アクションゲーム得意なやつに聞きたいんだが
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キングダムハーツとかグランブルーファンタジーリリンクとかモンハンみたいなの好きなんだけど
何年経ってもガードや回避が上手くならないんだがコツある?
なんとなく
「あ、敵が攻撃モーションに入ってる」(でもコンボ切りたくないから攻撃ボタンゴリ押し)
→回避・防御間に合わず
「今度はちゃんと避けるぞ!」
→ボス「ボタン押すの早(遅)えーよバーカ」
的な感じで回復魔法やアイテムゴリ押しでエンディング迎えて隠しボスは倒せないんだが ジャスガやパーフェクトドッジとかできるやつ羨ましいわ
大概慣れてきても前転連打で隙を突かれる sekiroクリアする頃にはガードの楽しさに目覚めるからオヌヌメ 死にゲーで練習したらどうだ防御回避が重要だし仁王とか比較的簡単 >>23
死にゲーか…食わず嫌いせずに手を出してみるか >>19
ちまちま刺すやつか
後は遠距離系がいいのかね メタルギアライジングとかは?
所謂パリィメインゲー 自キャラを見てしまって、敵キャラを全然見てない
自キャラをどう動かすかばかり考えてしまって
敵キャラがど動くかあんまり考えてない
みたいなのはあるあるかもしれない >>26
攻撃で敵の攻撃弾ける系?あんまり意図してタイミングあったことないけど
タイトルはメモしとく >>27
あーそれあるかも
自キャラの動き観察して動き繋いでたら気がついたら敵が腕や剣振りかぶってましたとかザラだわ
視野が狭いのかな 俺もそのタイプだった、
ゲームのシステム把握して頭使って入力入れるんじゃなくて自分の感覚のままにプレイするんだよなw
なのでゲーム内のシステム把握して頭使ってプレイすれば上手く出来るようになったよ
でも、自分の感覚は「気持ち良くボタン押しまくりたい」なのに合理的にプレイする為に「必要な時に必要分だけ押す」事になるから始めはストレス感じちゃうかも アクションうまいやつはアクションゲーが作業か音ゲーと変わらなくなるから下手なくらいが良い パリィって単語ロマサガくらいでしか知らなかったけど最近は聞く機会増えた >>30
まあそこは諦めるしかないか>連打したい自分に見切りをつけて必要なときだけ押す
ゲーム自体は好きだし頑張ってみるよ >>31
そういう考えもあるのか
確かに実況者とか再生数多いかはともかく楽しそうにしてるのは割と何回負けてたりするな カプコンのベルトスクロールアクションを1コインクリアできるようになった時にいつの間にかゴリ押しはなくなってた メタルギアライジングは曲もアクションも凄えカッコよくてテンション上がるわ
PS3でしか遊べないのがアレだが 連打じゃなくてモーションに合わせた自分なりのリズムを作って決まった回数ボタンを押すんだ コンボ早くしたくて連打するってのは気持ちわかるけど
ゲームの入力速度とか反映される動き的にはもっとゆっくり押してもなんもスピード変わらないって事がほとんどなんだよな
ちゃんと意識して押すようにしてみたらいいと思う
回避が間に合わないのはもう無理しないで敵の動きを見るターンを作るしかない
アクションゲームも実はターン制バトルなんよ
まあ俺も別にアクションゲーム得意じゃないけどwwwwwwwwwww >>43
それもわかってて思ったその時は意識するんだけどすぐ元に戻る >>43
わかるだんだん中盤に入るとコンボ押すタイミングは慣れてくる
今度はつなぐのが楽しくて回避忘れてるが >>36
最初は「ある程度で引いてしばらく待つ」になるけど、
スキのタイミングと時間を把握したり相手の行動の合間に攻撃が入れられる瞬間が見えたりしてだんだん手数は増やせるからな アクション苦手ならテイルズオブで慣らすといいと思う
最新作のアライズはジャスト回避もジャストガードも取りやすい 格ゲー上手いやつでもマリオがド下手くそだったりするとファンになってしまう >>48
そういえばセールで買ってたな触ってみるか クセ直すよりそのクセにあったゲームやった方がいいだろ無双やれ無双 無双か
ちょうどコエテクセールしてるし覗いてみるか アトリエ好きだし無双☆スターズでも帰ったら買うかな もう似たようなこと言われてるけど単発火力高くて隙の少ない技を一発止めで基本的に回避やパリィに徹するか遠距離やリーチ長い攻撃安定
まあしょぼいゲームだとそもそも色々とタイミングおかしいのとかあるからなんとも言えないが
基本的には逃げ惑うチキンムーヴが最適解だよ
けどアクション大したことないゲームなら楽しさ皆無だから難易度下げて火力ゴリ押しで良いこともある それで相手の動きの隙が分かったらチキンムーヴやめて攻撃多めにしてもいい
2Dだから参考になるか分からんが俺のチキンムーヴの例
https://www.youtube.com/live/n6vinj2PCNU?si=iQQPu_Cmlk5PvTTy
まあ正直ゲーム性合わなかったりそもそもゲームのアクションのタイミングがおかしいパターンもよくあるので
これも既に言われてるが無双系とかの自分に合うゲーム探すのがベストかもしれない シューターはボムタイミングが染み付いてるから上手い コンボ切りたくないなら回避してもコンボ繋げれるベヨネッタとかやればいいんじゃないか >>60
いや自分の動きを見返す用だからそういうものでもない
書き込んでて思い出したんだが自分の動き見返したり上手い人の動き見てみるのも結構いいよ 下手くそでもそれなりにカッコよく(見える)ゲーム好き
MGR
ヴァンキッシュ
ANUBISZOE
大神 連打するからでしょ
よく見て押すと手数少し減るけど、クリア率は上がるよ デビルメイクライ5も雑にやってもカッコよくスタイリッシュな動きになるから面白かったな 個人的には雑でもかっこよく見える系ならスパイダーマン面白かったな スパイダーマンは攻撃来るタイミングがセンスで教えてくれるから回避やりやすかったのもある 連打癖あるとキツイよな
ゴリ押しではどうにもならない高難度の敵で矯正されたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています