レベルとスキル上げが正義のMMOがやりてえよ
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>>138
FF11なんて20年以上前のゲームなんだな
俺まじでがきんちょだったからなぁw >>140
リアタイ勢じゃないんだけど頭おかしくなるほどのドロップ率とか固定組まないとフィールドすらまともに歩けないとかよく聞くよね
正直見てみたかった 骨メリポの話もタイタンの話も聞き齧っただけでこいつ自身は一切プレイしてないからな
こんなこと言ってるのに本物の廃来たらヒキニート煽りしてるし
108 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/03/02(木) 16:22:09.500 ID:V/I+cRlI0
>>99
俺は廃人が最強になるゲームが好きだわ
何故それを否定するのかサッパリだわ >>140
あの移動が面白かったと思うんだよなぁ
プリズムパウダーとサイレントオイルだろw
旧のFF14も移動が好きだったんだけどなぁ。音楽いいから良く走ってたわw 逆に欧米オタク共はなんのゲームしてんだ
ずっとドンパチしてんのかね 赤石が今何周年かで広告出てたけど古いネトゲ好きな奴的にはどうなのあれ >>148
エアプバレたんだから大人しく消えとけよ
オイルパウダーも順番逆だし >>148
インスニなw
頭の中で秒数数えて更新しつつ
チャットで仲間と会話とかよくやったわw
まれに聴覚感知もいるしね
空蝉の枚数をログで数えて更新とか
ほんといま思うと神ゲーだわ 俺も伝説のPKK!"死の恐怖"だぁぁ!!!とか言われたかった >>152
白魔導士の隣に立ってインスニ待ちの奴いたなぁwww
ケチってアイテム使わないのwww >>152
効果時間ランダムで切れそうのログ3回出るから@で知らせるのが普通だし魔法感知いるからエンドコンテンツ経験者ならアイテム使うのが基本だぞ PKK懐かしいなあ・・・もう一つがEKだっけ?EKKだっけ?
必殺セットとか懐かしいわ・・・あと1歩で手に入ったんだが・・・ >>30
装備強化するにはめちゃくちゃリアルゲーム両方の金取られまくる 強化失敗で武器そのものが壊れるとか初期のMMOはスリリングだったな ソシャゲじゃなくMMO作って欲しかったよなぁ・・・
この13年くらい日本のゲーム史終わったな・・・ 時給0.5%うめえとか言ってたなぁww頭おかしいwww グラフィックは最低限でいい
ゲーム性に金かけてゲームつくろうって会社ないんか 今mmo流行ったって中身ほぼオート無人
コンテンツが変わり映えしないからどれやっても同じ
チャットも発達したから会話は外部でってなりがち
残念だがもう無理だろうな >>165
見た目良くないと「クソグラw」とか「PS2かよ」とかレッテル貼られて叩くのがこの界隈だから仕方ない ゲーム性だけなら今もmoeが最強だと思ってるけどやっぱグラはある程度良くあって欲しいってなる 昔はやったなぁ
エミルクロニクルオンラインってmmoだけど…
いま同じようなものが出たとして、やるか?って言われると答えはノー…やらんわ >>165
いやグラは重要だろ
最低限FF11くらいは欲しいw moeって確か大炎上したゲームじゃなかったけ?wバレンタインでw >>165
そもそもグラかゲーム性がって選択肢がおかしい >>172
血のバレンタイン懐かしいな
後から知ったけどリアタイで参加したかったわ あの宇宙戦争みたいな外人がはまってたネトゲやってみたかったわ >>174
?
作るのに金かかるんだから何もおかしくないだろ
対戦システムとかサブクエストとかを重要視すればその分金かかるんだから
グラフィックの予算削るって話だぞ >>176
EVEオンラインかな?
プレイヤー同士の大規模戦があった場所を運営が公式で戦場跡にしたりして面白そうだった FNO好きだったのにサ終しちまった
あれぐらいのグラがあれば今でも全然遊べる >>177
システムなんてセンスある人間がどの程度いるかで変わる
人多ければいいものが作れるわけじゃない
そこがグラフィックと違う点
センスある人が多ければ多いほど舵を取れる人が増えるからいい方向に進むとは限らん >>178
それだ!めっちゃ炎上したってので知ったけど
あれリアルタイムでやってみたかったなぁ 金積むだけでいいゲームになるなら世の中もっと名作で溢れてるしな >>181
1番大きい船を操縦するスキルは取得まで最短でリアル2年かかるとか色々と他と違う感じだったね >>181
あとまだサービス継続してるから興味があるなら今からでも出来るぞ >>164
ライブかなんかで14の開発が言ってたけど11の作り込みは変態レベルらしい 血のバレンタイン参加してたけど人を凶暴化させる心理実験みたいな感じでワロタよ
当時はワロてなかったけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています