0001以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/02/11(日) 22:31:29.181ID:25P0cVlX0
0002以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/02/11(日) 22:32:55.824ID:BigS1Lrrp
スネアだけデカくね
0003以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/02/11(日) 22:33:31.642ID:25P0cVlX0
0004以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/02/11(日) 22:33:35.871ID:igNsT6Dp0
めっちゃリズム感なさそうなドラム
0005以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/02/11(日) 22:34:54.319ID:25P0cVlX0
いやスネアでかいな
0006以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/02/11(日) 22:36:24.790ID:ahEVXe50H
変ではないと思う
0007以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/02/11(日) 22:38:09.446ID:Gmd3emn30
まあ悪くない
古そうな印象はある
0008以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/02/11(日) 22:40:14.578ID:25P0cVlX0
元のドラムを再現し切れてなくて違和感だだったけど
意外といいのか
0009以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/02/11(日) 22:41:58.859ID:9ZBSVHsn0
スネア音量抑えると抜けが悪く聴こえてゲイン上げちゃうんよな SSL系のバスコンプとかでガッと潰すとスネアの音量そのままに抜け良くなるかも
0010以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/02/11(日) 22:43:15.528ID:TrHN0CdsM
前半のスネアか後半のリムショットで統一したほうが良い
フィルインのアクセントがつまんなくなる
0011以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/02/11(日) 22:44:03.983ID:25P0cVlX0
0012以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/02/11(日) 22:45:05.781ID:tdWiHlmtd
キックモコモコやね
0013以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/02/11(日) 22:46:37.077ID:25P0cVlX0
やってみるわ
0014以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/02/11(日) 22:47:40.937ID:25P0cVlX0
リムショットがどれか分からないな
0015以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/02/11(日) 22:48:19.303ID:TrHN0CdsM
0016以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/02/11(日) 22:48:43.496ID:9ZBSVHsn0
キックモコモコなのは 手数が少なめのロックとかに合うプリセットだからだと思う もうちょいタイトなプリセットにするかキックの手数を減らすかした方がよさそ
0017以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/02/11(日) 22:50:01.228ID:9ZBSVHsn0
ドラムの縁のところがリムショット 裏拍のタンって音にカーンって音混じってるでしょ スティックが面と縁に同時に当たった時の音になってる
0018以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/02/11(日) 22:54:15.347ID:juIWPeLp0
既存曲はスネアにゲートかけてアーリーリフレクションついてるから歯切れが良い
0019以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/02/11(日) 22:59:17.809ID:Gmd3emn30
用語だらけで訳わかんねえな
いい曲作るにはこういうのもやってかないといけないのか
0020以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2024/02/11(日) 23:15:27.745ID:9ZBSVHsn0
ドラムの打ち込みやるならこれくらいは知っといた方がいい的なリスト
・ドラムの各楽器の名前(キックとかタムとか)
・叩く場所(リムショットとかハイハットの内外とか)
・叩き方(ロールとかパラディドルとか)
・ジャンルごとの奏法やフレーズ(ブラストビートとかシンバルレガートとかフィルインとか)
・マイキングやマイクごとの特性(せめてルームやオーバーヘッドだけでも)
・ミックスダウンの仕方とよく使われる機材・エフェクト (EQとかトランジェントシェイパーとか光学式コンプとかバスコンプとか)