UnityでVRエロゲー作ってる人がすごすぎる
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FinalIKではなくてPuppetMasterの機能だよそれ >>4
3Dモデルは本来、この関節を何度曲げて~って風に指定してポーズを作るんだけど
ここに手が来るように腕の関節を自動で曲げるみたいな機能をIKと呼ぶ
FinalIKはIKを使って視線を制御したり、銃に手を添わせたりみたいな事ができるアセット(空中に手が固定されてる表現に使ってると思われる)
PuppetMasterは身体に触れたらぐにゃんぐにゃと人形みたいに動かせるようにするアセット 新しい世界に一歩近づいたな
いずれは触ったフィードバックもできるようになるかもしれん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています