龍が如くってだいぶコメディタッチな作品に生まれ変わっちゃったよな
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俺はこういうのも好きだけど
サメやイカと戦うのはどうかと思うが メインストーリーに巨大生物との戦闘入れるのはアレだな
サブストーリーならいいんだけど ミサイルを避けたり頭を銃で撃たれても全身マシンガンで撃ち抜かれても数十階の建物の屋上から飛び降りても生きてるシリーズに何を今更 8は面白かったと思うよ
でも趙とハンジュンギが入るの遅すぎて全然使わなかった ターン制は評判悪いの?
やり込み要素としてはこっちの方がボリュームあるけど
日本人レベル上げ好きだし バラクーダやべえからのドワイト失禁とか桐生春日の同時攻撃捌くウォンやべえからの醜態とかいらんかったのに >>8
RPGは好きだけどぶっちゃけ龍が如くにそれは求めてなかったし個人的にはダメだわ >>10
7の時俺も「ええ…」ってなったけど慣れたら何も思わなくなったな
でもそう思う人もいっぱい居るわな
爽快なアクションありきなゲームでもあったし >>11
慣れることは確かに慣れるのよな
ただやっぱり龍が如くはボタンアクションで相手をボコボコにしたい 名を消した者はちゃんと殴りゲーだったしこれからはどっちも作っていくのかな
アクションメインかRPGメインにするかはわからないけど 漢同士で殴り合いしろよ
パーティーに女とかいらねぇんだよ ターン制は最初はどうかと思ったけど、桐生ちゃんと差別化図るのと戦闘と演出の幅を広げる意味では好き
でも8は変わり映えしなかったのが残念 チーちゃんとかいうエチキャラが出てきたのは良い収穫だよ >>13
外伝の続編出るならエージェント獅子堂使ってみたい さすがに続編ではもう桐生出ないのかね
個人的にはナンバリングは春日に任せてスピンオフを桐生にやらせてほしい ちーちゃんの声優さん全然知らん人だったけどすごい良かったわ
多々良の時の声もめっちゃ上手い >>18
いや桐生ちゃんあの終わり方なら普通に次の作品にも出るだろ、他の作品で描く予定があるから終わり際端折ったんだろうし >>21
いや、次作は冒頭で桐生の葬儀から始まって、みたいなテンプレ流れが…まあ普通に出すか龍スタジオなら >>22
8で遥とちゃんと再会して大団円してたら可能性もあったけどな、端折って治療室エンドって事は復活は既定路線だと思う >>23
まあそうだよなぁ
せっかく春日出したんだから勇退させてやれよと思うわ
桐生自体は好きだから>>18で書いたような形で出し続けては欲しいが 結局桐生ちゃんに頼るなら癌設定とかやめたら良かったのに
言うてかなりの歳だけど
真島の兄さんなんて今年還暦だろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています