エルデンリング、なんか使いたくなるような面白い武器が思ったより少ないな…
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特大脳筋武器は楽しい
鞭二刀流も楽しい
厨戦技ぶっぱ系はつまらん
盾チクもつまらん 戦灰なんで試さなかったのか泣きながら反省してたんだけど
ツヴァイヘンダー使ってて踏み込みつえーから弱くなったらやだなぁ
からの月隠、遺跡の大剣で十分強いだろってなってたな
戦灰と同じのが元からついてる戦技が微妙なのばっかだったし 使ったとしてもボスに何回もやられるからあっという間に在庫なくなる気がするわ 大ルーンはつけると少し上がる
弧を使うともっと上がるよ!でよかったよな 出血ありきで強武器決まってるからな
弱めの喪色強化武器は少し調整して欲しい 猟犬ステップしながら魔術撃つAC風プレイでもしてみるかな ラダーンの大ルーンは装備すると少し軽くなるよ!とかさぁ…
一周終わったけどめんどいからDLCまで放置すっか 異常大盾で突撃バッシュしてた方が大半の片手持ち武器や武器戦技より強いのは納得いかない
2刀のせいで武器振る行為が貧弱過ぎてな 死にまくるゲームで死んだら終わりのルーンの弧って微妙すぎる ステ上げても敵と戦わなくても死んじまうんだ
英雄墓とか言うゴミはな 必要能力値とかいらないよな
武器拾っても使える武器ほとんどないから刀ずっと使ってるわ ただゴドリックの大ルーンで持久増えた分装備重くしたりしてると死んだ時ドッスンになってるの後から気づいたりしてちょっと扱いにくいな 必要能力のせいで脳筋は大剣以外使えないのほんとゴミ 近接も魔法も飽きた今、弓が結構楽しい
ジャンプ撃ちとかロリ撃ちとか意外とスタイリッシュに戦えたりする 必要能力値撤廃して戦灰で武器の補正方向カスタマイズできた方がよかった
特大剣とかダクソシリーズで一回も使ったことないわ 上質とかいう雑魚なんとかなりませんか
猟犬とか技に振った方が強くなるし カーリアの騎士剣カッコイイよ
カッコイイよ
カッコイイだろ >>105
生命44くらいで体力ミリ残りするくらいかな 全体的にダッシュ攻撃の伸びがないから逃げるやつに当てづらいグレイブくらいじゃないのかマシなの
戦技ブッパなせと言われればそうなんだが >>111
微妙だけど好きかどうかで使えるレベルではある 逃げるほうがジリ貧感ある時多いけどな
走る速度同じだしモブ掃除されてたら負けるの時間の問題 戦灰つけると武器ダメ下がるのなんなん
それのせいで戦灰一回もつけてない ダッシュジャンプ攻撃よく使ってる
ジャンプしてすぐ攻撃入力すると慣性が残ったような動きしてる気がする >>115
「重厚な」とか「鋭利な」とかじゃなくて「標準」を選べばとりあえず何も変わらないままで戦技変えられるよ ネズミも発狂するぞ
ダクソでもネズミから人間性回収出来たしネズミは人間に通じる何かがあんのかね 昨日百知卿のところで白霊してたんだけど
百知卿って発狂すると一撃で死ぬのな
昨日初めて知った そう言えば今作で主人公が死なないのって何でだっけ?
どっかで説明してたような気がするけど覚えてないや 死のルーンがないために狭間の地では生と死が曖昧になってる 一応モーグの大ルーンは侵入した時にも効果が出るから付け得だぞ >>124
死のルーンがないからではなく黄金樹の恩恵が生と死の境界を狭めるものだからだろ
逆でそういった存在に死を与えられるのが死のルーンだったって話のはず ラニ様に首絞められながらバキバキになったチンポしごかれつつフタナリチンポハメられたいよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています