コード分かるとか音感強いと、音楽聞くのも楽しそう
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理屈で感動できるというか、そういう視点持てるのうらやましい 技術的な事を重視しちゃうと行き着くのはインスト音楽だから
あくまで歌ものバンドで刺激を得たい(´・ω・`)(´・ω・`) >>11
分析できる楽しみっていうのが感じてみたいんだよね
頭に理論を叩きこむならまだしも、感覚を鍛えるほうはぜんぜんできそうもないよ、そんな気力もない 耳コピするけど漠然と音楽聞きたいジャンル無くなるよ
俺の場合現代音楽ぐらいしかなくなった 世間やネットでダサい扱いのアーティストでも
コード面だけ見たら上玉なのにな…と思ったりする事はある 音楽を分析的に聴ける人いっぱいですごい
なんかさ、普通のバンドとかならまだ曲全体の構造ってなんとなくイメージできるんだけど、ゲームBGMだとぜんぜんわからなくなるんだよね
あれなんなん 理論もピンキリだけど、入門書買って勉強してみたら?
興味あるなら何事もやってみるよろし。
アウト感が好きってなら、やはりジャズ方面になるので長い道だとは思うが、
ポピュラーミュージックレベルならそんな難しくないよ。 >>18
大昔、清水響の一般音楽論を読んだぐらいだなあ…
なんかわかるようなわからないようなの連続で、挫折しちゃった
本読むのは割と好きだから、音楽やってない人向けにこの領域のおすすめの本とかあれば聞きたい 作曲するけどルート以外は良く分からん
でも響きでいろんな音階重ねるからなんかコード名は色々つくんだろうな >>19
知らなかったからggったけど、十分じゃねえのこれ?
武蔵野音楽学院 jazz theory workshop 初級編とか良かったと思うが
スーパー初心者には辛いかもしれない。 >>21
正直、結構読み飛ばしたところ(ポピュラー音楽の話が聞きたかったので)あるし、内容も覚えてないから本棚から探して読み直そうかな
jazzというより、普通の邦楽を題材にしてもらった方が自分としては理解しやすいかもしれない あと音感身に着けたいなら、ソルフェージュやった方が良い。
jazz solfege 宇野重行 とか、ちなみに俺は途中で飽きた。 >>22
クラシックもポピュラーもジャズも基本のキは一緒だよ。
1の挙げた本のサンプルの目次見る感じ十分だと思うが、
まあよくある武骨な理論書っぽいので挫折はしやすいよね。 >>24
とどのつまり同じ音楽だからってこと?
まあでもやっぱり自分にとっては、jazzとかclassicはなじみがなくてなあ
御託は良いからちゃんと読めって話ではあるのは理解している そう。例えばコードだとドミソでCメジャーってのはどこ行っても変わらん。
あと、できたらキーボード、
最悪電話やタブレットなど、押して音がなる鍵盤は必要だから注意ね。 >>20みたいに理論よくわからんまま作曲するのもありっちゃぁありかと思う。
エイフェックスツインみたいな化物が誕生するかもしれん。 >>27
それをどこがどう複雑になっているのかを説明できるってのが楽しそうっていう話よ まあ>>27の言いたいこともわかる。
コピペして適当にテンション入れて変拍子にしてって楽曲はちょっと増えた気もする。
そしてそれをよくわからないまま、なんかすごそうだぞ!?となってる層、
これもちょっと増えた気はする。 >>30
変拍子と転調(は場合に寄るけど)はちょっとわかりやすすぎるなあとおもうこともある デジタルだと変拍子や演奏困難なリズムとかが作りやすいしね。
4拍子ベースだともうコード進行も出尽くしちゃってる感あるし、
いじって変化をつけたいのもわかる。 凡人だからリハもとかなんか複雑になってるなぐらいの浅さで聞き流してしまって辛い >>32
スプラトゥーンとかでよく使われている印象
そいえば意外と音ゲーは変拍子のイメージないな 耳がいいならコード鳴らせるサイトでメジャーとマイナー、三和音と四和音全部覚えゲー
susコードは曲に使われてるとすぐわかるんじゃね >>33
聴いただけだとなんか違うな、くらいしか俺もわからんわ。
俺みたいな雑魚じゃなくて、jazzプレイヤーならもっとわかるかもしらんが。
>>34
変拍子+スプラでggって運鈍根てやつ聴いてきたが、確かに拍が裏返っとった。
音ゲーで変拍子だとプレイヤーが逝ってしまいそう。 音ゲーはソフランとかよくあるけどね
変拍子もないイメージではないけど
あと24分とか12分言ってるの見るとふふってなる
6連3連でいいじゃんって あと身近に音楽に詳しい人がいなくて、この音楽ってこういうところが特徴なのかなって思っても、それを確かめる手段がないのが悲しい 音楽って調べようと思っても用語が分からないと調べようがないんだよね
こういう音の歪み方ってなんていうんだろうとか、こういう音ってどういう風に作られているんだろうとか、そんな疑問じゃ調べようがない ツーファイブは偉大だよな。不思議やわ。
>>39
スレ立てて聴くしか。
そういえば昔は音楽を貼って感想を書くスレがあったな。 俺も詳しくはないけど、理論はやっぱりジャズかじっとかないと深みは出ないのはわかった
ポップスやロックはいくら凝ってても結局理論的には浅いともわかってくるから >>41
そこまでしないとなかなか調べようがないんよね、Youtubeの何秒のこの音とかレベルじゃないと伝わらない
さらにいうと俺は割とゲームBGM好きなんだけど、ゲームBGMって機械があまり上手くコード拾ってくれないんだよね… >>41
トニックのぶっとびだけで天才を感じられるからしゅごい
でも世の中には理論を超えた天才っているよねえ
灰野敬二とかエイフェックスツインみたいな
あの人たち理論のりの字も知らんのだろうな >>46
灰野さんしゅごいぞ
準備ができたら聞いて欲しい ジャズが最強レベルの理論派だと思う
理論が体に染み付いてるレベルじゃないとアドリブで謎スケール弾けない >>48
体に染み込むってのすごいわかる
アヴォイドを神テンション的につかえちゃうあれなんなのって思う
理論超えてるようだけど結局神理論なんだろうな パキパキ田中泯となにしてたかわかんなかったったデレクベイリーもわかんない >>45
リチャードはバグみたいなもんだろう。
ただ、俺はあんまピンとこねえ。
>>43
耳コピ力強化するしかないね。
適当に作った曲とかだと機械判定は厳しいかもしらん。 >>51
ちなみになんでそうなるのかわかったりする?
ポケモンのBGM(チャンピオンアイリスってやつ)なんだけど、それでもぜんぜんとれない >>51
エイフェックスのあれは民族音楽だと思うと楽しい
ドリルンをメロディとして聞いてるとスケール超えてぶっとぶ
初期のアシッドのときは大空間で聞いて倍音聞かないと楽しみ減るかも >>52
ちょっと聴いた感じでは、素直じゃないスケールが後ろで動いているから
そこが機械判定では厳しいんだと思う。 聞こえる限りだと、きれいにそろったコードを弾くギターがないから、機械的にその部分だけの音を取る判定でうまくいってないのかなっておもってる
前後の音の文脈があれば、そういう音が減った場面でも保管してコードを判断できるのかな〜って予想 >>53
民族音楽がそういやあった。
倍音とか箱の環境とか言い出すとちょっと面倒なんだよ。
何年かに1回聴くけど「なんかすごそうやな!?」で終わるっていう。 >>54
自力でできるようになれたらたのしそう
1:18-1:20と、1:28-1:30のメロディが若干違うところが一番好きなんだけど、進行的にdimか何かしてるんだろうな〜ぐらいの感覚しかない >>56
まあ箱のこと言い出すと他にもいろんなセッティングがーってなるよね
ちなみに俺はスクエアプッシャーも好きです
あのひとライブだとすごいノイズアーティスト
ミニマムとかもスケールとか超えてるよね
パレスタインとか好きです >>57
これはトイピアノのチューニングの問題な気もするが
寝落ちしそうや。
まあ個別でわからん曲とかはまたスレたてたらよろし
>>58
ミニマムとか民族はリズムもんだしね いうほどジャズの人って理論おっかけてないしな
咀嚼度と実践能力は高いけど たしかにそろそろねむろう、音楽聴くと眠れないわ
おやうsみ、ありがとう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています