最近面白いゲームなくね?定期
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BGはEE1作目からやってみたけど今やっても面白かった ただゲーム性はどちらかというと同社前作のDOS系に近いのでD&DのBG世界を共有した別ゲーかも
BG3の自由度はDOSで衝撃を受けた後だったので順当にブラッシュアップされた感じある 洋ゲーっぽさに食わず嫌いせずやってみると刺さるやつは結構いると思う >>47
ドグマ好きだったから結構評価荒れてたけど2楽しみなんだよな
積みゲー消化し終わったら買おうと思ってるわ パルワールド面白かったけどすぐやることなくなっちゃうのがな ドグマ2はDAからのファンの期待がなければ今ほど叩かれてなかった気がするわ 武器とクラスのバランスが今ひとつだけどシリーズの色眼鏡なきゃ確実に良作 BG3は面白そうなんだがこの手のゲームって読む量がデカそうでかなり腰が重いんよな 今のは今ので面白いんだろうけどとにかく初期費用掛かり過ぎな割に流行の流れが速すぎてやる気しない
ゲームの内容で言うととにかく3Dの高グラフィックが当たり前になった結果
ラグの他、操作性やカメラワークでクッソだるいってことは増えたと思う キングダムカム・デリバランス2とPoE2も楽しみだな
あと新作でもないけどDiablo4が大型刷新されてかなり遊びやすくなってたぞ ドグマは時を得て評価される宿命
1の時もSkyrimと比べられて散々だった ドグマ2って黒呪島みたいなのあるん?
ダークアリズンのあれはおもろかった >>58
元がゴミゲーなのに思い出補正だけがどんどん膨れ上がっていざ新作出たら化けの皮剥がれただけ定期 ドグマって元々不憫さが受けてたとかじゃなかったよな
アクションが面白いみたいな評価だったのに2では不憫さを売りにしてる感じあってズレてる感じした あと最近モンハン系の狩りゲーにも手をだしてみてんだけど面白いな
ライズは初心者向きだったし言われているほどクソゲーじゃなかったワイルドハーツも意外と楽しめた
来月エルデンリングのDLCくるのに討鬼伝もやりたくなってきた ワールドは間違いなく終わらなくなるからやめておく理性
>>59
コンテンツとしてはない マップというか地形だけ似たようなのがある >>28
ベセスダ「1500もの惑星を用意しました。ずっと冒険できます!」
異星人はいない。異性生物や異性植物は名前が違うだけで大体コピペデザイン
地表も限られた種類のなかからのコピペデザイン
ゲーム中ロケーションもほぼコピペ。何十光年離れた先の別星系内惑星にも同じコピペ施設がいくつもあり、ロケーション内全ての調度品がまったく同じ状態で配置され、施設内で倒れてるネームド死体までまったく同じ位置に転がってる
逆に作り込まれた集落は片手で数えられる程でそれなのにスッカスカ
スタフィーがGOTYとれないのはおかしいって言ってるやつらが居たけどこんなんでとれるほうがおかしいって思ったわ!! >>66
そうなんか
あともう一つ気になってるんだけどLvアップ時のステータス上昇って前作準拠?
就いてる職業で勝手に成長しちゃう所が唯一惜しいなと思ってた コピペンリングがGOTY総ナメなのにコピペで何が悪い
の >>68
前作とステータス周りのシステムは変わってないらしいぞ
俺も振り分け式にして欲しかったからちょっとがっくし 考えてみると進化して余計なこと増やした結果つまらないっていうかめんどくさくなるってのはあると思う
例えばサッカーゲームとか一定の進化までは良かったけど進化しすぎるとフェイントとか操作が増えすぎたり
動きがリアルになり過ぎた結果ゲームにはいらないもたつきが発生するようになったり コピペンリングから逃げたのにgoty逃したティアキンさぁ >>68
それ俺も気になってて一時期スレはりついてたけどクラス毎のステUPテーブル出てたな なんでそれに近い仕様じゃないかと思う
ただなんかの理由でDAほど気にしなくていいってことになっていた気がする 上がるステがめちゃくちゃバラバラなんだっけか オープンワールドとか単語だけ壮大でやってること一生アサクリ コピペんリングはしらん
スタフィーはとにかくそうとしか
導入部分を終えて初めて全星系マップを開いた時に抱いた無限のワクワク感と次第にわかってくるあれ?無数に存在する星どこに降りても大体同じで全く目新しいのない?の失望感!! >>70
>>73
誤差なら構わんけどそのシステム変わってないのか…
ちょっと調べてみるわありがとう >>73
ジョブ毎に各ステータスに上限が設けられてるからレベルが上がれば結局同じになる
気にしたところで全ステカンストまで遅いか早いかの違いしかない フロムといえばAC6出たのもめでたいね あれこそ人を選ぶゲームだとは思うけど
個人的には硬直短いスタッガー慣れなくて強武器パーツ知るまでめちゃくちゃ難しかったけど繰り返し挑戦して倒すのが楽しかった
あと上手いやつのプレイみるのおもろい 素手とパイルでボス倒してんのとかキックで硬直キャンセルしてんのとか同じゲームやってんのか分からなくなるわ
>>78
なるほどなぁ DAより考えなくてすみそうだね Starfieldは宇宙船作りだけは楽しめた
なお現状作った宇宙船にのって遊べる要素は皆無に等しい模様…ワープとかいうファストトラベルが基本だから… そういやスタフィー地上探索用の乗り物でるんだっけ CK出てMOD揃ってきてからが本番と思ってたけど他にmod需要があるゲーム出すぎてmodder離れ激しいのが心配
たしかサイパンも開発キット最近だしてた気がする 未だにFO4Londonが開発されててようやく出るという話になってたり古いゲームにかかってる人も多そう skylibionは来年だっけ 昔からあるゲームのガワだけ変えたのばっかりだからな
バトロワとかは少し新鮮味あったけどああいう革新的なのはなかなか出てこないね こんだけ大量のゲームが毎年リリースされているんだから
探せば自分にドンピシャのゲームが絶対にあると思うよ インディーゲーでポコポコ生まれて知名度が低いだけで誰かに刺さる作品は多そうだよね
ここ数年だとVA-11とか模倣っぽいゲーム出てきてるし ディスコエリジウムみたいな異色作でもウケれば有名になるよね 最近は原神をダラダラやってるくらいだな
中華ファンタジーはゲームとの相性が抜群だわ 目が疲れない脳死でやれるsteamのやすくて面白いゲームない?
グラフィックはCGじゃなくて絵がいい >>87
Rabbit and steel面白いぞ 100%おれんじじゅ~すっ!がsteamで配布中だぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています