ゲーム会社 「我々の目的は売ることであってゲームバランスを取ることではない。ゲームオタクはここを全くわかってない」
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消費者目線しかないゲームオタクってまともな社会経験なさそうだよな
売れてるゲームに対してキャラバランスがおかしいからって開発は無能とか言い出す奴とか正にそう
目的は売ることなの ゲームバランスの調整が良ければそれも評価される要素になりますよね なんでメーカーの都合を消費者側が考える必要が?
ならこっち買わないだけ 俺コイツ論破したことあるけど訳わかんねえことしか言い返してこねえホンモノだから相手にしない方がいい バランス悪いと客離れてDLC買ってもらえないじゃん なぜか売る側目線でドヤってるきしょいやつっているよな 流行を作ることのほうが大事だからな
基本できないけど オタクがどんだけ叩こうが、売れてるなら目的は達成できてる PSO2とかいうわざと新職一強のバランスにして死んだゲーム思い出す 消費者目線しかないゲームオタクってまともな社会経験なさそうだww それでも売れてるのはカルト宗教信者と教祖の関係になってて一般人は寄り付かない気持ち悪いコンテンツだけだよな そんな事はみんな分かってるが極端すぎると消費者側が萎えるからな 君がたかが1消費者の分際で開発者目線に立つのはもうゲームを遊ぶ時間や金銭の余裕やゲーム友達も失くして掲示板で1円にもならないくだらないマウントを取り続けることだけが生き甲斐になってるからだよね
これからもエア開発者として無料マウント取り頑張ってください オブリビオン、スカイリム、フォールアウト3とかのゲームバランスはプレイヤー自身が調節しろってスタンスは好きだったな
日本人はドラクエ7とかでも全キャラで強スキル付けて簡単過ぎてつまらんとか言うし馬鹿なんだよ実際 実際ポケモンとか売れまくってるしな
あれは対戦がメインではないけれども 何度も立ててる同じスレ伸ばすアホがいなければ全て解決する >>29
あんまり関係ないよそれ
ゲームオタク目線だとその発想になるんだろうけど なんであんまり関係ないかっていうと、バランスがどうの言い出すのって一部のコアなプレイヤーだけだから ソシャゲとか一部のコアなプレイヤーの売り上げで成り立ってるんだけどね
オンゲーは少なからずそう 「ゲームバランスがおかしいから買わない」に対する回答は? 極端に偏ると一晩で離れるよね
カードゲームとかソシャゲみたいなコンテンツは別だが >>33
現実はゲームバランスがおかしくても文句言いながらDLC買い続ける奴だらけww >>30
関係なくねーよバカ
レベル上げて物理で殴れなんて10年前からネタにされてんだろ
腐った脳味噌バランス調整してこいゴミ そら売りものにする為にある程度のバランス調整はするに決まってるだろwwwwwwwww ゲームバランスを取ることがいかに重要かはpso2の歴史見てくれば分かるんじゃない?
モンハンみたいな感じだとまあ付いてきてくれるがHe一強みたいなバランスだと一瞬で客いなくなるで >>40
変わってないが
そら売り物にする為にある程度のバランス調整はするに決まってるだろ
オタクが言うような重箱の隅をつつくようなバランス調整ばかり考えてるようなスタンスは不可能って話だけど
ここまで言わないとわからないの? >>41
あれ~言ってること変わっちゃってるよ~~ owなら敵の強さのバランスは多少カオスの方が俺は好きだな
エルデンのいきなりツリーガードとかな >>43
実際のところは少しはクソキャラとかクソ技が有った方が盛り上がるんだよね バランスが悪いって話題になるのは大体何かだけやたら強くて
多くの場合は後々アプデでバランス調整されたりするわけだが重箱の隅だったんだ
カードゲームなんてわざわざ禁止になったりもするんだよね まぁ攻略情報とか見てそのまんまやっておきながらヌルプレイでバランスがクソとか言っちゃうあほもいるからな
あんまり真に受けるのもよくない >>45
ゲームの種類にもよるけど
アプデの段階に入ったら売上云々の段階は過ぎてるし
ソシャゲやカードゲームは偏るぐらい強くないとそもそも売れんからな 詭弁じゃなくて誤謬で言ってそう
目的はゲームバランスをとることではなく売ることだからゲームバランスを取る必要はないって主張に見える ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています