麻雀始めたけど運ゲーすぎないか
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>>110
リアル麻雀だとそうかもな
麻雀はネットでと手軽にできるから良いかなあと思ったけど >>115
勝てないからっていうか運ゲー要素が強すぎるから
運要素で買っても負けてもなんだこれ…ってなってる >>119
買った時は運要素に屁理屈つけてマウント取るゲームやぞ
おじさんに人気な時点で察せよ >>121
えぇ…マウント取れるのか…
なんていうかFPSだと途中で拾える銃で強い銃が手に入るんじゃなくて使うと死ぬまで追尾する弾が撃てる銃が手に入る感じ
そんなので勝っても負けても面白みがない >>124
押し引き以前の問題じゃね
リーチ勝負で押して負けるとか振り込まないように引いたけど引ききれずに負けるならわかる
けどツモとかそれらを飛び越えてくるカス要素じゃん 実力1割 運9割
基本ストレスしか貯まらんクソゲー >>8
三面張の和了率と単騎待ちの和了率を比べて、後者が優位に高いのだとしたら、たしかにそれは問題でしょうね。
あなたはそんなバカみたいな問いかけをする前に、「平気で単騎待ち?のやつにツモられる」という事象が、どの程度の頻度で起きているのかを調べるべきだった。 こんなの「道中最下位だった人間でも、自分の前にいるやつが全員洪水に巻き込まれていなくなったらそいつの勝ちだから、マラソンは運ゲー」って言っているのと同じことだと思うのだが。 >>128
プロ名乗ってるやつはどう思ってるんだろう >>132
ちょっと馬鹿すぎて何言ってるのかわからない
そんな天文学的な確率の話誰もしてないのに誰と戦ってるんだ 雀魂やってるプロはほぼ全員雀聖まで行ってるし数重ねれば実力出るんだろうな >>136
センスない自分でも雀聖3までいってるしプロを名乗るなら魂天ぐらいいって欲しい 麻雀やりすぎてるせいか運要素が強いからこそ面白いと思えるようになってきた
ハーバード大卒の俺が中学生に負けることもある
将棋やチェスではそんなことないのに
自分の思い通りにならないところが魅力で麻雀を続けてるんだろうなと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています