昔のMMORPGってさ、一期一会で知らん人とパーティ組んだりしてたよな
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そんな変な人がいなかった気がする
今もそんなゲームある? ヒーラーはレベリングパーティには誘われないからソロで効率悪い狩りをする
ある程度のレベルに達すると散々こちらの誘いを断ってきた癖にネームドの手伝いを頼まれる 今のMMOPRGには野良パーティという概念が無いの? >>2
FF14はじめたけどちょっと違うね
勝手にマッチングしてみんな無言でダンジョンクリアするみたいな 最後はインスタンスダンジョンで自動的にパーティー組まされた >>7
勝手にマッチングされるのか
どんなのかよく分からんけど お前らがゲームすら面倒くさがるようになって廃れたよな ブルプロは野良パーティーあるよ
フィールドはおまかせパーティー機能
ミッションはマッチング 全体チャットでメンバー集めたり狩場にいた同士で組んだりは無くなったな >>11
行きたいダンジョンにエントリーするとゲーム側で希望者勝手に集めてパーティ作ってくれるんだよ 最近も世界チャットで募集とかはあるよ
スマホの基本無料FPSとか
ただそもそもロビーとかをアバターを操作して不特定多数の人と共有するスペースとかが無いから全てチャット上
それかランダムマッチング 今の自動マッチングの方がいいよ
昔のMMOのやり方なんて時間の無駄 ちなみにFF14はレベル70でフレンド0だわw
自分で動かないとダメってことですね >>16
ToSがそんな感じだっけ
ビビって試す前にやめちゃったけど AIが操作して自然な会話もできて自分が引き立つような調整されたらまたみんなやるだろうな 一時期ngsやってたけどあれもコミュ障多すぎて笑ったんだよな 昔はパーティー集めるのに30分とか1時間とかかかってたっけ 遊び方の問題でしょ
FF14はソロでもできるように作られてるからな
そういうシステム使いたくないなら街中にいる奴らに話しかければいいじゃん 昔って言うけどマッチング主流になってもう20年経ってるからなw MMOがダメになったのは
PKを嫌がる奴が出てきたから
後はドロップアイテムを横取りされたり
それでPK無しサーバーが出てきたけど次は上級モンスターを誘導して妨害するMPKが流行った
それで気づけばMMOは廃りMOの時代になった >>18
そうかなり便利
でもダンジョン攻略中は一切会話ないし、
また今度やりましょうみたいなやり取りないのはちょっと寂しい >>23
やったことないね
でも最近はそれが主流みたい マジでインスタントダンジョンってつまらん
やっぱ冒険したいんだよ
インスタントダンジョンを周回するとかマジ何考えてるのかよく分からん メインクエストのお手伝い2名お願いしますみたいな看板出してダンジョン前でうろうろ
ちょっと楽しかったあの頃 >>31
ギルドの共有倉庫から取り出せるアイテム全て持っていったり楽しかったなあ
まあ最近も上手い事取り行ってサブリーダーとかになってサブリーダーより下を一夜にして全員追放する荒らしとか居るけど
やっぱゲームは多少荒らしが居ないとつまらないのよな
もちろんチートとかはつまらないけど 詐欺師のギルドに入ってたわ😨
月額課金の時代でよかった フィールド狩りを基本にするとbotが蔓延って人が遊べなくなるからね
ToSメインクエストで狩るモンスターまったく狩れないレベルで狩り尽くされててやめたわ 慣れた知らんヤツらと雑談しながら攻略が楽しかったな なんかMMOも自治厨って言ったけど
運営もそれを見習って荒らしが出来ないゲームを作り出してから、昔の人との格差が生まれた
昔の人はリアルをバーチャルに求めたのに、今のはあくまで暇つぶしだから >>25
固定を組む努力を怠った奴らの行き着く先だぞ ボス狩指定武器スキル@2 ココ!
野良で全然遊べてたな >>43
固定とかマジつまらん
そりゃ数日前にサービスインしたスマホのCODウォーゾーンモバイルとかだっと固定出来る仲間を集めれば勝率上がるだろうなと思うよ?
でもゲームの世界でまでしがらみとか作りたくないわ
自由に遊びたいんだ
でもそれじゃあなかなか勝てない
マジ辛い 例えばクラス替え当初ってみんな友達作りたいから心開いてるでしょ
でも、数日経つとグループ分けができてウェルカムモードが終わる
途中から参戦するとそのウェルカムモードが終わったクラスにポツンといる気分になるんだよね
転校生みたい >>44
懐かしいなあ
めちゃくちゃ強い奴来るとスピードが全然違って、課金アイテムの経験値2倍とか使った矢先に抜けちゃって意味がなくなったりとかあったなあ なんか最近は誰にでも接近してくる人はヤバイ人みたいな風潮あると思う >>48
ハンターハンターのグリードアイランドみたいだな 治安と効率を求めた結果が今のネットゲーム
最近は世界チャットすら無いゲームも増えてきてるし
世界チャットあると夜中とか下ネタだらけになるからまあ分からないでも無いが どんどん世の中のゲームは規制規制規制でリアルで例えるなら外出するなと言われてるようなものだわ
でもこの間空を飛んでた鳥が隊列を組んでて思ったんだ
あんな大空を鳥ですら自由に飛べないんだ
そりゃ人間に自由なんてないわな、って >>54
死んだときはしばらく倒れたまま誰かにレイズして貰うの待ってた MoEなんかの間違いで再浮上しねえかなあ
あれ以上にMMO感を感じれるゲームを知らない まあだから5chが好きな人が居るんだろうな
逆に最近のSNSのように知り合い以外は拒否みたいなのが増えてるんだろう
最近の若者は自由が嫌いなんだ スマホでやるから知り合い同士でマッチングが主流なのよ せっかくのMMOなんだから「昔のMMOみたいな人」をロールプレイするのも一興かもね 14も初期はみんな進行度同じだからダンジョン入り口に大勢集まってパーティー組んで入ったりしてたよ
クエに必要なモブ沸くのに6時間待ちとかもあったからそこに人が集まりみんなで会話したりな
大規模フィールド使った狩りコンテンツとかもあった
そういった古いものは結局ユーザーが望まなかったから変わってどんどん利便性高くなっていったけどそれでユーザー満足度が上がってどんどん盛り上がったのだからそれでいいんだろう望まれるものは時代によって変わるし
そんで多人数で遊ぶ要素が減ってきたら今度は多人数で遊びたい派の声が大きくなったので次の拡張はまた大規模フィールドコンテンツが実装されることが発表された、揺り戻しだな 臨時楽しかったけど
清算でゴネて揉めるクズにはよく遭遇した >>63
へーそうなんだ
作ってる人が優秀だよねあのゲーム ラグナロクオンラインまだやってて何年か前に新職業追加してなかったけ?
やってみようかな
β時にダイヤルアップでイライラしながらプレイして以来だ >>66
ネトゲは金より時間を溶かすから現代向けの娯楽ではないんだ 今のMMOはゲーム内のほとんどのコンテンツをソロプレイ可能だしな
他人が同じワールド内に存在する理由が薄い
しかもトレード不可で経済すらないMMOまである始末
MMOの良いところを生かせてるゲームが存在しない FF11では外人さんに誘われて20分かけて砂丘に行ったら解散してたりとか普通にあったな >>66
今レベル250段階だか300段階だかあるだろ
99+150とかそんなん FF14って定型分やコンテンツルーレットとか便利すぎるけどなんか寂しいよな 昔のマビノギの野良の掲示板とか初心者チャットとか、
MHFの初期のパーティー募集とか、
スクエニのFEZで同じ国の人と適当にPT作るとか >>16
あー便利やん
募集とかマジでめんどくさかったわ
よく考えたらなんで昔はこうせんかったのかと MMOはプレイヤースキルなんて一切関係なく時間=強さだからつまらんのよな
ゲーム内で強いってことはその分現実だと雑魚ってことになるから尊敬要素ゼロだし 14はコミュニティファインダーっていうギルド等のメンバーの募集、応募用サイトを公式が用意してるからそこで自分の鯖で検索して合いそうなとこ入ってみりゃいいよ MMOはある程度不便があるからこそ
その不便を埋めるために協力という名のコミュニケーションが発生する
けど近年のMMOは「初心者でもすぐカンストできますよ!」「簡単ですよ!」ばかりが前面に押し出されて
MMOの醍醐味である他者との交流が蔑ろになってる 大勢のわちゃわちゃ感が少ない気がするねFF14は
レアFateみたいなネトゲっぽい要素増やせばいいのに とある対戦アクションMMO遊んでたけど、日本で俺1人しかログインしてない時もあるくらいの過疎ゲーだったけど、部屋作って6人集まるのを1時間くらい待って遊んだりしてたなあ >>83の続きだけど今なら公式botですぐ集まるだろうけどね >>81
昭和のファミコンあたりの理不尽無理ゲー好きなおっさんみたいだな
やっぱりこういうのは昭和平成って受け継がれてくんだなちなみに理不尽ゲー好き >>82
フィールドコンテンツもある時期はあるんでそういう時は盛り上がったりすんだけどな
ギャザラーしか入れない島に強モブとかいて別にそいつ倒しても何も意味はないんだけど誰かが、みんなであいつボコそうぜwwwってshoutしたら大勢集まってきてみんなでゾンビアタックして倒したのとか楽しかったな ネトゲ廃人、ニートを増やさない為に、5年はガッツリ遊ばせて5年経ったらサーバーリセット強制すればいい
5年経ったらまた若い子達でオープンベータみたいな時期からやり直せばいい
アップデートも当時みたいに小出しで
ネトゲも格ゲーとかも、古参が居座りすぎてるから、もっと若い層のスタートラインを一緒にしてあげればいい 露店の金策が下手だったから、レイド討伐の主催やりまくって金稼いでた
野良PT組むと色々な人がいるのがわかって楽しかった
直結厨なんて言葉もあって女性の言葉使いしてるキャラに討伐中でもPTチャットでナンパしてる奴とかいたよ >>84
昔ってレベルカンスト必須で~と~と~のパーティーで~装備で~持って~という行動したあと~しないと絶対倒せないボスとかいたからな
その条件こなせないと人権無かったり エウレカ行けよ一生しゃぶしゃぶ出来るだろ
パッケージ買ってるならボズやでもいいけど レッドストーンがまだ続いているという事実に驚愕した >>94
20年前ぐらいでも5000万円ぐらい課金してた子居たなぁ
ウルティマで3人しか居ないワープポータル出せるっていうGMみたいな役割だった子 いろいろやってきたけど
今思い返すとプレイ時間短かったけどWizardryOnlineは面白かったしまたやりたいな 昔のネトゲ分かる子って、スカイプ時代とかじゃなく、
MSNメッセンジャー、IRCのライムチャット、TSのどれかだよね >>101
グループはIRC、個チャで取引はICQ使ってた MMOじゃないけどエイジオブエンパイアも面白かったな
IRCで思い出したわ とにかく一瞬の輝きが強いジャンルだったね
もう流行ることはないだろうけど なぜかネタっぽい名前にしてる人に限って強かったな
hpが低いまま放置してるとすれ違いざまにヒールかけて去っていく人なんかがいて昔は民度が高かった 古いのって、
ウルティマ
ラグナロク
リネージュ
ミュー
PSO
大航海時代
レッドストーン
MOE
マビノギ
ベルアイル
アスガルド
C21
アラド戦記
MHF
DJMAX
アサルトギア
ヒーローズインザスカイ
ブレイドクロニクル
とかぐらいしか分からんかも
TERAでも新しいイメージあるよね >>105
みんな最低限、昭和産まれだと思うわ
子供も居るしなぁ 今はオンラインに慣れたプレイヤーばかりだから平気で迷惑行為する奴多くなったな まあでも北米なんかは今でも市場デカいから決算見るとスクエニのMMO部門なんか10年前の5倍くらいになってるからな売上
当たれば大きいから今でも海外では新作が出てくる
今年はクロノオデッセイっていうUE5で作ってるのが話題だけどどうだろうな 黎明期のMMOはマジで楽しかったなあ
その辺で知らん人と会話始まったり
狩り場の場所取りで揉めたり
他人を感じられた >>120
一応最初に触った奴が権利あるとかルールみたいなんあったよな >>115
金かけすぎて辞めれなくなってるプレイヤーがまだやってるんかなぁ
ネトゲ廃人とか亡くなってる人らも多そう
VIPや各種実況板のコテハンも死亡した人もちょくちょく居るし >>122
たしかに20年レベルでやってるやつは生活の一部なんだろうな >>117
分かるわ~
だから>>90みたいに5年ずつサーバーリセットすればいいんよ
古いネトゲでも新サーバーでスタートライン一緒はまたワクワク出来る ネトゲに中毒的にハマる人は基本的に寂しがり屋だけど直接他人と接するのは疲れる
その捌け口がネトゲや2ちゃんに繋がる >>118
慣れると横暴になる人は多いよね
ネトゲ初期って見知らぬ人とゲームするのに慣れてなかったからみんな礼儀正しかった気がする リセットしたタイミングで辞めそう
ドチャクソシャドバハマってたけど環境変わるだけで俺は辞めたし >>114
マジかよ
俺のときはもうダイアルアップ?じゃなかったから2回りくらい歳違いそう なんか格ゲー化とかスピンオフ発表しててビビったんだけどアラド戦記ってまだ生きてんのか 初期のネトゲが流行ってた頃ってネット自体がオタクの領域だったからな
オタクは他人に対して礼儀正しいのは自然なこと
ある程度続けていくとイキり始める奴が出てくるのも同じで
ここだとコテハン野郎がその立ち位置 ff11やりたくて日立のパソコン買ったらスペックが足りてなくて絶望してROやってた思い出 >>126
そうそう。あとYouTubeで迷惑行為やPK動画見て真似する子供も増えた >>132
当時推奨パソコン欲しかったなぁ、、、、
買えなかったからPS2にハードディスクつけて遊んでた >>128
2ch初めてやってた頃が23年前かも、計算したら
エターナルファイターゼロとか、マリグナントバリエーションとか分かる世代の人多そう 昔入ってて抜けたギルドのギルマスがニコ生で配信しだしてて驚いた思い出。しかも女で枠名がメンヘラOLの狩り放送みたいなタイトル パンツ見える幼女のやつなんだっけって思ったけど思い出したわECOだ >>134
ニコニコ動画でMHFの動画見るの好きだった
落とし穴と樽爆でずっと俺のターンとか、ランス回避性能MADとか 狩り場って概念がなくなって
トラブルも減ったけど出会いも減ったな >>139
スクエニのFEZは本当に面白かったなぁ
ネツでずっとカセの玄関を防衛し続けてたわ
いつの間にかオベシミュとかも閉鎖されてた
スクエニがまた作ったFEZの続編のやつは結局プレイしなかったなぁ FEZはサ終前に一戦やって見ようと思ってログインしたけど
操作もっさりな感じでプレイするのやめたわ
あんなに楽しくプレイしてたのに FEZなついな、50対50とか他に中々ないゲームだった >>144
続編ってジェネシスのことか?
あれはやらなくて正解
戦略とかなく課金者が無双するだけだった とりあえずブループロトコルってやつやればいいのか? ディアブロ2が野良でもサクッとPT組んでサクッと解散してコミュ障の俺でも遊べて最高だった インディーズでなんかレトロ感あるMMO作るやつとかいないんかな >>148
タイトルすら覚えてないw
FEZがPC版そのままでスマホゲーでワイワイ出来たら良かったんだけどねぇ
マビノギやアラド戦記もスマホでそのままやりたかったわ
スマホのほうが過疎にならなさそうだし >>7
IDはそうだけど極蛮神(今はなんでいうかわからんけど)とかバハムートとかのエンドコンテンツは募集多いし会話もそれなりにあることね? MMOでのマッチング機能は便利だけどあったかくねえんだよな
FF11とかにはあった、レベル上げ希望出してて誘われた時の嬉しさや延々と放置して今日は誘われなかったなーとかのエモみがない マビノギのダンジョンもインスタンスに含まれるんだっけ?
生成に使うアイテム同じなら何人でも入れるからよかった >>150
マビノギの基本パターンか・・・
後から救助隊が行けない分、難易度は上がるから好きだけどね
マビノギ、アラド戦記、MHF初期、ブレイドクロニクルとか、PT全滅が日常茶飯事のゲームが好きだった MMOというソシャゲやモンハンの比じゃない時間ではなく人生をドブに捨てるゲーム MMOはMMO内だけで完結させた方が個人的に楽しめるのにSkypeTwitterDiscordと外部コミュニケーションほぼ強制みたいな雰囲気終わってるよまじで >>166
マジでそれ
貴重な若い間の顔や身体の時こそ、恋愛、海外留学、スポーツとかするべきだったわ
推しの子のアイの「お母さんめっちゃ若くない?」って言われたいって言葉がめっちゃ刺さったわ
もっと若くで子供作っとけば良かったわ、30歳でいいから若返りたい ギルマスやってたけど名前がキリトの奴は絶対ギルドに入れなかった
キリトって名前はやばい奴の割合高すぎだわ >>168
開発者のビデオレターを正座して刮目するというノリがね >>168
個人的には、DiscordやTwitterをゲーム中に開かないといけないとか、リアルでの生活中に呼ばれるとかが面倒で好きじゃないね
攻城戦や国vs国のPvPだと電話までかかってきて呼ばれるし
でも、TSやMSNメッセンジャーやスカイプで会話しながらは好きだなぁ
音声チャットしてるとオフ会も盛んでめっちゃ面白かった
オフ会が楽しすぎるんよなぁ
なのでネカマはオフ会に行けなくなるから損ってのが教訓だった ウルティマオンラインはゆるゆるな繋がりが好きだった
レイドなどでも一糸乱れぬ長縄跳びをする必要が無く気楽だった 14のレイドなんか気楽なもんだよ
一番難しい絶はともかくその下までは還暦過ぎた坂口がクリアしてんだからな今は何人死んでも余裕 >>167
勿体無いな
エンドコンテンツからがギャザクラやアイテム売買関与してきてMMO感増えてもっと楽しくなるよ
しかもff14はIR上限ってシステムと緩和を繰り返してるから新参もエンドコンテンツ最先端に追いつきやすいっていうめちゃくちゃ親切設計なのに
後半になってきたら緩和とIRの暴力でエンジョイ勢集めてクリア目指すみたいなパーティ募集もあるから一度入ってみることをオススメするよ
もしくはエンド初めてです手伝ってくださいみたいな募集かけたら暇な傭兵が手伝ってくれたりそこから仲良くなったりできるかもね >>59
わかる
システム丸パクリで良いから新しいの作るでも可 なんだかんだでFF14は上手くやってると思う
ただ流石にもうUIは改善してほしいし、もっとその…タンクやヒーラー増えてほしいなと… >>178
ストーリー全部終わったらチャレンジするわ! >>174
今でもVCはけっこう揉める元だな
昔と違ってVCに抵抗ない人が多いからVC必須にしても人集まりはするけど リーダー「庭に竜さん希望出てるけど誘っていいですか?」
白魔「あ、下層に戦さんpop」 >>181
UIはよくない?
それより定食すぎるのがな ROはよく臨公PT行ってたなぁ
上手い人と当たると楽しかった ROのグラストヘイム2階は楽しかった
支援でレベル上がってくると段々メンバー減らしていくことになり
最後はWizペアでよくSGの氷割ってたな ID:617IiOEN0
こいつ自分がMMO廃れさせた一因であること自覚してなさそう 昔はリーダーするのも楽しかったけどもうそんな元気はない 最近ドラクエ10やりだしたけどTERAやらFF14ってよく出来てたんだなって思うわ ブループロトコルってやつやるか?
ちなスペックは足りてる 募集条件
無口なやつ
つまらんやつ
暴言吐くやつ
クソガキ
調べもしないでわからんわからん言うやつ
こういう人はくるな >>202
死刑ってのが具体的にどういう刑なのか聞いてるけど説明できないの? >>204
え?死刑知らないの君バカだねー
日本は死刑ある国ですよガイジくん >>206
死刑判決から死刑執行まで色々と必要なプロセスあるけど君だけの判断で死刑執行まで行えるの? >>208
小学生みたいな揚げ足取りするなよ... で?やるの?やらんの?はっきりしてくれ
インストールするかどうか決められんだろ パーティ立てて「〇〇(行先)××(火力とか役職とか)募」とかやってたな こんなしっかりした話題で盛り上がったスレでもID:E8s5eHRn0みたいなガイジが一匹わくだけで混沌レスバになるという
昔のギルドを思いだす >>214
死刑ってのは冗談で…ってなんで言えないの?君の言う死刑ってなんなの? 代理団長の仕事はぼくがいない時にリーダーの権限を与えられる >>220
逃げないでもらっていい?ちゃんと答えてもらえないかな? >>216
どっちかというとID:4KOLq6B50がアスペガイジじゃね? 死刑が何を意味するのかわからないとみんなも不安で一緒にやろうと思えないよ あと空いてる役職が人事部長とぼくのボディーガード兼秘書と宮廷魔術師枠ね RO
赤石
トリックスターラブ
ドラゴンネスト
マビノギ
このへんはやってたな
ちなマビノギは今もやってる >>221
きみしつこいよ
ぼくと謁見する権利は無いマネージャーを通してくれたまえ >>228
マネージャーはだれ?それは説明できるよね? >>230
だれってここは匿名掲示板だけど?
はい論破 TERAをまたやりてーなぁ
続編出してくれないかな >>231
ぼくはぺこーらラミィるーちゃん船長あくたんがすきだな >>234
マネージャー通してって言うからマネージャーが誰か聞いただけだよ
もしかしてマネージャーいないのにいる風に言っちゃっただけ? ホロライブ好き
葬送のフリーレン好き
呪術廻戦好き
ぼっちざろっく好き
大歓迎 ヘイトでもいいから他人に構ってもらおうとするの病気なんで病院行ったほうがいいっすよw >>235
最後の数日だけ復活したわ
馬鹿みたいな数値出てて笑った
あとアバター沢山配られてたから着替えまくった >>237
うるさいなきみ
これマネージャーのID naojirogotoku >>239
やめたれw
ID:4KOLq6B50くん言われてるぞw >>242
あのさあそれくらい自分で考えようよガキじゃないんだからさ PT募集機能とかもあったけど知らん人と野良パーティを組んでフレンドになることが多かったな
今はもうないな
MMOでもソロゲーばっかや >>246
だからブループロトコルでギルド作ろうって言ってんだろガイジ >>245
IDって色々なところで使われるしアルファベット小文字だけじゃ特定は難しいかな…なんでどのIDなのか教えられないの? >>247
>>249
君たちそろそろいい加減にした方がいい
ぼくを怒らせない方がいいよ なぜそこまでして死刑が何を意味してるのかの説明を拒むのかわからないよ >>254
お前みたいなガイジにはお似合いだと思うが >>251
怒る怒らないとか関係なく最低限の説明はしてほしいかなさっきのIDがなんなのか >>253
初手からガイジのうざ絡みだったんだからスルーしろよ 死刑が何を意味してるのか気にならない?
ただの除名なのかそれ以上の何かなのか >>259
ガイジイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ キャラ演じて他人に認知してもらおうとするならここよりSNSのが向いてると思うけどな ブルプロはMMOじゃなくてMOだからな
ギルドがあってもなくても同じ
取引所すらないからすげー微妙になった 他人に嫌がらせしてキレさせる面白いんだろうがよ
コンテンツをつまらなくするなよなまったく(˘・_・˘) >>262
ネットゲームでロールプレイしてる人が嫌いだったなぁ
サブキャラごとに口調が違いすぎて、フレンドに紹介したくなかったわ >>8
ラグナロクオリジンやる方が人がいると思うぞ >>264
他人怒らせるの楽しんでる俺カッケーとか今時厨房でもやんないすよ多分 海底洞窟入り口で補助ばら撒いてるテチwwwwww
中身おっさんだと知って泣き崩れた小5の俺 moeやろうぜ
いまさら1人じゃやる気しないけど人がいるなら1からでもやれるわ 自分もPCネトゲ信者だったけど、
サービス終了していくゲームがほとんどで、
今は全部スマホゲーでいいわって考えに変わったなぁ
マビノギもFEZもアラド戦記も何でももうスマホで若い子のプレイヤーで賑わってオープンベータから出来たらまた廃人になる自信あるわ 3パーティくらい組んで倒しに行くような大ボスのドロップをちゃんとリーダーが分配してたし
それに対して誰も文句言わずドロップの持ち逃げとかも無かったの今考えたらめちゃくちゃ民度高えな ff14みたいに無理矢理組まされるのは何か違うんよなー ジョブ指定とかレベル○○以上のみ募集みたいなの今ないの? >>275
便利なんだけど、コミュニケーションが全く発生しないからね
パーティ集めるってめんどくさいけどその中で仲良くなったりしたしね >>276
FF14の場合、上級のダンジョンだとあると思う
普通のダンジョンだとオートマッチグが主流だね
てか、最近はマッチングしなくてもNPC連れていけるからソロで全然問題ない FF14のマッチングでもジョブやID次第では長時間待たされたりするんだから
それを募集とかなると数時間で集まるかどうか
待ってる人も痺れ切らして抜けてgdgdで解散パターンにしかならんし 募集がいいなら別にCF使わんで募集すればいいじゃないか、募集出してる若葉ちゃんよくいるじゃん
暇なときは入って手伝って会話しながら進んだりフレになったりするで 今やってるのって変なやつしか居ないから話したくない むしろ募集のが早かったりするよCFでマッチングしないとこや深夜時間帯なんかは
マッチングしないんで助けてください😭て募集出すとお人好しと暇つぶしがすぐ入ってくるからな >>283
タンクなんですぐシャキるけど
友達作りたいからやってみるわ ぶっちゃけカンストしたらやることないからな
暇つぶし求めてるやつも交流もとめてるやつも案外いる 俺は自分から結構話題振るほうだけど乗ってくれる奴も多いからね
日本人は最初に話題振る奴が少ないからな、外人なんかガンガン来るけどw 初期設定でチャット欄小さいゲーム多すぎ
若葉ちゃんは存在話し掛けられてる事すら気付かないまであるよ >>291
激安のPCでもプレイ出来る軽さがマビノギの良い部分だったのになぁ
要求スペック上がったらますます年齢層上がって主婦層ばっかりになりそう >>292
ゲームは軽くてもおま国でラグだらけです、位置ズレは仕様です
プレイヤー数が本国の1/10以下なのに強い装備を作るには本国と同じ素材要求、同じドロップ率です、ついでにダンジョンの周回回数を制限するので素材の流通も滞らせます
コンセプトカフェで生ゴミ(ゲーム内アイテム名)を食わせます
もう終わりだよ猫のゲーム >>292
やっぱマシンスペック無くても安心なUnityだよな >>293-294
マビノギの良さって、可愛いキャラで釣って、
低スペでいけるから中高生やら主婦やら女性が多く入ってくる点だったかな
確かに進んでいくと低スペじゃキツイけど、最初のフィールドもダンジョンも軽いし、
好きになってからスペック上げればいいって感じだったなーと
10年前のPCとかでも全然プレイは出来るね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています