オープンワールドのゲーム作ってるけど画期的な鈍器スキル作った
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回転火裂弾幕
周囲を回転攻撃しながら8方向へ火属性の魔弾を飛ばす
発射して3秒後、魔弾が周囲8方向へ分裂する
自身は魔弾のダメージを受けない >>3
>>4
これは鈍器術スキル
鈍器を装備してるときだけ使える
軽量鈍器は棍棒
重量鈍器はハンマー 設定盛り込みすぎてうまくゲームに落とし込めないやつだな >>8
なんで鈍器なんだ 杖や剣じゃだめなんか?
せっかく鈍器なんだから叩いて攻撃したほうが鈍器感あるんじゃないのか? >>11
剣は剣で剣術がある
杖は鈍器扱い
鈍器術は魔弾を飛ばすのが得意
これバットのイメージからきている
叩くスキル普通に他にある 火薬で高く飛び上がってドンキーを振り下ろす方がカッコいい GWでも懲りずに虚言でレス乞食のクソスレ乱立か
お前の人生ってなんなんだろうな >>20
作るわけないじゃん
虚言癖のレス乞食だし >>16
鈍器術には火薬を使わないけどジャンプ攻撃とジャンプ強撃がある
ジャンプ強撃は周囲への範囲攻撃あり 今の設計進捗は45%って感じだな
アクションスキルもパッシブスキルも定義したしキャラも160体中80体はできてる 新参のために注意喚起しとくか
こいつは一ヶ月前から同じスレを何度も何度も立て続ける奴ね あとレスつかなくなったら連投し出すからねこいつ
そろそろかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています