モンハンってワールドから何かおかしくなったよな
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3、4、Xと正当進化してきたのにワールドで何か別ゲーになった ワールドはPC版一択な?ガイジ
モンスターのHPも見れるし
MODもたくさんある
しかもCSのゴミスペックでは出せない画質フレームレートも再現可能!!!!! たまにSwitchで出せとか言うガイジがいるがバカか?
あんな低スペでワールドできるわけねえだろうが >>7
ワールドはPC版一択だと言っている
貧乏人が ちなぼくはミラザーゲスパノンという伝説の黒龍の太刀を使っているが質問あるか? >>13
してるとしたらワールド以前にPC版ないからいらないのはPC版じゃない? 言うてワールドが一番売れてるんじゃない?
スチームの世界ランキング今でも上位だぞ いいかげんジャンプできるようにしろよ
わざわざクソみたいな糸虫要素追加なんかしないでただ普通のジャンプ追加しとけ むしろ逆にモンハンって最初は手軽じゃない不便な感じを楽しむってところからスタートしたじゃん
最近のは手軽すぎる >>25
ゴッドイーターでもやってろハゲ
そんなのいらんわ >>20
なんでもかんでもゲージ性とこれだけぶっぱしとけゲーのハイブリッドだしな
後のシリーズ見て俺は許したけど >>26
ドラゴンズドグマ2とか好きそう
俺も割りと好き >>27
お前は鉄虫糸技は欲しかったんか?こんなゴリ押しの新要素より単純に普通のジャンプでいいだろって意見なんだが
不便さ押すわりにブレブレな立場なんだなお前 事前に要求される知識多くなった気するしまぁそうかもな
内容はともかくギルクエや超特殊は導き怪異に比べたらわかりやすい部類だろうし
個人的にはXX以降が救済多くてそっちの方がカジュアルでお手軽だと思ってる >>31
ジャンプを否定しているからといって虫技を肯定しているとは限らないのでは?根本的なシステムの話をしているのだから ワールドで持ち直したがライズでまたガキっぽくなった 虫だのクラッチだの乗りだの特殊アクション系いらないんだよな
だってこれ前提の戦い方に制限されちゃうんだもん
こういうの取っ払って武器の特性で遊べるモンハン帰ってこないかな そもそもモンハンにおける正統な進化ってどういう点で? >>29
スカイリムとかで意味分からんRPしてるようなやつに刺さるんだよなあれ 3、4世代は年取って新しいシステムに適応できないだけだな ドス→ワールド
P2G→X→XX→ライズ
1→P
3→3G
4
こうじゃ クロス辺りから前作にはない新しい要素詰め込まないとって意識高まってそう ワールドはグラは良いけど古代樹広すぎ見づらすぎだからなぁ
正直RISEくらいが楽でいい
スリンガー壁ドンより鉄蟲糸技と操竜のが好き
3Gあたりが一番ぶっ壊れ要素に不便含めて良かった気がする
4は乗りの為にMAPがクソだし でもワールドから頻繁に武器の調整入るようになったし今不遇武器ってあんまり無くね? >>50
対戦ゲーじゃないんだからあまり調整いらんと思うけどな
なんか国民性が現れてて嫌だわ いうても
遠距離弓
近接太刀
ばかりなのはなんとかならんのか
ヘビィの救済をだな ダメージ表記はともかく出血がないのがもうただのアクションゲーに堕ちた xとRIZEは明らかにおかしい
でもRIZEやったら最後戻れない 「モンハン」が好きな奴が許せるのはせいぜい3Gまでだから
水中戦は調整不足なだけで悪い試みではない 遠距離武器の威力1/3くらいにして、近接と遠距離一個ずつ装備できるようにすればいいよ >>51
野良でやってんのにさいつよ武器担がないとキレてくる奴が悪い 余計なゲージとかなかったころが1番いいよ
クロスのヒートゲージとかマジゲェジで最悪なシステムだったし カウンターはランスの個性だったのが最近はいろんな武器がカウンターしてるのも納得いかない >>61
プレイヤーキャラが速くなればなるほど敵の対処方法が広範囲ドーンになってくるから
ハンマーとかにすらカウンター持たせないと話にならんくなる あと日本語しゃべんな設定で変えられるとかじゃないんだよ 空を飛ぶのは虫棒の専売特許だった筈なのにライズでそのお株を奪われなんか全体的に微妙な武器になってたな操虫棍… ターン制かそれに近いものに戻したければプレイヤー側をすっとろくするしかない
まず翔蟲の類は戦闘中禁止にせんと
なんだあのダウン復帰は はっきり言ってモンハンに大きな進化は必要ないのよ
ドスで完成してますから XXでヘビィボウガン遊び尽くしてた人だけどワールドの仕様にはがっかりした
最終的には最強になったけど求めてたのとは違った ヘビィはクロスのブレイブヘビィよりフロンティアの圧縮撃ちの方が好きだな
弓のしゃがみ撃ちとかも良かった 仕様の大幅変更と従来のシステムを引き継いだ部分でチグハグになったりしたところとかはあったかも
ファストトラベルあるのにクエスト開始時に不時着するとか無くていい
キャンプでアイテム補充できるのは楽でいいけどゲーム性に与える影響でかすぎ ワールドおもろい?
サンライズ→XXしかやってないけどやるべきか? ライズやった後だともっさり感はすごい
確実に面白いしグラもいいけど俺はmapがあんま好きになれなかったな ワールドに求めてたのはドラゴンズドグマみたいなシステムだ マップが複雑すぎた
古代樹とか数百時間やっててもわからん >>72
不時着システムはターゲットの近くに落ちるから良くね? >>73
サンブレイクやったあとだとアクションの利便性に不満が出るかもしれない 次作で水中復活してくんねーかなあ
嫌いな人間の方が多いだろうけど俺は割と好きだったし >>77
それを言うならランダムイベントじゃなくて確定でターゲットの近くに降ろしてくれ
なんならマップとか全部廃止で闘技場オンリーでいいよ
システム的に便利なのと舞台設定が噛み合わないのが大体悪い >>72
ライズだと無くなってるしワイルズでも無くなるんでない 正直ワールドのランダムスタートはイラッとするだけだったし 太刀のカウンターどうにかして被ダメいくらかもらうようにしてくれランスのことばかにするのもいいかげんにしろ 太刀多いけど味方に攻撃してるやつ多すぎ
dpsさがってることに気づいてなさそう 近接のかっこつけモーションが楽しくないわ
同じごちゃごちゃでもフロンティアはもっと直感的に操作できたぞ そのうち捕獲したモンスターと一緒に狩りするようになるよ >>84
スロット1個あれば味方の攻撃無効にするスキル付けれるのに流石につけないほうがガイジ >>89
そもそも当てないのがベストだしスロット一個あったらスキルレベル上げたほうがdps上がることもわからないガイジ
兜割外してキレてそう みんなで怯み軽減つけてみんなで弱点狙った方がダメージ出るんじゃね? ワールドは楽しかった
ライズはクソすぎて上位行く前に辞めたわ ライトに楽しみたいなら一瀬の骨太のモンハンしたいなら藤岡のがいい なんかキッズでも楽しめるように簡単になったよね
まあ営業戦略としては間違ってないんだろうけどさ…… むしろ戦闘難易度は上がってんだよなぁ
昔のモンハンは一撃が痛いだけで行動パターン理解したらクソ簡単だったし
今のはタイミングずらしにディレイかけてきたりフェイントしてきたりわかってても食らういやらしさがある
あんなんモンスターじゃなく着ぐるみ被った人間だろ ライズの爽快感を経験しちまうとワールドはもう無理や 今は装備以外持ってかなくても良くなったじゃん
昔の出撃準備に時間かけるのが好きだったのに >>98
この理屈よくわからん
やりたきゃクエ受けてキャンプで熟考したらいいし
昔通りが良けれは町でアイテム厳選してキャンプのアイテムボックス使わなきゃいいだけじゃん 準備に1番時間をかける狩ゲーじゃなくただのアクションゲームだからな >>96
狩るか狩られるかなんだから接待みたいに攻撃する度弱点晒すほうがおかしくね ライズやってるとpso2ngsやりたくなってくるのよね お前らのゲーム論マジで信用ならんわ そんなんで本当に面白くなると思うか?今初期モンハンは本当に面白かったのかやり直してるけど思い出以外で楽しいとこないんだが >>103
俺は定期的に2Gとか3rdとかやり直して時間忘れるくらい夢中になってる
けどまあ現代のゲーマーにウケないのはまあそうだろうなと思う
ソシャゲがウケる時代なんだからな ストーリーがしょうもなさすぎてあのレベルなら削除でいい 昔からある要素を簡略化し続けると戦闘スキップのソシャゲになる 課金でいいから回復薬のガッツポーズ復活してほしい
セルフガッツポーズすんのめんどいんだわ >>90
味方ガチャに頼って怯みまくって結果DPS落としてるやつからガイジって言われてんだぞ
PS求めるならもう野良でやるなよ むしろマルチ無しで自然の中時間制限なくゆったり狩るってモンハンもいいかも Switch買ったついでに初モンハンとしてライズ始めたけど初心者用救済装備でゴリ押すだけでシステム何も理解せずに遊んでるわ 懐古おっさんの回顧録聞いてもなぁ
今のところ明らかにワールドが一番面白いんで モンハンはワールド路線でオナニーマップ作るのやめるだけでええ
MHF化するのが本命や >>114
フロンティアとか一部の廃人しかついてこねぇよ アイボー今でもたまーにやるくらい好きではあるけどクラッチというか傷付けだけは本当にいらなかったと思う >>114
でもワールド売れたからな
ワイルズも売れるよ ただのバグを「ゆらぎ」とか言って正当化してた藤岡はモンハンに関わってほしくない >>120
藤岡抜きで作られたのが半ライスなんだが… ワールドの強化版みたいなモンハンしたい
リオレイス一体狩るのに地形とか環境生物とか調査して罠仕掛けて村人何人かでハメてようやく狩れるくらいめんどいの >>112
それ初心者救済装備じゃなくてサンブレイクに即行くための装備だからサンブレイクからはその装備使いもんにならんぞ >>122
そういうのめんどくさいって言われて叩かれたからお手軽の方に舵切っていくよ
ユーザー様の意見だから仕方ないね ワールド路線とクロス路線の2種類で開発勧めていく感じはあるよな
もはやどっちが正式路線なのか分からんが そろそろアクションゲームも上手ければノーダメージで勝てる、って縛り無くしていいと思うんだが
上手い上に装備と道具準備しないと勝てない、でよくない? >>126
モンハンって括りじゃなくてアクションってならいくらでもあるだろ >>126
極ベヒがそんな感じだったがなんであのレベルの難易度無くしたんだろうな 太刀がカウンターでノーダメってのがおかしい
あれどうにかしろ カウンター系やジャスト系の行動が多すぎる
普通に避けたりガードしたりの方がいい >>121
不満があるとすればボリュームくらいやろ
アイボーみたいに家具やマイハウスのデザインだけ凝ってて武器は皮ペタみたいなこともないし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています