スマホアプリ開発したいんだけど基本情報って取ったほうがいい?
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PdMやってるけど資格は何も持ってない
必要性も感じない >>17
運転免許しか持ってないけどSEやっててすまん >>29
なんか向いてなさそうだから土木関係とかに就職したら? >>27
モチベ大事よね、、
基本情報の参考書見てたらUnity触りて~ってなるわ >>32
お前こそ文字読めないなら障害者施設で働けば? >>30
そういう人多いんだよね
バリバリゲーム作ってる人でも別に基本情報とか持ってね~よって
じゃあいらねーかなってなってるのが今 だから基本情報は直接いらんけどそれを取る事に躊躇するレベルなら諦めた方がいいよ >>28
最初なんてな
必要となるプログラミング言語と専門書一冊でどうとでもなるんだよ
いきなり高度なもの作ろうとしてるような頭でっかちになってるぞお前 >>37
お前だろ都合の悪いレス読んでないのは
マジで障害者だな
お前ごときにできることなら俺なら余裕でできるだろうな
なんか自信湧いてきたわ 資格も学歴もないけど30年ぐらいプログラミングの仕事して900万以上は年収あるよ
本人のやる気次第、あとコネ
がんばって >>1 みんな俺のレス読んでないけど別にプログラマやSEに転職したいわけではない なんでプログラマになりたいわけじゃない(仕事じゃなくて趣味でやりたい)って書いてんのに就職やらの話してる人多いんだ…?
その読解力でプログラマ出来てんの逆にすげーわ パイソンとC++っていうのを取ればいいって田辺さんが言ってた >>45
そうなんだよね
何してる人たちなのか知らんけどまずは文字を読んでほしいわ >>44
俺は理解してるよ
だから資格なんて取ろうとせずまずは実践したらいいのだ
簡単なものから作って経験してけば必要なことは必要な分身につく >>46
もう引退したい。子供も成人・就職しちまったしな のんびりしたい ゲーム作るなら物によるけど、基本情報なんかより高校数学と物理かなー >>50
基本情報の参考書ほかしてこの前買ったUnityの講座動画やるかぁ >>53
3Dやるなら必要そうだけど2Dゲームが好きなんだよね ゲームは後は根気が必要
とりあえずなんでもいいから完成を目指せ 基本情報程度の情報ならググれば出てくるので、まずは手を動かして成果物をこしらえることからじゃないかな 2Dもジャンルによっては物理や数学知識欲しいけどまあそれも必要になったらでいいと思うけどね みんなとりあえず手を動かして実践しろという点は一貫してるな
任しとけ神ゲー作ったるわ >>58
そりゃもう、住宅ローンと車と子供の大学費用と、えっぐいお金かかってるよ〜
妻も働いて二馬力でなんとかだねえ
金融系の開発をしてた頃はトレーダーになったほうがもっと稼ぎいいんじゃねってマジで考えたな >>56
2Dでも敵の動きとか弾の動きは数学必要だしRPGでもダメージ計算とか数学とても使うよ >>54
うむ
ツールの使い方学んで、プログラミング言語のルール覚えたらレッツトライだ
最初は工程ごとに作業実況動画見ながらでもいい >>63
そうなのか
まぁ高校数学は好きだったから大丈夫かも >>64>>65
ありがとう
マジでやる気出てきたわ 可能ならば、はやめにソロ開発を脱し仲間みつけたほうがいいよ。
一緒に開発してコードの問題点指摘してくれる人がいたりすると
効率よく開発したり成長度合いが違うから。
ただ複数人で揉めることはよくあるのでコミュ力普通にいるけどネ >>66
得意ならいける!俺は数学苦手で諦めた口だからな。
三角関数、確率、積分、対数、行列… >>68
確かに……
仲間探しも頑張るかぁ
もくもく会とか参加しようかな 2dだとこの辺勉強すんのか?
Flutter Casual Games Toolkit Flutterのゲームエンジンも気になるけどアクションが入るならUnityでやる方が楽だと思う Unityだと最初からゲーム向けの機能揃ってるしOSごとの最適化も楽だしPC版もすぐ出せて楽って聞いた
あと講座が揃ってると Unityって簡単そうだな…また作ってみるかなゲーム >>75
一緒につくろうぜ
VIPにUnityゲーム開発部建てよう プログラマなら基本情報なんて勉強時間ゼロでもとれる
まあいらないけど >>20
基本情報にソケット通信の問題なんか出るっけ?? >>77
法律とか出てくるから実務経験だけでは取れんぞ Xとかにおじさんがゲーム開発の報告上げてたりするけど総じて絵柄が古かったり技術的に旧時代でモサモサしてる
まあ趣味なら楽しいんかなーと思いながら見てる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています