対人ゲーのゲームバランスの良好さはどんな有名シリーズであっても必ずしも人口増には繋がらない
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ソースはギルティギア2
対戦ツールとして滅茶苦茶優秀なのに人少なすぎワロタ >>2
良いもんは相応の評価をされてほしいと思うんだが 壊れキャラであーだこーだ議論してるときが一番楽しい >>4
何だかんだ話題にはなるけど廃れるのも早くなるけどな
ソースはブレイブルー >>5
対人バランス悪いとストレス溜まるから寧ろ対人ゲーなら最重要項目まである >>6
今の今までコレを超える対人ゲーが出てきてないからな
これだけ要素てんこ盛りにしながらバランス整ってるゲームを俺は知らない
……けどおっそろしい程過疎なんだよな 全キャラぶっ壊れで逆にバランス取れてるならいいけどバランス取るために窮屈になってたらそりゃーね そもそも単純に面白くないかラグやバグが酷いからなんじゃないの
バランスの良し悪しってこれらをクリアした上で議論される事だから
あとは独特なゲームジャンルだから新規参入ハードルが高いとか >>12
言うほど窮屈じゃないが?
というか窮屈になれるようなゲームシステムじゃないもうずっと世話しない >>13
普通に面白いし何ならファンもいる特に海外中心に
バグらしいバグも聞かないので
ゲームジャンルはFPSとかそこら辺が流行ってる今なら寧ろ目新しくも無いでしょ早い話陣取り合戦なんだから あれはギルティギアシリーズなのが問題あるのでは…? まぁそんなに面白ければみんなプレイしてると思うよ
バランスが良いとは言えないけどGGSTがちゃんとヒットしたのはそれでも面白いから >>16
いやまあ何故外伝タイトルじゃなくてナンバリングタイトル付けたのかってとこはあるけどさぁ……
でもまあ作中の正史にちゃっかり組み込まれちゃってるからしゃーねえべというか
なんだったらパチスロまで正史入りとかいう鬼畜仕様という あと箱○というハード限定なのも
PS3でも出しゃよかったんでは >>17
やればやるほど面白いぞ
問題はプレイヤーがやり混む前に投げ出す点だが
GGSTは単純にコンボゲー脱却して大味なバランスにしたからウケたのでは?大味って言い方変えればパッと見で分かりやすいって事だしパッと身で分からなくて廃れたのがBBやちょっとそっちの方面に行きかけたrev2だったしあと鰤のキャラ人気7割
話は逸れたがまあ早い話格ゲー初心者問題とまんま同じもん抱えてるのがGG2 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています