ブルーアーカイブのゲーム実況してる奴さあ・・・
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なんでガチャとかストーリー読み上げばっかなんだよ
ちゃんとゲームやれよtormentグレゴリオ攻略とか なんでよりにもよって極度の持ち物検査のクソボスをジーッと眺めなきゃならないんだよ
ブルアカのメインはストーリーだし別に間違いでも無いでしょ ストーリー読んでるぐらいの奴がエンドコンテンツみたいなもんに挑めるわけねえだろw ゲーム部分は褒められる箇所がSDとEXスキル演出くらいしかないじゃん…
ストーリーの途中の戦闘でおなかいっぱいだよ 一時期のウマ娘みたいなもんだろ
育成全くせずガチャだけ回してる奴多かったし VTuberじゃない生身YouTuberでブルアカ実況やってる人っているの?
わしゃがなで一回だけやってたのしか見た事ない >>10
なんか一昨日だっけか新人のvtuberの人がガチャ配信で15000人だっけか集めててすげえと思った >>8
SDキャラがちょこまかそれっぽく動いてるの見るの楽しいけどなあ
自動で遮蔽物に隠れてたりするのとかさ 持ち物検査でつまらんところ出るからな
ガチャは金さえあれば出来るし >>12
他の人のガチャを見ててそんなに面白いもんかなあって思う
百歩譲って沼に嵌って課金散財で狂っていく様子を見たいというのだったら(悪趣味ではあるが)納得できなくもないけど
VTuberだと顔芸とかできないしなあ 名取さなはtormentやれるところはやってるみたいなの言ってた気がするが配信では基本やってないな
まあ見ても面白くないだろうからなあ 難易度そこそこで運要素も絡むランキング要素ないコンテンツとか来ればいいのにね
アークナイツのローグライクみたいなの欲しい >>13
生徒をタッチして移動指示できるようにすれば少しはゲームに深みが増すと思うんだけどなんでそういうの無いのかな
場所移動できないのに範囲攻撃とかされるのが納得いかない >>14
そもそも引いたとこで育成できるかってどこでもある
このゲームランキング最上位レベルのプレイヤーでも育成リソース常にカツカツだから
ましてやグレゴリオはキャラが限られ過ぎ&他への流用もあまり効かないトップクラスにつまらんクソボスだからそらエンタメで配信しようと思ったら必然的にストーリーとガチャになる >>18
だってそれで体ユウカや水着シズコ古いとこだとセリナの利用価値増やしてるんだからどうにも……
仮に今からアプデするにしてもネクソンの開発力じゃ多分無理トキの不具合のずっと放置してた上にゲームに改修入れる度に緊急メンテしてた程度なので >>19
キャラが限られてるからこそ、それ以外のキャラで強引に攻略してるかという方向性もあると思うけどな
実際ストライカー1人でどこまで攻略できるかを試した動画もあるし >>18
他の板でもそういあ話あったけど
移動指示があったらあったでそれ前提で敵の行動が増えてしまって
(範囲攻撃連発で何回も移動を強いられるとか)
操作が無駄に複雑になってライト層にはキツくなる、という指摘があったっけな >>21
やった事無さそうだから一応言っとくがグレゴリオは無理だぞ
他のボスなら代用は割と効くがコイツはinsかプレイヤーによってはEXすら積みかねないレベルでキャラ依存度が高い高杉
低難度はシラネそもそも低難度攻略なんて需要無いしなブルアカはイロモノ攻略出来るほど自由度無いし これの実況やってるの大体がVTuberだよな
VTuber見る層とブルアカのユーザー層が合ってるんだろう
だったら何故ヘブバンやってる人あまり見ないんだ、という気もするが >>21
そういう動画見た事あるけどHardCoreが限界だったと思う 大決戦グレゴリオとか限定のマコトとナギサ接待な上に神秘も水着コハル要求
デバフ要員も恒常ではあるけど使い所が限られるし団長しか信じられない >>24
ヘブバンはストーリー見るための苦行がヤバい 攻略やり込み配信だったら
制約解除決戦のほうがよくないかな
何階までいけるかみたいな >>27
やったことないけどストーリー見るのに何か面倒くさいんか >>29
ブルアカだとストーリー見るのにそこまで労力使わないけどヘブバンは最新ストーリーやるなら最前線攻略してないといけないからクソしんどい 実際デバフ付与できるキャラってそこまで数多くないよな
相手の概要見てると少なくともデバフ4種掛けられるだけキャラ持ってないと危険みたいな感じだし 普通に戦闘してるけど切り抜きしか見ないならその部分カットされてるんじゃない? >>30
普通のRPGをやるようにしっかり戦闘してしっかり育成してしっかり強いボスも攻略して…って感じ? >>34
キャラ絵だけ見る人とストーリー見る人では印象が全く違うのがな
一時期バニーアスナの薄い本多く出たけど
ストーリー見るとアスナではむしろ抜けなくなるんだよな >>35
そう
Vtuberも暇に見えてそうじゃないから時間かかるゲームはそんなにできないのよ
しかもフルボイスだから読み上げる必要なくて他の人とあんまり違いが出せないからな >>26
一応イオリ1凸torment編成出回ってるから育成間に合ってる人ならチナトロは恐らく取れそうではある
とはいえそれでも対ボスインフラのアコヒマと無料凸可能なコハル除くとミネ必須ついでにレイサも入ってたからまあ要求ハードルキツいよねっていう
戦力足りないと結局SPアタッカー要求されるし >>32
水着サキとかな
あれ一人で状態異常3つ掛けられるのがいい
ただあの人育ててる人少なくて借りる候補に入りにくいのがな >>39
水着サキ使うかと思ったけど
なんか高難易度編成見ると抜けてること多いんだよな >>36
同人イナゴかどうかのリトマス試験紙扱いされてた >>42
グレゴリオ以外で使うこと無いもん
このボスがクソボスたる所以はリソース食わせておきながらそれ以降育てたキャラの出番無しってとこだし
爆発で考えると安定して使えるのミネとナギサぐらいじゃね? マコト様も使える場所大決戦グレゴリオくらいしかなくね…?って言われてたしな
ケセドでも活躍は出来たけど >>46
高難易度攻略するような奴だぞ
使えるなら育てて使ってるだろ
つまり育てても攻略に使えるほどじゃないってことだ >>24
俺が見てる範囲内だとこれやってる人ほとんどいないんだよな
だから流行ってる実感が無いというか >>48
というか当時からグレゴリオ特効だとは言われてたがな
なんだったらガチャ登場当時まで遡るなら唯一性はあるけど使うところが無いって評価まであった
まあつまりそういうこった 今年から始めた新任教師俺
ハードコア以上は無理です
ていうかハードコア以上急にハードル高くなりすぎ >>52
まあ大決戦は真面目にやっても報酬マズいからテキトーでええよ
各属性の最低難度テキトーにペチっとけばよろし >>46
ていうかこのゲーム全般で「ド安定で使える」人って少なくね? >>53
でもレアコインはそれなり要るんじゃね?
だからhardcoreで止めるのは正解かと >>44
解説がないと見てて何やってるかさっぱりわからんな
FF14の動画もそうだけど >>54
全般
アコヒマ水シロコ
爆発
水おじアルドレヒナコハルミネ
貫通
イオリカズサ
神秘
正カヨワカモ
振動
ハナ水
ゴリラ
ミカ
まあこんなんか >>50
ホロライブは過去の一件から中華ゲーはほとんど触われないというのがあるからな
がうるぐらが一回だけガチャやってたような >>55
まあノートBDの育成リソース考えるなら出来れば欲しいがそれで苦行になったら世話無いからな
それにダイケツレアコは総力戦と比べると交換キャラの価値が大分低いから何とも……ってな感じでもあるまあ無理の無い範疇でってことで >>56
単純にTLなぞればいいよ
まあカンストレベルに育成仕上げた上でだが >>60
シュンと並んで戦術対抗戦でほぼ必須パーツ >>60
対抗戦必須な上に総力戦大決戦でもちょくちょく上位編成に入ってきてる
戦力足りなくてinsTAするって人でも使うレベルだし コハルとミネは持ち上げすぎたかな……?まあヒエロでも使ったしままエアロ 戦術対抗戦とかオート戦闘で済ましてるけど
あれってちゃんと裏で戦ってるもんなんかな >>57
ミカのゴリラってなんだよ草
ミカってスキルが派手なように見えて結構貧乏器用な印象あるけど >>68
シナリオ内でも🦍だし
スキルもthe🦍って感じだから🦍だよ
単体火力的にはほぼ最強 >>68
ばかたれ
ブルアカでも場合によっちゃ属性の壁乗り越えて単体相手に屈指のダメージ叩き出す現行最強アタッカーだぞ ホントは神秘のところにメリスヒナタナツ体ユウカ入れようかとも迷ったが使うとこペジラかシュポネコしか思い浮かばないんだよな
メリスはカイテンでも使ったし入れても良かったか……? でもミカって対一体では激強だけど…て感じだよな
今回のグレゴリオだと使いづらい >>10
でも他のソシャゲのガチャってそんなに集客できなくね?
ブルアカのガチャになんでそんなに集客力あるのか ミカが器用貧乏ならほとんどのキャラ部器用貧乏になるぞ
なんだよ確定会心で与えるダメージが増えるけど被ダメが減るって
HPも高くて高レベルのミカを借りた新米先生のタンク役にもなってるし なんでブルアカでは強いキャラはみんな貧乳なんですか >>72
それはそう
だから範囲攻撃が要求されるボスでは抜ける事が多い
言い方を変えれば単体相手には無類の強さを誇る
特に総力戦基準だとビナーケセドホドワカフトにブッ刺さるし大決戦ならシロクロヒエロがおやつになるしinsでもカイテン後半に刺さればまあ十分でしょ >>77
ヒナとかネルとかの印象強すぎだろ
ミカとかシュンとかおっぱい強者もいるだろ
アルもゲームだとそんなに目立たないけどアニメPVだとたゆんたゆんだし >>58
ブルアカは韓国ゲーだろ
韓国相手でも何かやらかしてたっけか 今からでもできるもんなのか
強キャラが過去の限定で出尽くして今からやってもキャラが揃わず大金かけないと追いつけない、ていうことはない? >>83
限定も1年で復刻するから問題ない
プリコネ形式だからやればやるだけ強いのは仕方ない
一番いいタイミングは7月か8月くらいのハーフアニバーサリーだけど
というかメインコンテンツのストーリー読むならリセマラなんてしなくても余裕 今から始めるならチュートリアルでイオリかシュン引いてナギサリセマラかな >>81
製作は韓国ネクソンゲームス
発売運営は中国ヨースター 資本は中国
開発は韓国
運営は日本という謎のゲームです そもそも育成がキツ過ぎて新規が追い付くのは一生無理
運営も育成緩和するどころか入手量はほとんど増やさないのに
上限開放で必要量はアホみたいに増やすわ
上位層しか入手できない新育成素材は追加するわだし
ストーリーとかキャラ絵見るだけと割り切れるなら大体一年ごとにガチャは復刻する プラチナトロフィーとか持っててもな
あくまで石と育成素材が手に入るイベントとして見るなら大決戦とか総力戦は最高なんだ >>85
ていうか配布ノノミが序中盤からその先まで安定して使えるからな
リセマラで差が出るようなことがあまり無い
ストーリー進めるには途中LV45ぐらいまで上げる必要あるとこはあるけど Yosterは中国人が中国資本でやってる日本の企業じゃなかったっけ
なんか社長が日本のアニメに脳を焼かれて作った会社だとか わからんけど今やってるグレゴリオにもミカでええか💪☹🍤 >>92
社長がコミケに毎回客として来てるとか聞いた
だから日本企業以上にオタク気質が強くて
他社に任せたアズレンアニメの出来に納得いかなくて
だったら自分らで作るわとヨースターピクチャーを立ち上げたと聞いた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています