なぜ日本のオープンワールドゲーは失敗するのか
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Kenshiはここ数年のOWで一番面白いまであるわ kenshiとouter wildsとRDR2辺りが個人的に良い作品例だと思う いちいちNPCひとつひとつが生活するようになんてできないよ!!
おもすぎるよ!! このスレでドグマ2知った
あれ?ユサユサは2じゃ無かったのか >>62
Kenshiはマジでよかったな
これを元に進化していくのが楽しみで仕方ない
Kenshiやったら他のゲームは言うほどオープンワールドか?ってなる >>10 日本のオープンワールドドラゴンズドグマぐらいしか知らない >>63
擬似的にでいいんだよ
プレイヤーが動いてないところで動かすの無理ゲーだろうし みんなKenshi褒めすぎだろwあんなん何がいいんだよw >>19 わかる UBIは金の掛け方違うからな
ゴーストリコン アサシンクリード ファークライ どれもマップ凄かった >>55
NPC旅したりメシ食ったりしてなかったっけ Fable新作が地味に楽しみだわ
クセ強いけどあれも良く出来てた >>79
いきなり趣味レーションゲーの話初めてどした? >>9
日本に限らずほとんどこれだよな
なんならオープンワールドとして人気高いスカイリムもこれ
真のオープンワールドはチュートリアルおわったらラスボスに速攻挑めるゼルダしかない
レベルが存在するのも駄目 >>85
真のオープンワールド(笑)の解釈違いも甚だしいだろ
だから馬鹿にされるんだぞゼルダ信者って >>86
残念ながら他のゲームはレベルが多く存在して実質的な経路縛りになってたりボス出現に条件あったりするから仕方ない
その中でゼルダはよくやったよ
チュートリアルさえなければ完璧だったのにな >>86
まぁまぁ人気のゲームはやらない😡って逆張らないでゼルダやってみ? 僕たちの好きなゲームをつまんないって言うやつは認めないけど
僕たちの好きなゲームは認めて欲しいです!
うーんこれは会話が成り立たないわ アドベンチャーのゼルダとARPGのTESを比較してレベルガーは流石に笑う
ラスボス倒す為にSkyrimプレイしてる奴なんてSwitchユーザーくらいでしょ >>92
ゼルダもスカイリムも両方オープンワールドという共通点があんのよ >>92
なんか勘違いしてるな君
俺はSkyrimも普通に面白いと思うよ オフゲーかオンゲかで変わると思うけどオフゲーはよくやってる
オンゲは自称国産三大の国2があの体たらく
あれでもソシャゲの原神よりはマシだがネトゲだとそもそもオープンにする必要ねえんだよな
足枷にしかならんし ゼルダよりelonaの方がまだオープンワールドしてる オープンワールドエロゲはおもろそうwwwwwwww >>100
別にクソゲーとは言ってないよ?
俺がゲームセンスないからってのもあるし 一番最初に触れたOWがゼルダだったら絶賛してたと思う >>103
おじいちゃん入歯取れてますよ?
海外のオープンワールドもやってみたけどやっぱJRPGのお使いとあの閉ざされた世界観が好きなんだと気付かされた 音声入力って便利らしいけど使い方わからないから使い方わからん ,,.. ィ'' ´ ̄ ̄ ̄` ヽ 、
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| アッサラーム |
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| 久々にオバダビィトゥデイ |
| エンディングで俺とベッドインするのが昔の覚者なんだよな |
| 今の覚者は定期的に体当たりしてきて困る |
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そのスカイリムの制作チームがブレワイを大絶賛してるんだが
スカイリムの制作チームはゼルダ信者だったのか >>32
一番心配なのが「ギッチギチに詰め込んでないか」って点
あの密度だからこそダレにくいってのも確実にあるはずだから尚更 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています