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死にゲーとかいうジャンルのゲームを最近始めたんだが気づいたことある

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2023/10/09(月) 16:22:35.693ID:LgueRz3/0
これ時間の無駄だ
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2023/10/09(月) 16:23:09.933ID:wg4N9M6F0
ゲームなんて全部時間の無駄だよ
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2023/10/09(月) 16:23:09.190ID:LLUEwIfx0
回避とパリィ上手くないと楽しくないからな
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2023/10/09(月) 16:23:41.748ID:BJVy10G+0
時間の無駄じゃないゲームが知りたい
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2023/10/09(月) 16:23:42.554ID:x6fH9pfV0
理不尽なやつか
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2023/10/09(月) 16:23:41.935ID:eBVyeNEE0
ノベルゲーとかわらんと言えば変わらんからな
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2023/10/09(月) 16:24:09.526ID:LgueRz3/0
苦労しながら相手の動きを完璧に読む暇あったら他の娯楽楽しんでたほうが明らかに良い時間の使い方してると思うわ
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2023/10/09(月) 16:24:12.177ID:Jkz/g9ht0
死にゲー流行りだした頃なんて言われてたか覚えてるか?
マゾゲーだぞ
才能ある人間しかやれない
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2023/10/09(月) 16:24:29.099ID:mUEEUqWg0
1か所で3桁回やり直すレベルだとやらん方がいい
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2023/10/09(月) 16:24:33.846ID:LgueRz3/0
>>2
普通に面白いゲームがこの世にはたくさんあるんだよなぁ
0011以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/10/09(月) 16:25:09.748ID:XLfCWf8I0
素材とか経験値とか累積してるとしんでもまあって感じだけど
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2023/10/09(月) 16:26:45.593ID:LgueRz3/0
>>4
ゲームは所詮娯楽だから楽しめれば良いんだがこういう死にゲーって基本的に同じ敵と戦い続けるわけ(強すぎて勝てないから)でそれをずっと続けるなら他の敵と戦えるゲームのほうが時間効率的にいいよねってこと
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2023/10/09(月) 16:27:27.084ID:w/QzdAP10
それお前が楽しめてないだけじゃね
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2023/10/09(月) 16:27:51.259ID:Jkz/g9ht0
でもフロムの死にゲーって見極めるよりうるせぇ死ね!しながら戦った方がまぁ楽だよね
ガン盾で
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2023/10/09(月) 16:27:51.463ID:9295U7jt0
ダクソか?
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2023/10/09(月) 16:28:12.704ID:PGnWHm3nd
シューティングとかだってありゃ死にゲーだろ
弾幕に対して視野内でこのパターンにはこういう意識でこう避けた方が合理的っていう基礎を
意識的にせよ無意識にせよ持ってるから攻略が可能になるだけで
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2023/10/09(月) 16:28:23.375ID:yfncN2pl0
クロックタワーですね
わかります
0018以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/10/09(月) 16:29:00.944ID:Mli/JcVx0
まぁ人によってはシンプルにつまらんだろうからなああいう作業は
否定はしない
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2023/10/09(月) 16:29:21.437ID:jcGKx7960
0020以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/10/09(月) 16:29:38.524ID:LgueRz3/0
モンハンなんかだとすごく良い調整されてると思うんだよね
1時間以内で勝てるくらいのボスモンスターを快適なアクションで蹴散らしていく感じ
強い敵とあたったとしても他のモンスターを間に挟んでもいいので飽きないしさ
0021以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/10/09(月) 16:29:53.672ID:LgueRz3/0
>>15
仁王2
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2023/10/09(月) 16:30:42.047ID:SvpcOJrH0
モンハンの方が無駄に時間かかる時間の無駄の象徴みたいなゲームじゃね
0023以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/10/09(月) 16:31:45.368ID:7hViz3aG0
>>17
命に価値のないホラーゲーはつまらん
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2023/10/09(月) 16:32:10.313ID:Jkz/g9ht0
モンハンはマラソンやらなけりゃそんなだろ
仁王系はフロム系の後にやったらやたら難しく感じて俺も投げたわ
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2023/10/09(月) 16:32:49.268ID:rZ5iIkfR0
死ゲーって本家真似た奴全部クソつまんねーよなぁwwwwwwwwwwwwww
狩りゲー流行ってた頃に結局どれもモンハン真似たけどどれも定着しなかったアレに似てるわwwwwwwwwwww
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2023/10/09(月) 16:34:04.328ID:ibQZwe8N0
人生だけでじゅうぶんだ
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2023/10/09(月) 16:34:28.018ID:LrIhLrXV0
死にゲーに限らずゲーム全般向いてなさそう
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2023/10/09(月) 16:35:20.517ID:EZdZXR1u0
>>20
ちゃんとオチ用意してて偉い
0029以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/10/09(月) 16:36:14.274ID:VZmd4e+8M
世の中というのは非常につまらない(苦しい)事で溢れている
だがそこから逃げだす事は出来ない場合も多くある
目的を達成する為に色々な情報を参考にする、繰り返し試行錯誤する、途中で投げ出さない精神力
そういうものが無意識に身に付ける事が可能な場合もある

その程度で投げ出してたら人生逃げてばかりになるぞ
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2023/10/09(月) 16:36:47.922ID:PS8Xx+e80
強敵を倒す達成感がないならそりゃクソゲーになるよ
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2023/10/09(月) 16:38:50.744ID:rb7Q4c+Ur
苦行ゲー楽しめないってだけだろ
時間の無駄じゃないことなんて何もないよ
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2023/10/09(月) 16:39:35.111ID:ijM+CNjU0
昔のゲームは良くも悪くも製作者のエゴの塊みたいな多かったけど今はとにかくプレイヤーに都合良く分かりやすく手軽なゲームが多いよな。
仕事が続かないとか嫌な事があるとすぐ辞めるってのはもしかしたらそういう経験がないからかもしれないな。
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2023/10/09(月) 16:39:34.040ID:Jkz/g9ht0
達成感>徒労感のうちは大丈夫だけど逆になったら続かない
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2023/10/09(月) 16:41:00.660ID:rZ5iIkfR0
でもつまんねーゲームやっても時間の無駄って言うのは当たってるよなwwwwwwww
さっさとやめろwwwwwww雑魚wwwwwwwwwww
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2023/10/09(月) 16:41:50.687ID:Jkz/g9ht0
>>1は死にゲーに限定してるのに対象大きくしようとする奴がいる謎
死にゲーつまらん言われて悔しいのか?
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2023/10/09(月) 16:43:17.859ID:5+BOnV8m0
隻狼でキンキン出来たら脳汁ドピュドピュやし
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2023/10/09(月) 16:44:23.406ID:Go5w+8KE0
>>28
なんでモンハンダメなん?
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2023/10/09(月) 16:45:20.244ID:Xr8IlRbxd
氏にゲーてジャンルか?
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2023/10/09(月) 16:45:49.077ID:Go5w+8KE0
>>30
達成感はあるけど何で同じ敵と数十回も戦わなあかんの?
そりゃ勝てるわなあれだけ戦えば…と思って達成感もクソもないだろこれ
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2023/10/09(月) 16:46:30.527ID:TvSdbOJhd
AC6のヘリとバルテウスは達成感めちゃくちゃあったけどなぉ
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2023/10/09(月) 16:46:52.780ID:Go5w+8KE0
>>34
だから他のゲームは少ない時間で最大限の面白さを提供してるんだっつの
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2023/10/09(月) 16:47:06.136ID:xr0YEkNE0
途中切り替えのイージーモードは欲しい
死闘も良いけど続けるのはキツいんよ
0044以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/10/09(月) 16:47:49.874ID:Go5w+8KE0
てか強敵ならまだしも何で道中もやり直しにするのかわからん
同じ雑魚敵同じように殺して行かないといけないんだが
0045以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/10/09(月) 16:48:08.113ID:Go5w+8KE0
>>41
知らねぇよAC6やってねぇし
0046以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/10/09(月) 16:48:14.981ID:lTvofTH90
ガチガチの死んで覚えろはそこまで面白いとは思えない
ある程度アドリブでも抜けられるところがないとなー
0047以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/10/09(月) 16:48:33.786ID:rN4U6e3wM
モンハンの敵なんか一回倒せば十分
クエや素材集めという目的があるからしゃーなしで周回という苦行をやってるだけ
無駄な作業以外の何モノでもない
0048以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/10/09(月) 16:49:24.525ID:TvSdbOJhd
ENDERLILIESの魔女とか
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2023/10/09(月) 16:49:29.453ID:Wq4cfTTa0
達成感得られるだけだろ?
俺もSIREN全アーカイブ回収したが20年くらいたってもまだ達成感あるもん
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2023/10/09(月) 16:52:38.402ID:xr0YEkNE0
敵の体力が高いとどうしても作業感が出る
何度も同じ事の繰り返しで嫌になる
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2023/10/09(月) 16:53:57.813ID:LYFj52Ogd
>>47
一回は少ない
効率いい倒し方を詰めるために何度かはやる
ただ素材集めのために二桁三桁はだるい
0052以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/10/09(月) 16:54:08.184ID:7hViz3aG0
モンハンは上手に倒せるようになったら楽しいじゃん
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2023/10/09(月) 16:55:24.435ID:LYFj52Ogd
>>53
言い訳…?
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2023/10/09(月) 16:59:59.062ID:p5aG3RysM
何度も何度も同じ敵を繰り返し倒す
繰り返し死にながらゲームを進める

周りの奴にしたらどっちも無駄な事やってんなぁって思うと思うが
目糞鼻糞を馬鹿にするとはこの事
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2023/10/09(月) 17:00:36.519ID:V++ON8Uf0
レッドガン部隊迎撃と冒涜のアメンボだけは達成感あった
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2023/10/09(月) 17:01:04.469ID:gpFiSFcd0
>>40
最初勝てなかったものに自分が強くなって勝てるようになるから達成感がある
お前の言うところの無駄が真骨頂なんだよ
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2023/10/09(月) 17:02:46.699ID:xr0YEkNE0
>>57
それ両方とも嫌いだわ
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2023/10/09(月) 17:04:01.448ID:Go5w+8KE0
>>47
なら死にゲーも1回やれば十分じゃん
何で何十回もやらせるの?
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2023/10/09(月) 17:06:18.413ID:Go5w+8KE0
>>57
別に何度も何度も倒さなくていいけどな
下位上位G級で動き違うしな
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