうなってしまっただけ
8から本格的にああなってしまった >>184
どこから変わったってスレタイだから最初がどこってより流れ単位で見る方が沿ってると思ったんだが CGの進化が外国受けするバタ臭い方向に行ってからプレイしてない >>185
16は発売日も延期してないしシナリオも綺麗に完結してるって明言されてるからそのへんは心配いらなそう >>185
15は割と短い期間で作ったから仕方ない面はある
全部FF14って奴のせいでガタガタだったからな 昔はいろんな体格で色んなキャラが居たんだよ
それこそバレットみたいな片腕無い巨漢とかビビみたいな人外に片足突っ込んでるヤツとかリディアみたいなロリキャラとか
最近のはそれらの要素0だよね
全員同じ体型、似たような顔で髪型だけ違う
アホか
もっと奇形出せ >>184
3は機械がチョロチョロ出てくるだけでスチームパンクって程じゃないだろ
機械の敵とかいる訳でも無いし
アレがスチームパンクだったらキラーマシンの出てくるドラクエ3もスチームパンクだわ なんとか団体 : 片腕や片目の人の気持ちを考えてください。謝罪と賠償と販売停止を求めるニダ。 >>186
これだな原作の7の段階ではクラウドもあんなカッコつけたキャラじゃなかったし
ディシディアで過去作のキャラデザがホスト寄りになったせいでもある >>191
14は割といるなロリもいるしなんならビビも出てくるし アドベントチルドレンのクラウドくっそ暗かったからな 7の時点でグラフィック至上主義の片鱗を見せ始め、8で開花
9で原点回帰を謳ったがガセで後はそのまま改悪の道まっしぐら FFはムービー多すぎて萎えるから全然やらなくなったな
9までは頑張ってやったけど6くらいからもう苦行だった
ゲームに集中している時ほどどんなに短くてもムービー入るとそこで萎える
スクエニのゲームは全般的にムービー多過ぎる アドベントチルドレンまあそこそこ面白かったけどクラウドこんなだったっけとはなった ムービーなんか龍が如くや小島のゲームより少ないくらいだろ ふつうに13かな
まぁ12のころから守旧ファンは微妙と思ってミンサガとかアトラスのゲームに流れてた
あとは世界樹の迷宮とか
ただあとで知ったが12はサガのプロデューサーが最後に仕上げたらしく
あとで触ってみたら普通に面白い出来だった
しかし13ってのはなんとなく、ゲーム全体のデザインが下手で同人みたいな出来って感じ
まぁサガのプロデューサが作るとアトリエとかペルソナみたいな古臭いゲームしかできないから
FFスタッフから嫌がられて追い出されたんだろう 松野が12ぶん投げたからサガの河津が仕方なく尻拭いさせられただけ
5年前くらいかの、河津がその時のことと思われる恨み節をツイートかなんかしてたな >>204
12はシナリオが尻すぼみだけどゲームそのものは良かったよ
ガンビットは優秀 イヴァリースの世界観自体はよかったからなFFTもだけど
松野が病気とか言って逃げたからシナリオがグダグダに・・・ 10-2くらいまではCMよく見た気がする
12は覚えてない9はコーラ 9で原点回帰とか宣伝してゴミだったから完全に見切りをつけた フロムゲーをスタイリッシュにしたようなの望んでたけどpv見たらなんか動きが軽すぎんだよな
無双シリーズみたいな軽さ 9は原点回帰というよけいな宣伝とロードの長さが無ければ普通に良ゲーだったものを >>165
最初のモルボルが出てきた瞬間FFだって分かったわ 9は正直印象が薄い
シナリオ全然覚えてねえなぜなのか FF9をロード無しと戦闘モーション極力カットでプレイしてみたい
今って出来るの? だからって今あらためて3とか4とかやったらなんだこのストーリーって感じだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています