任天堂社員「マリオをペラペラの紙にしたゲームを作ろう!」
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ヨッシーをあみぐるみにしたゲームを作ろう←パッとしない
売れるかどうかわかんねえよ >>2
それな
ヨッシーアイランドはいけて、それはダメ
マリオRPGはいけて、ペーパーも成功
わかんねえw マリオの絵本って設定だから
そこからマフィアの抗争やら世界滅亡やらグロリョナやらブラックジョーク全開に走る神経が分からねぇ ヨッシーストーリーは何を思って作ったんだろうな
Onlineに来てやっと普通のやりやすさになったが クラフトワールドはハードも悪かったからねぇ
天下のマリオですら売り方ミスれば3万って思うとシビアな世界だよなぁ 偉大なのはパラッパラッパーであってペーパーマリオではない >>7
内容は変わらんけど自由にセーブ出来るようになった
正直これだけでもかなりやりやすい オリガミキングは戦闘以外ユーモアとセンスの塊で凄く良かった >>8
???
クラフトワールドはSwitchじゃろ? でもマリオストーリーって紙であること全然重要じゃないよな
ただマリオのrpgとして魅力的だったから売れただけ >>15
そのぶんペーパーマリオは紙であること推してたから >>12
ウールワールドと勘違いしてたわ
言われてみればクラフトワールドもぱっとしなかったわ ペーパーマリオって任天堂じゃなくてISじゃなかった? >>16
ペパマリRPGからは紙であることちゃんと活かしてるよな >>19
多分面白いけど紙である必要ないって指摘されたんだろうな >>17
クラフトワールドはグラフィック初めて見た時は実写かと思ったわ
クリアせずに積んでるけど isはマリオゲーに何かしらオタク要素入れてくるよな スーパーペーパーマリオに宮本が苦言を呈したせいで次回作ガクッとつまらなくなってから任天堂ゲーは死んだと思ってる
あれ以降心から面白いと思えたのブレワイだけだわ
Steamで面白いゲームと沢山出会えたからいいけどね オリガミキングはクソゲーだろ
Twitterで騙されて買ったけど激しく後悔したわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています