エルデンリング、なんか使いたくなるような面白い武器が思ったより少ないな…
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特大脳筋武器は楽しい
鞭二刀流も楽しい
厨戦技ぶっぱ系はつまらん
盾チクもつまらん ロープレなんだからカッコいいかどうかだろ大事なのは
誰も使ってないけど俺は竜のハルバード愛用してる 斧槍と槍を気分しだいで変えてたわたいして変わらんけど てかさ戦灰システム微妙すぎないか
元からついてる武器ない時どうやって試すの
コピーして試すの 適当な武器でギリまで追い込んで素手で殴り殺すのも飽きてきた >>11
何言ってるかよくわからんけど戦灰使ったら無くなると思ってる? ムチなかなか強いとは思うけどもうちょっと上攻撃しろやって思うんだが
なに地面に叩きつけてんだよ上にやればもうちょっとリーチ伸びるだろ 今作武器振るモーションが弱い前方向に伸びがない
あんまり気持ちよくない >>11
戦灰をつけ替えるだけだろ
ちゃんとチュートリアルメッセ読んだ? >>21
読んだけど古い戦技は外れてしまうとしか書かれていないけども 戦灰のコピーは複数の武器に同じ戦技つけたい時とかに使うものだぞ
俺は戦技無しコピーして盾と松明につけたりしてた 戦灰は武器につけるアクセサリーみたいなもんだと思え ゴドリックの大斧使ってるから戦技付けられねぇ
デフォルトの奴は隙がデカくて使い難いし 最後まで初期装備の刀でなんとかなったな
氷属性付けるだけでかなり強い 武器振るの飽きたから二人目祈祷戦士アンバサでイクわ >>30
打刀がすでに出血ついてて振りも早いからね
氷より出血伸ばす戦灰つけた方が強いよ >>32
外れるって書いてあったんだよね?
じゃあタリスマンと同じで外れるだけだと思うよね 技魔で曲剣二刀と大剣を交互に使ってる
sl100で止めようと思ってるけど満月使うまで理力振ったらhpスタミナカツカツできついわ ていうか試せよ
よくわからないから使わないっての勿体無いぞ 回転ノコよかったけど、どうせならもっとブラボよりのデザインにしてほしかったわ 狂い火患者RPのキャラ作って狂い火系五種類縛りで遊んでるわ
まだ一個しか持ってないけど結構強い☺ >>40
黒鉄の見た目であってほしかったよな
パッと見木製だもんなギーザ 誰もゴーレム斧槍ちゃんの話してない
かっこいいじゃん…… はぁ…
情報断ってゲームしてると嫌な思いすることもあるよな 情報断ちするなら自分で検証するくらいまでやれよ
俺は大体のダメージ計算式把握するとこまで数値見たぞ 情報断っててよく分かんなかったの大ルーンだったわ
なんかいっぱい持ってるけど説明文じゃいまいち何が起こるかわかんないっていう
実際デミゴッド倒してからじゃないと意味ないしな >>44
リーチ長い以外特になにかあるわけじゃないからな… 弓の速射で毒飛蛇連射するの気持ちいい
すぐ毒になる おれも最初消費されんのかって思ったけどいらねぇ武器と技でためしたわ… 情報絶ってると1番つらいのがNPCイベント
こんなのわかるかよってのが多い モーグで弓で殺せるかもしれないの気づいたんだけど誰か協力で試させて ダクソ2みたいに同じタイプの武器なら二刀流できることに昨日気がついた
ガゴ大剣しかためしてないけど他も出来るだろな
栄華の大剣ほしい まだゴドリック倒したとこなんだけど弓って長弓以外どこで手に入るの? 同じ武器種2本持つ二刀流は二刀強攻撃ができないのと武器2本強化しないといけないのが若干のデメリットだな
あとエンチャもか >>63
店売りはみたことないな
弓もってる敵はだいたい落とす 強靭低い敵ならターンを相手に渡すことなく殺しきれるから二刀は強いね >>66
マジか、早く太矢射てるようなゴツい弓が欲しいわ >>68
どの時点でいるか忘れたけど、大弓もってる兵士は大弓落とすよ
見かけたらマラソンしてみるのおすすめ >>68
ケイリッドのラダーン倒して手に入る追憶で専用の大弓と交換できるぞ 司教の大炎槌がなんか気になる
脳筋やる時はアレ使うわ >>49
取り敢えずゲットしたから装備するものの何も変わらなくて困惑したわ
後になってルーンの弧を使わなきゃダメって知った 炎術のガゴ斧と黒斧の二刀流してるわ
戦技赤獅子付けてるけど面白いくらいダウン取れて楽しい ルーンの孤は残り火みたいなもん
大ボス倒して専用施設行って祝福で大ルーン装備しないとあんま意味ないけど 大ルーンシステムよーわからんわ
ほとんどソウル体で攻略するんだし切り替えれても意味なくないか >>77
侵入すれば弧は稼げるから侵入してねってことだぞ 戦灰なんで試さなかったのか泣きながら反省してたんだけど
ツヴァイヘンダー使ってて踏み込みつえーから弱くなったらやだなぁ
からの月隠、遺跡の大剣で十分強いだろってなってたな
戦灰と同じのが元からついてる戦技が微妙なのばっかだったし 使ったとしてもボスに何回もやられるからあっという間に在庫なくなる気がするわ 大ルーンはつけると少し上がる
弧を使うともっと上がるよ!でよかったよな 出血ありきで強武器決まってるからな
弱めの喪色強化武器は少し調整して欲しい 猟犬ステップしながら魔術撃つAC風プレイでもしてみるかな ラダーンの大ルーンは装備すると少し軽くなるよ!とかさぁ…
一周終わったけどめんどいからDLCまで放置すっか 異常大盾で突撃バッシュしてた方が大半の片手持ち武器や武器戦技より強いのは納得いかない
2刀のせいで武器振る行為が貧弱過ぎてな 死にまくるゲームで死んだら終わりのルーンの弧って微妙すぎる ステ上げても敵と戦わなくても死んじまうんだ
英雄墓とか言うゴミはな 必要能力値とかいらないよな
武器拾っても使える武器ほとんどないから刀ずっと使ってるわ ただゴドリックの大ルーンで持久増えた分装備重くしたりしてると死んだ時ドッスンになってるの後から気づいたりしてちょっと扱いにくいな 必要能力のせいで脳筋は大剣以外使えないのほんとゴミ 近接も魔法も飽きた今、弓が結構楽しい
ジャンプ撃ちとかロリ撃ちとか意外とスタイリッシュに戦えたりする 必要能力値撤廃して戦灰で武器の補正方向カスタマイズできた方がよかった
特大剣とかダクソシリーズで一回も使ったことないわ 上質とかいう雑魚なんとかなりませんか
猟犬とか技に振った方が強くなるし カーリアの騎士剣カッコイイよ
カッコイイよ
カッコイイだろ >>105
生命44くらいで体力ミリ残りするくらいかな 全体的にダッシュ攻撃の伸びがないから逃げるやつに当てづらいグレイブくらいじゃないのかマシなの
戦技ブッパなせと言われればそうなんだが >>111
微妙だけど好きかどうかで使えるレベルではある 逃げるほうがジリ貧感ある時多いけどな
走る速度同じだしモブ掃除されてたら負けるの時間の問題 戦灰つけると武器ダメ下がるのなんなん
それのせいで戦灰一回もつけてない ダッシュジャンプ攻撃よく使ってる
ジャンプしてすぐ攻撃入力すると慣性が残ったような動きしてる気がする >>115
「重厚な」とか「鋭利な」とかじゃなくて「標準」を選べばとりあえず何も変わらないままで戦技変えられるよ ネズミも発狂するぞ
ダクソでもネズミから人間性回収出来たしネズミは人間に通じる何かがあんのかね 昨日百知卿のところで白霊してたんだけど
百知卿って発狂すると一撃で死ぬのな
昨日初めて知った そう言えば今作で主人公が死なないのって何でだっけ?
どっかで説明してたような気がするけど覚えてないや 死のルーンがないために狭間の地では生と死が曖昧になってる 一応モーグの大ルーンは侵入した時にも効果が出るから付け得だぞ >>124
死のルーンがないからではなく黄金樹の恩恵が生と死の境界を狭めるものだからだろ
逆でそういった存在に死を与えられるのが死のルーンだったって話のはず ラニ様に首絞められながらバキバキになったチンポしごかれつつフタナリチンポハメられたいよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています