VIPPERで太古のMMO「MoE」やらないか?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
サーバー:Diamondo チャットを開いて /chjoin VIP vip と入力 昨日突発的にはじめて8人集まった 今日はどうかな >>3 既プレイけっこういるもんだな また最初からやろうぜ! >>7 どこまですすんだ?わからないことあったら聞いてくれうろ覚えで答えよう >>9 俺は午後からしごと だれもこなかったらスレおちちゃうが深夜にまた立てるよ 独り言で保守するのって地獄じゃね? ゲームやる気ないやつもなんか書き込んでくれ なっっっつ ずーーっと昔から一定の人気あるよな、今でも生きてるんか https://i.imgur.com/5fTufG8.jpg >>16 ニポンのゲムだヨ! >>17 人いるぞ!変なMAPに飛ばされて全チャで叫んだら通りすがりの人が助けてくれた 画像の建物触ると変なMAPに飛ばされるから気を付けよう よしお前らがたくさん来てメシに困らないように料理スキル上げるか MoEがどんなゲームか書いてなかったな どんなゲーム? Master of Epicはレベルの概念が無いゲームだ ゲーム内の行動に対して、スキルが上がっていく 剣で敵を殴れば剣のスキルが上がり、はぎとった肉で調理をすれば料理スキルが上がる スキルはそれぞれ100まで上げられる スキルの総量の上限は850までと決まっているので何でもできるマンにはなれない どんな廃人でもその枷からは逃れられないので血眼になってレベリングする必要はないぞ! >>21 PKできるMAPがある そこにしかいないボスやアイテムもあるのでそのうち皆で行きたいな スキルが一定値まで上がるとシップ(職業称号みたいなもの)が与えられるぞ! 素手が30まで上がると「パンチャー」60まで上がると「ボクサー」みたいな感じだ シップについていると、そこそこ良い性能のシップ装備をもらうクエストを受けることができる さらに複合シップというものもあって、例えば「刀剣・戦闘技術・攻撃回避・筋力・包帯・精神力」を40まで上げるとサムライになれるぞ! サムライになると二刀流として左手にも武器もって敵をたくさん殴ったりできるようになる >>31 昨日やってたやつは10年前のノートで60FPS出るって感動してたな ●Microsoft Windows 8 ●Microsoft Windows 8.1 ●Microsoft Windows 10 ※ Windows 98SE/Me/2000/XP/Vista/7に関しましては、MicroSoftのサポートが終了しております為、動作保障を行なっておりません。 ※ 対応OSは今後書き換わる可能性があります。 動作可能なハードウェア ●CPU Intel Core2 Duo E6300 (1.86GHz) 以上 ●メインメモリ 2GB以上 ●HDD 20Gバイト以上の空き容量 ●通信速度 ADSL回線1Mbps以上 ●ポート 11000〜14000,50000 ●ビデオカード メモリ128MB以上 DirectX9.0以上に対応 MoEの魔法使いは大変だ マナの他に触媒を使う必要があるぞ! ノアダスト・ノアパウダー・ノアキューブ・ノア…ノアなにか といった具合に使う魔法のランクに応じて必要な触媒も大きなものになっていく 触媒はお店で買う必要があるのでお金がかかるのだ 今からやる人はダウンロード→インスコ→パッチのパッチでアホほど時間食うから計画的に >>37 あるぞー!18周年らしい 最近青の廟堂っていうあたらしいダンジョンできたみたい 無課金でしゃぶりつくせるMMOなのにどこでそんな維持費稼いでるんだろうな ガチャそんな回るように見えないんだが なんかもえって可愛いキャラ作れる感じでどハマリしてる人種多かったイメージ キャラクリ可愛いMMOって感じ たしかに装備の種類とか整形とか髪型とかいっぱいあるよな >>44 皆一斉に寝たのかな 俺は1時前に落ちちゃった >>45 他に建てるやついなかったら俺立てるの0時くらいになるけどよろしくな ちなみにインスコパッチ当てまではやっといた方がいいぞ時間かかる 街を歩いてる人は少なく思えてもレイドとかは人いるよ レイドは毎日やるのもあるし土日だけやるのもある 黒の廟堂とかおもろいで 週末の大型レイドクリアできるくらいにはまだ人いんのかな あれおもろかったわ 鍛冶の悟りでたぞ!スキルの上限をちょっと上げるやつだ 鍛冶やりたいやついたよな 持っておくから言ってな >>48 まじかレイドってゲートキーパーくらいしか経験したことないからやってみたいな >>49 チャンネルでレイド情報はってるのがチラホラいるからそれかな ググったらMoEってかの「血のバレンタイン事件」のゲームかwww >>49 まだまだ全然おるよ というか人口はこの5年位は変わってないと思うなあ >>51 パーティとかってレベルじゃなくマジで山ほど集まるよ鯖全体VSボスみたいなやつ 死ぬと一部除いてアイテム全ロスだから後方に非戦闘職が触媒露天開いてたりすんだ >>52 有名なんだなそれ 俺は体験したことないんだよな >>51 カオスも面白いよ あ、ただ黒の廟堂はキャラがかなり完成してないと死にまくると思う >>53 もはや住人みたいなやつがいるのかな >>54 一体感いいな 全ロス好き >>55 このゲームのことは全然知らんけど「ネトゲで起こった◯大事件」みたいなので度々語られるからな 仮想世界で実際に起きた惨劇 ネットゲーム『MasterOfEpic』にて2005年に行われたイベント「オリアクスとルーチェの“恋のドキ☆ドキAttack!~バレンタイン大作戦~”」の別称。GMが非戦闘地帯のプレイヤーをほぼ非武装の状態で対人戦闘地帯に招き、対人戦闘地帯のプレイヤーに攻撃させたため、多くの犠牲者と引退者が出た。MoEプレイヤー達の間では黒歴史とされ、口にするのも憚られている。 詳しくは→MoE:血のバレンタインまとめサイトexit 2011年、セガのアーケードゲーム『BORDER BREAK』において起こった事件。 この週のBORDER BREAKは「BBヒストリー 〜日替わりマップ〜」と銘打ってマップが日替わりとなっていた。初日のこの日に選ばれたのが、稼働して最初のマップである「スカービ渓谷 〜戦線突破〜」。自陣から敵陣への距離が短く、以前から早期に決着のつくマップとして知られ、決着まで1分という試合もざらにあった。 2010年3月28日以来の約1年ぶりの登場(ただし、新兵期間は通常の設定にかかわらずこのマップ)となったこの日は、決着まで1分はもはや遅い方。ハイペースで50秒、理論上最速で40秒前後での決着もあり得た。 この要因となったのが、前回の登場から1年の間に投入された航続距離の長いアサルトチャージャー(強襲兵装用の加速装置)等のおかげで敵陣への到達速度が向上したこと、CP(経験値)の査定も変更され、3分以内の決着であればCPが下がらないと言う仕様になったため、マップ中央での戦闘、自陣の防衛が行われにくくなったことにより(自陣が破壊される前に敵陣を破壊すればおkと言う考え方)、このことがさらに加速した。 また、CPが下がりにくいため、実力以上にランクが上がるプレイヤーが増える結果となってしまった。 Mobageが配信するソーシャルゲーム『アイドルマスター シンデレラガールズ』にて2012年2月に開催されたイベント「バレンタインパーティー」のこと。 1月末のコンプガチャ(「人は人、私は私」)で絞り取られていたところ、ガチャと同時並行してこのイベントがスタートし上位報酬(順位は道中ランダムでファンに配る「チョコレート」の数で競う)の十時愛梨のためにマラソンを走ることとなった。イベント中盤にはガチャのおまけとして3倍チョコレートという効果上昇アイテムが登場したが、ここまでは大した批判もなかった。 問題にされたのはイベント終盤で、追い打ちをかけるように突如ショップで3倍チョコレートの販売を開始したことにある。 あくまでオマケの地位にあった3倍チョコがランナー必須アイテムとなったことでそれまでの順位間の差が実質的に縮小し、競争は急に激化した。 それまでに多量のスタドリを使用していた上位ランナーは報酬圏内から落ちるという最悪の結果を避けるためさらにスタドリ(体力回復アイテム)でドーピングを行なう、というように急激な競争の激化がさらなる競争を呼ぶ悪循環になり、上位ランナーは吐血するような気持ちで終わりの見えない戦いを続けたという。 この時の3倍チョコレート投入は搾取傾向が強い運営の行いの中でも特に悪辣なものと記憶され、モバマスでの血のバレンタインはこのイベントを指すようになった。 余談として、流石にやりすぎたのか次のイベントから効果上昇アイテムは最初から登場することとなった。 血のバレンタイン多くてワロタ >>61 ありがてえ 一応みんな資産ゼロから始めてるから古参の物資的な応援もらうとなえぽよになるが 情報の応援ならウェルカムだ!ch入ったりここ書き込んだりしてくれな デイリーログイン人数1鯖300くらいはあるのな 意外とプレイヤーいたけどこの人数で運営継続できてんだな 当面の目標はインベ拡張アイテム取りに行ける強さだな 初期は狭すぎる あーそれだ拡張アイテム集めたいな お前ら早く強くなってくれ たしか一人で取りに行くのきつかった気がする >>68 昨日スレ立てて皆でさんざん探したんだけど 結局MoEだわってことに落ち着いた アイボールを焼いて売ると8円になっていいらしい あれ?アイボールって2円くらいで売ってなかった? まじ? 昔のVIPってE鯖じゃなかったっけ なんか海賊団とか痛いことやってたやつ >>73 各鯖になかったか?わりとVIPPERいっぱいいたきがする >>74 ほんとだな?信じるぞ?つっても俺夜は深夜になるけど フェローシップっていうのがギルドみたいなもんかも?もっとゆるくてゲーム内で「/join VIP vip」って打てばチャット共有できる あとギルドっていう言葉はそれぞれの職業ギルドみたいなのがあって(NPCがギルド長) そこに入ると色々恩恵もらえる ややこしいね 戦闘マンはムトゥーム地下墓地でスキル上げがいいかも ゾンビラットがアイテムぽろぽろ落としてくれる ダウンロード→おっそ インストール→まあこんなもんか パッチ→おssssssssっそ 武器系は海辺で海蛇狩るのがスキル上げにも金策にも良かった気がする なんぼくらいから勝てるか忘れたが 難破船あたりだよな ゾンビと盗賊強すぎて近づけなかったわ もうちょいしたら釣りスキルもあげてウミヘビつってみるか めちゃなついのやってんね! ハドソンのやつでしょ? ハドソンのやつだったらしい だがハドソンはもう… ボンバーマンみたいなシップあるんだよなこのゲーム もうちょっとしたら出かけるけど夜帰ってくるからな スレ生きてたら監視続けるけど 明日は休みなので一日中できる 本当は行きたくないけどいかないと俺は野垂れ死ぬんだ MoEの世界にうまれたかった MMOをプレイするっていうのは転生先を用意するってことなんだよな 現実の俺が死んだらここにくると考えたらしっかりゲームと向き合える 湿っぽくなっちまったな 今からやるやついたらなんでも質問してくれな viki作るの楽しそうなんだが どうやって作るのかわからんな バイト中勉強してみるか wikiwikiでページ作ってくれたら適当に編集するぞ おしバイトの時間なので俺はゲーム落とします ゲームやっててさみしいやついたらここに書き込んでくれよな 俺はwikiの勉強だ いまキャラクリ中なんだが1つ聞きたい 登場するNPCの名前はアルファベット?カタカナ? >>105 初期のキャラクリはまんまだけど あとから手に入る髪型とか顔は増えてるみたい wikiマジでいじり方わかんねえ! とりあえず触ってみるか…? まだやってるぞはよこい つってもこの時間にゲーム内にいるかは分かんないけど >>114 上は知らないけど下は俺かも 俺が言いそうなこと全部言ってる ボンバーマンもMOEはハドソンの最高傑作だぞ 開発自体は外注らしいが…00年からあったゲームとしたらなんかものすごい技術な気がする https://w.atwiki.jp/vipdemoe/ >>117 ググったら混同しそうな名前のviki出てきたんだよな 4年前で更新止まってるけど 懐かしいな 水泳とか落下耐性とか死体回収みたいなわりとゴミスキルでも100まであげると 息継ぎなしで未来アルターまで3往復くらいできたり50m落下に耐えたり 霊体からの死体回収が1秒で完了したり別の意味で驚愕するキャラ作れたもんだ vikiの名前で個性出すのはキモいからやめてくれ vikiの中身でやればいいと思う 変なスキル用意されてるのいいよな 面白い複合シップに絡んでたりしてよくできてる >>122 個性というか昨日から続けてるスレタイなんだが でも俺も特に思い入れがあるわけじゃないから好きに変えてくれ >>122 めちゃくちゃ分かるわ ただ>>98 は普通なような >>123 物まねって結構使い勝手いいスキルだと思うんだけど取ってる奴少ないんだよなぁ マビノギならリメイクの為にリハビリで参加しても良かったけど、 MoEは今やっても次に繋がらなさそうだから時間的に勿体無くて微妙だなぁ 廃人なって終わりそうw まあ、良いゲームだよね みんなで同時スタートは面白いよな 8人も居れば十分すぎるね 俺たちのvikiだから気兼ねなく好きにいじろうな!反対出たらその都度変えればいいし >>126 タゲ切ったり回復したり割と器用に立ち回るのに使えるよな 魔法じゃないのもグッド マビノギ2開発中らしいから出たらやってみたいな >>128 気にしないでくれどんどん意見くれ! >>129 初日ぐだぐだしながらで8人集まったのびっくりした もっと増えてほしい >>132 人数多くなると揉め出すんよなぁ 昔、アラド戦記勢8人ぐらいでFEZ行ったけど、グダグダだったわw Gunz勢でランドマスに行った時は統率取れてたけど このゲームドロップ品に価値のある敵少ないし経験値制じゃないから 複数パーティで強敵殴るデメリットがないんだよな だからそういう時はほとんど揉めない >>134 あー、揉めるって全然それとかじゃないよ 狩りとかFAとかじゃなく全く別のことね ギルド方針がどうとか、ニートとのスキル差がどうとか、(スキルとか強さが離れてるから)何処に行きたいとか何欲しいとか行き先合わないとか、結局バラバラで行動になるってやつね アラドもFEZもgunzもナッツ MOEは揉めたらダイスロールできるからな 俺たちが幻影旅団だ VIPPER同士が集まってコテ付け合うみたいになるから間違いなく不和も生まれるよなわかる まあでも今のお前らはいいおっさんになったから大丈夫だよな? vikiに何書くか悩むな お役立ち情報だと一般wikiに勝てる気がしない 確かにぼくの考えたさいきょうビルド!とかあると新規の指標になるかもな 特殊職になるステ一覧と各ステの効率的な上げ方をメモっておくだけでいいと思う 確かに向こうのwikiごちゃっとしてるから三行まとめみたいな感じで書いとくととっつきやすいか wiki内ページの作り方をお勉強中です トイレ休憩を駆使しながら ビスク東の酒場のポスターにボンバーいたのは覚えてる wiki知識が猛烈な勢いで俺に吸収されていく 楽しい でもこれ編集被ったらどっちか台無しになりそうで怖いな ボタン押す前にバックアップ必要か 面白そうだけどMMOやったことないんだよな シングルプレイ出来ない感じ? >>149 ウェルカーム 俺は0時回るまでログインできないから張り付いてアドバイスできないけど /chjoin VIP vip とチャットで入力するとログインした奴らと繋がれるぞ! 銀行枠増やす方法調べたけど序盤だと1000円刻みはキツイな >>150 むしろ基本ソロプレイで 意識しないとPTにはならない感じ 成長もスキルポイント850で頭打ちになるからそんなに気合い入れなくていいよ 俺はそのうちみんなでアイテム枠とか銀行枠拡張のクエスト行きたいと思ってる あーそうか金払って銀行枠増やしたりするんだったな 金策もvikiに書こう 午前中に試した感じだとあんまり育ってないキャラの場合は ムトゥーム地下墓地の地下2階くらいにいるゾンビラットを狩るのがオススメ 素材いっぱい落とすし スキルの本とか高く売れるのも出る アイボールっていう目玉はそのまま売ると単価1円だけど調理すると8倍になる 5個ずつ落とすので纏めて焼こう 魔法系とか使う魔法変えながらネズミ狩り続けるだけで相当上まで行ける 長文ここにかくよりvikiに書いた方がいいよな 伝えたいこといっぱいあるのに俺の小さな言語野がオーバーヒートしてる >>156 おー魔法もそこがいいんだな! 金食うもんな触媒 武器系は殴る相手の硬さがある程度必要だけど魔法は関係ないので金がある限りネズミで済む >>153 そういう上限あるのが良いよなぁ FEZでもそう マビノギはもう転生し放題になって終わったなぁ~ https://wikiwiki.jp/vipdemoe/ vikiこれ まだ作ったばっかりだから何の役にも立たないけど好きに編集してね >>159 まじかそういう情報すごい助かる >>160 新規でも追いつきやすいのいいよな >>161 サーバーはずっと空いてるからいつでもこいよ! ただゲーム内で手取り足取り教えてあげられるのは俺は今日の0時くらい 明日は休みなのでずっとできるよ ネズミ狩るならニカワをNPC売りより高く買う露店が銀行前にあったからそっちに投げ込んどこ 裁縫ギルドの販売員がたまに居ないのはバグなのかシフト休なのか 10年ぐらい前にアイドル目指して歌って踊ってを繰り返して 飽きて辞めた記憶がある アイドルはすげーつえー有用スキルがあるけど昔のガチャ品なのでそれなりのお値段がする 確か めっちゃなつかしい 昔詐欺ギルドにいたわ!解散してやめたけど アイドルになると常にエフェクトキラキラになるんだよな お前らがゲームしてるのかどうかが心配 昨日のお前ら幻覚じゃないよな…? 以前からソロでやろうとは思ってたから黙々と進めてる イベントの運営とか昔やったから思い出深い まだ続いてるの驚き ソロでもいいぞスレに書き込んだりch入ったりして寂しさ紛らわせ アイテムリンク貼って自慢したりもできる スキル30って結構きついよな そこまでいけるならもう適正ありなんだが 溜まり場どうしよっか 個人的にはめっちゃアクセス悪い隠れ家的なとこが好きなんだが 実際は銀行とかのアクセス良くて新規が寄りやすくてスキル上げもできそうなとこがいいよな ネオクのメシ配りおばさん前とかかな? 墓地のネズミ教えてくれたMoEうま男ありがとう結構稼げるなこれ ニカワはNPC売りじゃなく銀行前の買い取り露店行きだぞ 3倍くらいで売れるからな 懐かしいな ひたすら鉱石掘ってインゴッド作ってた記憶しかない 採掘筋力上げにいいんだよな んでインゴットにして弾作って売る >>207 料理めっちゃ種類あっていいぞ!俺もコックさんになりてえな! >>208 いいよなボディで受ける技もある 懐かしいな 誘われたけど当時テイルズウィーバーの2chギルド所属のメンバー潰して回るのが楽しくて忙しくて10分ぐらいしか触ってないから何も記憶にないが >>212 趣味良すぎだろ TWなつかしい昔一生βテストしてて学生ホイホイだったよな ということで一緒にあそぼう スキル高いと武器に作者の名前記録されるからそのためだけに変な名前にしてるやつ割といた サイドボタンいっぱいあるマウス欲しくなるな 買ってくれ >>229 マビノギとかもモンハンぐらい戦闘が難しかったから、最初の一番弱いモンスターに瞬殺されてゲーム辞める人が多かったなぁ~(1被弾で即死するゲームだったし) ウルティマ、MoE、マビノギ、ベルアイル、メガテンは似てたねぇ マビノギはアクションうたってよね 興味あったけど結局やらんかった キャラマウスでうごかせんの? リネージュとかROみたいに >>234 来年にリメイク版かモバイル版が来てからでいいね 左クリックと右クリックを同時押ししてる時にマウスを動かすみたいなほうの設定になってるのかもね 画面左上にあるカメラマーククリックしたらマウス操作モードにはなったぞ やりやすいかは知らん 昔のプロ対人おじさんはクリック移動でテクニックをできるだけキー操作みたいたことやってたと聞いた クリックだと急な方向転換とかして敵の攻撃避けやすいんだとか >>240 右クリック左クリック同時のやつ? FEZみたいな感覚なのかなぁ >>241 地面左クリックで移動だった気がする 両クリックのみで前進するのはFPSモードだとデフォでついてるね >>240 対人しないにしてもそれのがよさそうだな キー設定で無理やりwasdで移動する設定にしたらaにデフォでオート戦闘が設定されてて旋回する度にオートで戦うバーサーカーになるから気を付けろよ 自分は逆にカーソルキーでキャラの細かい動きをして マウスで大まかな移動とテク使用してたな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.4 2024/05/19 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる