対人ゲーのゲームバランスの良好さはどんな有名シリーズであっても必ずしも人口増には繋がらない
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ソースはギルティギア2
対戦ツールとして滅茶苦茶優秀なのに人少なすぎワロタ >>2
良いもんは相応の評価をされてほしいと思うんだが 壊れキャラであーだこーだ議論してるときが一番楽しい >>4
何だかんだ話題にはなるけど廃れるのも早くなるけどな
ソースはブレイブルー >>5
対人バランス悪いとストレス溜まるから寧ろ対人ゲーなら最重要項目まである >>6
今の今までコレを超える対人ゲーが出てきてないからな
これだけ要素てんこ盛りにしながらバランス整ってるゲームを俺は知らない
……けどおっそろしい程過疎なんだよな 全キャラぶっ壊れで逆にバランス取れてるならいいけどバランス取るために窮屈になってたらそりゃーね そもそも単純に面白くないかラグやバグが酷いからなんじゃないの
バランスの良し悪しってこれらをクリアした上で議論される事だから
あとは独特なゲームジャンルだから新規参入ハードルが高いとか >>12
言うほど窮屈じゃないが?
というか窮屈になれるようなゲームシステムじゃないもうずっと世話しない >>13
普通に面白いし何ならファンもいる特に海外中心に
バグらしいバグも聞かないので
ゲームジャンルはFPSとかそこら辺が流行ってる今なら寧ろ目新しくも無いでしょ早い話陣取り合戦なんだから あれはギルティギアシリーズなのが問題あるのでは…? まぁそんなに面白ければみんなプレイしてると思うよ
バランスが良いとは言えないけどGGSTがちゃんとヒットしたのはそれでも面白いから >>16
いやまあ何故外伝タイトルじゃなくてナンバリングタイトル付けたのかってとこはあるけどさぁ……
でもまあ作中の正史にちゃっかり組み込まれちゃってるからしゃーねえべというか
なんだったらパチスロまで正史入りとかいう鬼畜仕様という あと箱○というハード限定なのも
PS3でも出しゃよかったんでは >>17
やればやるほど面白いぞ
問題はプレイヤーがやり混む前に投げ出す点だが
GGSTは単純にコンボゲー脱却して大味なバランスにしたからウケたのでは?大味って言い方変えればパッと見で分かりやすいって事だしパッと身で分からなくて廃れたのがBBやちょっとそっちの方面に行きかけたrev2だったしあと鰤のキャラ人気7割
話は逸れたがまあ早い話格ゲー初心者問題とまんま同じもん抱えてるのがGG2 >>19
いまはすちーむでも出てはいるけどまあ当時からしたら何故箱とかいうマイナー寄りのハードだけで出したのかってとこはあるか バランスが整ってるってどういう状態なんだ
対人戦で常に勝率が50:50みたいになるように調整入るとかそういうのは聞くけど >>22
・極端な強キャラ弱キャラがいない
・それでいてキャラ毎の特徴や強み弱みがハッキリしている
・プレイヤースキル全振り
まあこのゲームギルティギアとは言いつつも格ゲーじゃなくてあくまで対人ゲームなのよね 待って…ギルティギアってゲームバランスというかキャラバランスは決して良くないと思うけどそもそもギルティギア2なんてあったっけ? なるほど
ギルティギア人気のイメージあるけどそうでもないのか というのも
・"マスター"と呼ばれるキャラを操作するソルとかシンとか
・そのマスターは"サーヴァント"って呼ばれる自動行動型の駒をマナを消費する事で呼び出せる
・サーヴァントの進行ルートを決めることが出来る
・サーヴァントには様々な種類が存在していてどれも能力が異なるしキャラ毎に方向性もバラバラ
・基本的にはサーヴァントを使ってステージ内の拠点を制圧していく
・拠点を制圧するとマナがいっぱい貰える
・敵の本陣を叩くか敵マスターを倒すか時間切れの際のリザルトで決着
・これらが全部"リアルタイム"で進行するRTS >>24
ggってこい
そんで動画も見てこい
割とマジな話多分おまえらの知ってるGGと毛色が違いすぎるから見た方が手っ取り早い >>27
調べたけど歴史に忘れされたタイトルなのかも知れない
ギルティギア2OVERTUREはわからんわ
あなたの選ぶ最高の格ゲー2番目はなんなのか教えて?アークゲー以外に >>25
基本的にはシリーズそのもので見るとSFや鉄拳みたいなメジャーどころと比べると差別化は出来てる反面大体二番手という位置付け
それでもGGそのものは相応にファンはいる
ただそれは"GGっていう格ゲー"のファンであって"GGシリーズ"のファンじゃないのよね
今まで髭の生えた配管工のおっさんとか以外で同じシリーズや世界観で違うゲームジャンルに挑戦して成功したケースは……まあそういうこと ただシリーズ通してやってギルティギア2がアツイって回答だと認識してる
やはりスト6でいくね? >>28
だから格ゲーの話はしてないのよ
シリーズがシリーズだから絡めざるを得なかっただけで対人ゲーの話してるし残念ながら格ゲーは入らんよ ああ二番手云々って意味ね
格闘ゲームは対人ゲームとしては正直言って下から数えた方が早いと思う競技性を重視すればするほど特に >>32
あっ、ギルティギア2OVERTUREも間違えで、ギルティギア2なんだね
これ、やらないとなんもわからないわ
昔に出た新しいやつだ、3D描写の3Dゲームでゲームバランスとかキャラバランスとかそういう話じゃないな
なるほどね、これはこれでひとつの正解だと思う >>31
シリーズ通してというより対人ゲーとして見てな
この対人ゲーってのは文字通りありとあらゆるゲームジャンル含めての意味になるから
バラエティー方面での帝王がスマブラならGG2は競技性方面での帝王 >>33
そこまで言うなら上のレベルを見せないとダメだね
今日からスト6でそれを証明しましょう
音ゲーの全一スコア狙いでもいいよ?
RPGゲームで勘違いしちゃってるやべえやつだと思うけど? >>35
さっきからなんか噛み合わないと思ったらGGシリーズの正統作品2作目としてカテゴライズされてるのはこのOTもといGG2だけだぞ?
つまりGG(格ゲー)→GG2(対人3DアクションRTS)→Xrd(格ゲー)→st(格ゲー)って流れになってるXXとかそういうのはみんな外伝扱い
キャラは多少の強い弱いはあれどほんの少しのプレイヤースキルの差で強弱が簡単にひっくり返るからまあそういう意味ではキャラランクらしいモンは無いな >>7
10年くらいシリーズやってなかったか?BB >>37
わざわざ井戸の中に入って大海知らない蛙と張り合う気は無いので勝手にやっててどうぞ?
そもそもゲーム知りもしない癖にテキトー言うのはどうかと思うよ? >>41
お前頭大丈夫か?>>33でお前がテキトー言ってるだろ?
お前が井の中の蛙だって言われてるんだぞ?
過疎ゲーに篭ってるんだろ? ゴミカスだね
批判するくせにやらない
ただのゴミカス >>38
というかデジタルゲームにおける対人ゲー語るなら大体3Dゲームやそれに近いゲームになるわな スマブラとかマリオカートとか桃鉄とかのスレかと思ってた いいか?スト6はスプラの王者もやってるらしいし色んなやついるぞ?
ギルティギアで全一経験あるやつもやってんぞ?
で、お前は?なんの全一なわけ?過疎ゲーの全一でもカスだからな?
お前ってプライドだけはいっちょまえでギルティギア2以外できねえだけだろ? >>40
確かに長くやっていたシリーズではあったけどどのシリーズもバランス崩壊レベルのキャラがバンバンいた上にシステムを複雑化し過ぎて人が離れていったので
加えてコンボゲーとまで来てればまあ…… >>42
別にかかりきりとは一言も言ってないがお前大丈夫か?
文句一丁前に付ける前にggる癖ぐらいは身に付けといた方がいいぞ?
こちとらホントに会話が成り立ってるかどうか今でも不安だわ ギルティってある程度コアなゲーマーからは評価されてるけど
ごくごく普通のゲーマーはまずやらん >>43
まともにggれもしない奴がなんか言ってる
ガッコ行く前に仮眠でも取っとけば?頭回らないのはクソガキには致命的だぞwwwwww? >>45
バラエティ方面で見ればスマブラに勝てる対人ゲーム無いからな議論の余地も無く
ガチもワイワイとした乱戦もアイテム一つで簡単にキャラランク無視できるシステムとそれらをカスタマイズ出来る機能を当の昔に完成させてた任天堂には頭が上がらんよ >>47
ほんの少し痛いとこ突っつかれただけで顔真っ赤にしてる奴がプライド云々とは片腹痛い >>48
うわー……SF好きな人の民度下げることになるからそういう態度辞めといた方がいいと思うよ >>49
画面ごちゃごちゃでわけわかめだったね・・・
みんな、テイガーを見習って? >>51
まあ半分は同意
当時からしてバランスなんて知ったこっちゃねえってゲームだったしな
GGSTは寧ろ普通のゲーマーでもやれるタイトルに舵切ったけど >>56
申し訳無いが特性スロースターターのクソザコ赤鬼はNG
(◇) イカンまた脱線しちまった
シリーズがシリーズ故にだから仕方ないがGG2の話だ ゲームバランスってハマった人が気にすることで人口を維持する効果はあっても増やすことはないんじゃないかな
むしろ悪い方がわかりやすくなって間口広がるまである >>60
否定も肯定も出来ないからなあ
ってのも先に書いてるけどバランス悪いと短命になりやすいんだよね結局人が離れてしまうから
格ゲーでは無いけどユーザーやプレイヤーを維持する力が弱くて新規が入ってもすぐ抜けてしまって寧ろ状況悪化するってゲームは腐るほど見てきたし >>62
バズったゲームの中にも結局バランス悪くて抜けたってゲームもあるしゲームバランスは重要なんだがなあ
格ゲー覚えられるFPSも覚えられるならこのゲームも楽しめるレベルには覚えられる筈なんだが 要素てんこ盛りでバランスとれてるってそのてんこ盛りを全部覚える必要が出てくるわけで入って行きにくいよね >>54
会話にならん
お前が顔真っ赤だと思うけど?普通に無視してたし
お前結局他の出来ねえじゃん?
老害っていうんだぜ?それ 「滅茶苦茶優秀」ってお前がそう思い込んでるだけだよ
それだけの話 >>3
ラーメンハゲ「良いものなら売れるなんてナイーブな考え方は捨てろ」 バランス良いゲームとトキオクラがやべーゲームどっちが話題になるかって話ならまあトキオクラだよね
俺もそうなんだけどプレイすらしたこと無い人はバランス良いから神ゲー、やってみよう!とはならんし逆にトキとかオクラってそんなにやべーのかちょっとやってみようってなるよ プロ向けに調整するとコケるっていうのはもう完全に定説になってるな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています