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DTM始めてみたんだが まずは曲のドラムを模倣してみたんだが
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2024/02/11(日) 22:31:29.181ID:25P0cVlX0
1,2小節 既存曲のドラム
3,4小節 今打ち込んだドラム
なんか変だよな
https://uploader.purinka.work/src/30283.mp3
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2024/02/11(日) 22:32:55.824ID:BigS1Lrrp
スネアだけデカくね
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2024/02/11(日) 22:33:31.642ID:25P0cVlX0
>>2
元もけっこうでかくね 目立ってる感じ
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2024/02/11(日) 22:33:35.871ID:igNsT6Dp0
めっちゃリズム感なさそうなドラム
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2024/02/11(日) 22:34:54.319ID:25P0cVlX0
いやスネアでかいな
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2024/02/11(日) 22:36:24.790ID:ahEVXe50H
変ではないと思う
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2024/02/11(日) 22:38:09.446ID:Gmd3emn30
まあ悪くない
古そうな印象はある
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2024/02/11(日) 22:40:14.578ID:25P0cVlX0
元のドラムを再現し切れてなくて違和感だだったけど
意外といいのか
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2024/02/11(日) 22:41:58.859ID:9ZBSVHsn0
スネア音量抑えると抜けが悪く聴こえてゲイン上げちゃうんよな SSL系のバスコンプとかでガッと潰すとスネアの音量そのままに抜け良くなるかも
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2024/02/11(日) 22:43:15.528ID:TrHN0CdsM
前半のスネアか後半のリムショットで統一したほうが良い
フィルインのアクセントがつまんなくなる
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2024/02/11(日) 22:45:05.781ID:tdWiHlmtd
キックモコモコやね
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2024/02/11(日) 22:46:37.077ID:25P0cVlX0
やってみるわ
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2024/02/11(日) 22:47:40.937ID:25P0cVlX0
リムショットがどれか分からないな
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2024/02/11(日) 22:48:19.303ID:TrHN0CdsM
>>14
後半の二四拍目のやつ
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2024/02/11(日) 22:48:43.496ID:9ZBSVHsn0
キックモコモコなのは 手数が少なめのロックとかに合うプリセットだからだと思う もうちょいタイトなプリセットにするかキックの手数を減らすかした方がよさそ
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2024/02/11(日) 22:50:01.228ID:9ZBSVHsn0
ドラムの縁のところがリムショット 裏拍のタンって音にカーンって音混じってるでしょ スティックが面と縁に同時に当たった時の音になってる
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2024/02/11(日) 22:54:15.347ID:juIWPeLp0
既存曲はスネアにゲートかけてアーリーリフレクションついてるから歯切れが良い
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2024/02/11(日) 22:59:17.809ID:Gmd3emn30
用語だらけで訳わかんねえな
いい曲作るにはこういうのもやってかないといけないのか
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2024/02/11(日) 23:15:27.745ID:9ZBSVHsn0
ドラムの打ち込みやるならこれくらいは知っといた方がいい的なリスト

・ドラムの各楽器の名前(キックとかタムとか)
・叩く場所(リムショットとかハイハットの内外とか)
・叩き方(ロールとかパラディドルとか)
・ジャンルごとの奏法やフレーズ(ブラストビートとかシンバルレガートとかフィルインとか)
・マイキングやマイクごとの特性(せめてルームやオーバーヘッドだけでも)
・ミックスダウンの仕方とよく使われる機材・エフェクト (EQとかトランジェントシェイパーとか光学式コンプとかバスコンプとか)
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