【悲報】龍が如く8、不評すぎてゲーム紹介サイトが封鎖措置
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春日はいい主人公だったけど7の一作だけだから良かったんだよ
荒川や沢城の株下げたしラスボス魅力ないし巌見相澤レベルの奴ら あとこのRPG形式で一番酷かったレベル差補正に関してはどうよ?5LV差があるともう全然通らないレベルだったけど ダンジョンで敵と10レベル離れてて桐生のパンチが1ダメなのは笑った
レベル上げないとどうにもならないゲーム 詰め込みすぎてテンポ悪くなってるよ、ゲーム性もストーリーも
色々出来るのはいいけど強制的にミニゲームイベント多すぎて中盤まで辟易したしストーリーもやりたいことはなんとなく理解できたけど全体通すとね
ハワイ側のラスボスとかあんだけ訳ありっぽく描かれてて実態はただの若作りで元気なおじいちゃんじゃん
つまらないって訳じゃないけど7とか外伝とかキムタク挟んでこれだから結構ガッカリだった 高部が序盤で描写もなく死んで嫌な予感したけど当たってた
ストーリーの満足度は4とか5の感じの如くだった まじでレベル上げキツイなこのゲーム
ずーっとやること同じだし色んな意味でしんどい FF7リメイクの最初のボス倒して投げた俺はやらなくていいやつだな レベル10差があってしんどいのは別にいいと思うけどな
どれくらいのレベル差まで許容範囲だったか覚えてないけど、相手より少し弱いくらいでバフデバフ使いながら戦うのが一番面白かった記憶がある
まぁ終盤はしっかりレベリングして雑魚戦は毎回デリヘル全体攻撃で半壊させてたけど レベル上げだけで1日溶けるぐらい今回きついから脱落者は多そう
おまけにストーリーも薄いわりにムービー長いし レベル差補正って別ゲームでも決まって不評なんだけどなんでそんな導入したがるんだろうね
レベル>>>ステータスの絶対的な格差が出来るからそりゃ不評だろうに ちょっと前からコマンドバトルRPGになってたのは知ってたけど毒とか暗闇とかあんのかよワロタ メガテン5もレベル補正キツかったな
ほんでレベリングに莫大な時間かかるのに300円くらいのレベリングDLC買うと1時間もせずにカンストするからまともにやるのが馬鹿みたいだった >>130
逆に言えばレベルさえちゃんと上げればアホでもクリアできるし
ちょっと苦労した方が楽しいって人はレベル上げすぎないようにすればいいだけだしそこがわかりやすいのはメリットでもあるんじゃね そのメガテン路線にどうせコレも堕ちるんだろ?ってのが透け見えてるのがね あれ?このゲーム評判いいんじゃなかったの?
なんかめっちゃ話題になってなかった? 評判のされ方もボリューム多いとかミニゲームがポケモンみたい!って感じのパッと見の評価で先頭のゲーム性とかストーリーとかにはノータッチだったし 話は正直賛否両論だな、6のリベンジがしたかったんだなってのは分かるが
戦闘ももう少しジョブや戦略に幅を持たせて欲しかったな、気にしなくてもヌルゲーレベルではあるけど 7の桐生ちゃんがエージェントやってたストーリーは最後以外は良かったけど8はぜんぜんなん? ゲーム実況しか見てないけどめんどくさそうだなって思った >>141
元極道のトップとして極道の犯した過ちに最後のけじめを付けるのが桐生さんの物語 >>141
部分的に良いところはある、山井周りやエンディングノート関連は個人的には好き
ただアッサリタヒぬ花輪や、魅力の無いラスボス方や、やらかしすぎる仲間や、端折った最後は擁護出来ない 普通に90時間くらい遊んだかな
あんま何も思わなかったけど
ドンドコはやるならPsplusのドラクエビルダーズでもするわ トミザワ消してウォントー仲間とかでも良かったわ
あとハンジュンギと趙は仲間になるのも遅すぎる
どうせ入れないと怒る層がいるからだと思うけど ドンドコはもう少しブラッシュアップすればカイロソフトゲーくらいには楽しくなりそう
現状途中からとにかくデカい建物を建てる作業ゲーになってしまうのがいまいちだ
ミニゲームに多くを求めても仕方ないのかもしれないがもったいなさを感じる もう少ししたら8外伝とか発表されそう、大悟さん主人公とかで その前にスピンオフだ
春日が本当にファンタジー世界で世界を救う勇者になるの求む >>153
サメ映画…もとい海洋冒険物とか、素材流用出来るし 真面目な意見として、ガッツリやると決めてる人にはいいと思うけど
ドンドコはクッソ酔った そんなに普段酔わないのに
レベル上げに関しては難易度設定がないのが悪いわ
装備揃える店があちこち散らばっててだるいし
パーティを2つに分けさせられるのもだるい 7外伝やってさ、やっぱ龍如はアクションじゃないとダメだってわかったわ ボンボヤージュって成田凌だったんだな
顔が鈴木福くんに見えたわ シナリオやバトルは面白かったのに巨大イカ出てきてからマジ冷めた
あとボンボヤージュのラストが要らんかった まあ昔から虎やら熊やらと戦わせられるゲームではあったけど巨大サメは百歩譲ったとして巨大イカはな
B級の洋画見てる気分だった
イカと戦うのとかマリオRPG以来だわ ストーリーが本当にしょうもない
7で春日一番のストーリーはやり切ってたんだなって感じ
母親関連、一切感動的なシーンも面白いシーンもドラマもなかったよ
(せいぜい親父のカチコミくらい)
テキストも雑でわざとらしい言い回しが多い
脚本クビにしろ
一番人気あるロン毛のおっちゃんも声優とビジュアルだけで持ってて、ステレオタイプの凶暴キャラ作ってバックボーンや作中の扱いやテキストでの補完全部カスだったからね ロスジャや7外伝やるとガワを変えただけでアクションは幅無いんだよな、結局ボタン連打で同じ事の繰り返しになる 話が壮大で綺麗に〆られるか不安だったけどこれ以上なく綺麗に終わったな
きのこマジでやるやん 職業いらん
あんなに意味ないシステムは龍が如くじゃない
あとアクションに戻せ ブライスとかいうゴミを持ち上げる為に小物化しなければドワイトもウォンも良いキャラに慣れそうだったのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています