【疑問】何故ゲームのレベルは年々上がっているのに「昔のほうが面白かった」という感想が絶えないのか
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レベルが上ってるってまずお前の主観だからな
例えばグラフィックが良くなっててもゲームの内容の風潮とか、あとはグラフィックが良くなりすぎたことの弊害とか有るかもよ
ゲームと言う単純な内容の話では別にレベル上がってるとは思わない
見た目は良くなってるけどな 思い出補正だろ
クロノトリガーとか今やるとクソゴミだし ソシャゲに有能なクリエイターが流出して戻ってこないから 例えば、昨今はJRPG的な要素が廃れてきて海外需要が高まっているのもあり
海外を意識したような洋風なデザインや内容、世界観が採用される傾向を感じる
こういう時代の変遷もあるだろう モンスターハンターとかもPS4でやったけどグラはよかったけど、
3DSで友だちとワイワイやってたほうが楽しかったな
いうほどグラフィックどうでもいいと思ってる レベルが上がるとはなにか
なにをもってしてレベルが上がったと言っているのか
小説は映像がないから映画に劣っているのだろうか?
映像が美麗になったせいで損なわれた魅力というのもあるのではないか PS3くらいのグラがちょうどよかったな
ていうか内容が面白ければ3DSレベルでも別にいいな
きれいすぎると逆に「ゲーム」という一種費現実空間が感じられないというか
画面もようしな、情報が多いからものの認識が難しくなる 最近のゲームって影をやたら使うだろ?
アクションゲームとかは特に、技のエフェクトが複雑で影も多くて画面が全体的に
暗い感じでゴチャついてて見えづらいんだよね レベルは上がったように感じてるだけで実際はコンセプトとかターゲット層が変わってるだけ >>19
単に個人が何が好きかを主張するだけで老害と罵るような野蛮人は何害なんだろうね
よくいるよね気に食わないとすぐそのような安易な暴言に走る人 >>22
これだね
で、ゲームの内容のベクトルが変化してくると「元々遊んでいた層」の趣味とズレが生じる
元々遊んでいた層はその時代のゲームが面白くてやっていたわけだからな 高度になりすぎると逆につまらんのよ
代表的なのは格闘技やスポーツ
やってる事は今の方が遥かに高度でもエンタメとしては昔の荒っぽい方がたのしかったり
ゲームになると尚更
より細かいステータスやスキルなどで高度にはなってるが
それが楽しさにつながってるかは聊か疑問 グラフィック=ゲームのレベル ではないんだよねほんとに でも今更スペースインベーダーとかパックマンとか
誰もしないでしょ >>28
Slither.ioっていうそれ系の単純なアイディア勝負のゲームやってるけどおもろいよ FFとかもグラフィックは上がり続けてるけど年々人気落ちてる感じあるよな >>28
そういった本能に根差した楽しさだけでは満足できなくなってるのは確かだが
ではその素朴な素材を拡張して現代から未来に適合させていく手段として
今の重厚長大路線が正しいやり方なのかはちょっと考えるべきかと クロノトリガーとかFF全盛期はよかった
今やおもろない 昔のほうがっていうのは客観的なものでなくて主観的な子供の頃はって意味で、そりゃなんでも楽しめる感性の高い子どもの頃に体験したゲームは実感として面白くなる >>35
これも有ると思う
でも実際にゲームの質はある種落ちてる可能性もあると思う >>38
上述してるけど、グラが上がるに比例して影とかエフェクトのごちゃつきの複雑さがすごいんだよね
情報処理が難しいというか、視覚的に何やってるのか分かりづらいせいでエフェクトの意味が減ってるというか 少なくとも今の洋ゲーAAAに代表される作り方だと不味いと感じる
おそらくスタッフの多くが「これ今一じゃね?」と感じても制作規模が
大きすぎて待ったがかけられる作り方じゃない
結果、似たようなゲーム似たようなシステムばっかになっとる グラフィックへの異様なこだわりってクリエイターのオナニーだと思ってるわ
任天堂はあえてグラフィックを落としてたらしいけどこれほんと本質理解してる ユーザーが求めるもの=答え じゃないのが面白いんだよね
本当にそうならお客様アンケートだけ取ってろって話だから
ユーザーも自覚できていない物事や、新しい概念を生み出さないと >>30
7年前に流行って速攻で終わったクソゲーじゃん スキルシステムなんてもう本当に似たようなのばっかで
なんかのFPSっぽいRPGでスキルの取得、レベル上げ、スキルの内容について
ステータス画面とアイコンの絵をみれば何となくわかるでしょ?とほとんど説明がない
実際いつかどこかでみたスキルシステムなのでそれでわかってしまうという
こんな事してたら早晩飽きられて当然だろと感じた 真面目な話今の子供たちは楽しんでると思うぞ
スプラトゥーンとかな >>46おもろいかわからんじゃんしてないならあほかおまえ >>50
スプラトゥーンとかは個人的好みではないけど任天堂はゲーム開発をしてるって感じするな
プレステ系は似たりよったりの洋ゲーライクばっかな感じ
ゲームシステム自体に重きをおいてないというか >>51
してないって何を?
主語はないし倒置法だし
日本語の基本的な文法さえ理解してないやつにアホとは言われたくないなw 多分昔のゲーム好きだった人って、ゲームシステムがこってるのがすきだったんだろうな
ゲームとしてのゲームと言うか
今は半分ノベルゲーみたいなもんだからね
グラフィックがゴミだったからアイディアで勝負してた時代なんだろう こういうあからさまな定期スレ伸ばす奴って自演なんかな
それともただのアホなんか >>56
定期がどうとか気にして斜に構えつつ悪態つく書き込みしてるより有効に時間使ってると思うよ
まあ見るからにただの阿呆だろうね >>56
>>1が単発でその後回線変えて馬鹿みたいにレスしまくるよくあるアフィカススレだよ こういうやつってなんでインディーゲーやらんのだろうな
求めてるものがあるのに 今のガキにどっちもやらせて面白いと思うやつ選ばせないと分からんだろ ゲーム会社としてはデジタル貿易黒字を目指さなければならない? 操作不能なムービーやカットシーンが多くて
ああもう面倒臭えやめたってなっちゃうことも多々ある 思い出補正がでかいと思う 新作は買わなくてもリメイクは買う人は多いし 昔=大人も子供も新作プレイがメイン
今=リメイク多くて若者しか新鮮味感じないからじゃね >>56
最初自演で伸ばしとけばアホが釣られて伸ばしてくれる 結局昔のゲームのグラフィック綺麗になっただけで革新的に新しいゲームってそんなに出てないじゃん >>17
オマエそれリンクの冒険やった後でも言えるの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています