スマホアプリ開発したいんだけど基本情報って取ったほうがいい?
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別に要らん
Flutterってやつ勉強しとけばいい いらないのか
アプリというかゲーム開発したいからUnityにしようと思ってるけど、直接Unityの勉強に行ってもいいのね なるほど
ありがとう、取るのやめるわ
実はちょっとだけ勉強し始めてたんだけど「この勉強要るか……?」って感情が拭いきれなくて辛かったんだ プログラマーはただの部品工場
完成図や仕組みの理解は必要ない
インフラやるなら必須 >>9
いずれサーバーサイドもやるつもりなんだけど、サーバーサイドはサーバーサイドでその勉強したら問題ないかね? 独学でやってんなら今必要な技術だけ学んでいくのでいいと思うよ
必要ないのにやってもダレる >>11
独学でやるなら広く浅く知識身につけてないとちょっとした専門用語でいちいちつまづくから基本情報は取っといたほうが今後の勉強がスムーズになるとかいう言論を見た >>10
その分野は元インフラ屋がマルチで仕事するからプログラマーからのキャリアパスは無い
てかプログラマーなんてその辺のバイト以下の給料だし使い捨てだし目指す場所じゃないから止めとけ >>12
まさに今ダレてたわ
必要に応じて勉強してくほうが楽しいし効率良さそうね >>14
プログラマになりたいというかゲームを作りたいのよ
給料貰いたいわけでわない いらんけど、基本情報も持ってないやつがSEになれるとは思えん >>13
資格勉強をさせることによって基本的な知識を身に着けさせようって魂胆なんだろうけど
必要ないよ
その知識がアプリケーション開発で活きることはないから >>17
SEになりたいわけでわない
ゲーム作って売りたいだけ >>18
いや、必要だから
ソケット通信するにもDBアクセスするにも最低限基本情報レベルは知ってた方がいい >>18
なるほど、、
やはりUnityが最強か、、 >>19
パソコンじゃなくてもいいって事?
言葉の定義意識できてる?かなり頭悪い発言してない?
それかプログラマになりたいって意味? >>20
いらない
個別の勉強でなんとでもなるから
資格の勉強は資格試験に合格するための勉強が多分に含まれるから資格そのものが欲しい場合じゃなきゃ不要 基本情報なんてくっそ簡単なんだからグダグダ言わずに取れよって思うけどな
逆にむずいと感じたんならIT関係に向いてないから違う職探せ 取る必要はないが取れるレベルの知識ないと普通に無理 まあいろんなドメイン知識あるほうが有利なのは間違いないけど
趣味でスマホゲーム作りたいんならモチベ保つのを優先したほうがいい
それこそ仕事じゃないんだから >>24
底辺の派遣プログラマーが社員睨みながら言ってそうなセリフで草
個別勉強って基礎を全部勉強すんの?
それなら基本情報が手っ取り早いよ笑 >>23
システムエンジニアは職業の名前だろ
お前こそ頭大丈夫? PdMやってるけど資格は何も持ってない
必要性も感じない >>17
運転免許しか持ってないけどSEやっててすまん >>29
なんか向いてなさそうだから土木関係とかに就職したら? >>27
モチベ大事よね、、
基本情報の参考書見てたらUnity触りて~ってなるわ >>32
お前こそ文字読めないなら障害者施設で働けば? >>30
そういう人多いんだよね
バリバリゲーム作ってる人でも別に基本情報とか持ってね~よって
じゃあいらねーかなってなってるのが今 だから基本情報は直接いらんけどそれを取る事に躊躇するレベルなら諦めた方がいいよ >>28
最初なんてな
必要となるプログラミング言語と専門書一冊でどうとでもなるんだよ
いきなり高度なもの作ろうとしてるような頭でっかちになってるぞお前 >>37
お前だろ都合の悪いレス読んでないのは
マジで障害者だな
お前ごときにできることなら俺なら余裕でできるだろうな
なんか自信湧いてきたわ 資格も学歴もないけど30年ぐらいプログラミングの仕事して900万以上は年収あるよ
本人のやる気次第、あとコネ
がんばって >>1 みんな俺のレス読んでないけど別にプログラマやSEに転職したいわけではない なんでプログラマになりたいわけじゃない(仕事じゃなくて趣味でやりたい)って書いてんのに就職やらの話してる人多いんだ…?
その読解力でプログラマ出来てんの逆にすげーわ パイソンとC++っていうのを取ればいいって田辺さんが言ってた >>45
そうなんだよね
何してる人たちなのか知らんけどまずは文字を読んでほしいわ >>44
俺は理解してるよ
だから資格なんて取ろうとせずまずは実践したらいいのだ
簡単なものから作って経験してけば必要なことは必要な分身につく >>46
もう引退したい。子供も成人・就職しちまったしな のんびりしたい ゲーム作るなら物によるけど、基本情報なんかより高校数学と物理かなー >>50
基本情報の参考書ほかしてこの前買ったUnityの講座動画やるかぁ >>53
3Dやるなら必要そうだけど2Dゲームが好きなんだよね ゲームは後は根気が必要
とりあえずなんでもいいから完成を目指せ 基本情報程度の情報ならググれば出てくるので、まずは手を動かして成果物をこしらえることからじゃないかな 2Dもジャンルによっては物理や数学知識欲しいけどまあそれも必要になったらでいいと思うけどね みんなとりあえず手を動かして実践しろという点は一貫してるな
任しとけ神ゲー作ったるわ >>58
そりゃもう、住宅ローンと車と子供の大学費用と、えっぐいお金かかってるよ〜
妻も働いて二馬力でなんとかだねえ
金融系の開発をしてた頃はトレーダーになったほうがもっと稼ぎいいんじゃねってマジで考えたな >>56
2Dでも敵の動きとか弾の動きは数学必要だしRPGでもダメージ計算とか数学とても使うよ >>54
うむ
ツールの使い方学んで、プログラミング言語のルール覚えたらレッツトライだ
最初は工程ごとに作業実況動画見ながらでもいい >>63
そうなのか
まぁ高校数学は好きだったから大丈夫かも >>64>>65
ありがとう
マジでやる気出てきたわ 可能ならば、はやめにソロ開発を脱し仲間みつけたほうがいいよ。
一緒に開発してコードの問題点指摘してくれる人がいたりすると
効率よく開発したり成長度合いが違うから。
ただ複数人で揉めることはよくあるのでコミュ力普通にいるけどネ >>66
得意ならいける!俺は数学苦手で諦めた口だからな。
三角関数、確率、積分、対数、行列… >>68
確かに……
仲間探しも頑張るかぁ
もくもく会とか参加しようかな 2dだとこの辺勉強すんのか?
Flutter Casual Games Toolkit Flutterのゲームエンジンも気になるけどアクションが入るならUnityでやる方が楽だと思う Unityだと最初からゲーム向けの機能揃ってるしOSごとの最適化も楽だしPC版もすぐ出せて楽って聞いた
あと講座が揃ってると Unityって簡単そうだな…また作ってみるかなゲーム >>75
一緒につくろうぜ
VIPにUnityゲーム開発部建てよう プログラマなら基本情報なんて勉強時間ゼロでもとれる
まあいらないけど >>20
基本情報にソケット通信の問題なんか出るっけ?? >>77
法律とか出てくるから実務経験だけでは取れんぞ Xとかにおじさんがゲーム開発の報告上げてたりするけど総じて絵柄が古かったり技術的に旧時代でモサモサしてる
まあ趣味なら楽しいんかなーと思いながら見てる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています