C#のゲームエンジンめちゃくちゃ多いよな
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シリコンスタジオっていう日本の会社が作ってたゲームエンジンXenko(今はSTRIDEって名前になってる)とか >>5
情報量的にUnityかな
Unityに慣れたらやっぱり日本人としてSTRIDE使ってほしいね そのストライド?とかいうエンジンは何が優れてるの?
ユニティやアンリアルエンジンに比べて何が有利なの? もちろん大企業が作ってるわけだから劣る部分はあるけどね
シェーダーグラフとかないし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています