フロムソフトウェアとかいう気づいたら和ゲー2位になってた企業wwww
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
今もニッチだが
一部のコアファンが勝手に持ち上げてる >>11
国分「エルデンリング2000万本売れたときどう思った?」 特にスクエニの落ちっぷりがヤバい
FF14でがんばってたがそれでも通用しなくなってきたみたいだし 映像美とゲームの両立やってのけてる
他は連打やQTEのLDゲーもどきしか作れない ダクソで掴んだ顧客+ファンが更に増えてるのがすげえわ その癖に年収はクソ低いな 2〜500万て
スクエニと対極的 >>14
いや決算眺めりゃわかるけどFF14はそこまで落ちてない エルデンリングの2000万本がガチでヤバい
ダクソ3の倍とか スクエニ特にスクウェア系列のゲームはもう無理だわ
とにかくキモい スクエニは若者にも売れるゲームを作りたいがそれだとおじが買わないから売上減る、そもそも若者にもウケていないから売上減るの負の連鎖だよな >>22
オープンワールドを期待してみんな買っただけで…正直出来は… アーマードコア5は20万本くらいらしいけど6はどんくらい行くかな?
1000万行ってほしい キングスフィールドからのファンとか今どう思ってんだろ >>21
細かいこと言うと
スクエニが今期良くなかったのはFF16の過剰な開発への投資
200億以上売り上げて赤字がそもそもやりすぎなんだわ
FF14自体は決算ですごいすごい言われてた紅蓮〜漆黒の時期より利益はかなり出てるよ スクエニが弱まると寂しいから頑張って欲しいんだが…… >>30
弱まるとっていうかずっともう成長止まった会社でしょ >>28
キングスフィールドの新作作ってくれないかなあって思ってる >>34
キングスフィールドの精神的続編がデモンズだろ? 任天堂はポケモンとゼルダがヤバすぎる何十年売れ続けてるんだよ
個人的にはもっと新規IPガンガン出してほしいけど スポーツみたいに元選手だったりの監督コーチサポートがレベルアップしていってその国のスポーツが強くなっていく
やっぱり初期から3Dゲームとか作ってるとノウハウが違うよなぁ 完全に資本力の差でアメリカ中国に勝てなくなったしこれからどうなるやら 割と日本一には期待してんだけどな
色々出すのはいいんだがボリュームが軒並み足らなすぎる >>44
日本は中規模ゲーをほそぼそ作ってくしかない気がするなぁ
ソシャゲですらもう負けてるしAAAなんて作りようがない キングスフィールドやったことない人は世界観や設定がラノベどころかなろう系にすら劣るような安っぽくていかにもなJRPGってことを知らない
デモンズ発売までずっとこんなだった ソシャゲ堕ちしてないよな
まあ今更ソシャゲとか下火だが KFもエターナルリングも
シナリオはウィザードリィ並みにシンプルだからな スクエニは若手を育てるために若手に作らせた糞ソシャゲ連発って噂はあったけど
どうやら噂だけで本気であの路線なんだろうな 昔は良くも悪くも2,3番手くらいのメーカーだったのにな
特に何もしてないのにトップの方に来てて笑うわ 普通にブラック企業って話はあるけどヤバい噂ないから優良なのかね
日本らしいっちゃ日本らしい気もするが シャドウタワーみたいな限られたリソースでいかにやりくりするかゲーまた出してくれんかな >>62
フロムは今評判がいいから我慢できるんだよ >>64
まぁそうか
ヤバい企業って一気に色々情報でるもんな 新卒は任天堂以外やめとけみたいに業界人に言われてたしな
ゲームは作るもんじゃない、やるもんだ ゲーム会社なんてどこもブラックとは言うよな
俺の友達の友達がエルデンのときすげえ鬼スケジュールで逃げ出したとか聞いた 間に合わなくて延期とか珍しい話でもないし死ぬほどきついスケジュールもまああるだろうな フロムの労働環境の悪さは自ら認めてて少しずつではあるが改善に動いているようではあるけどな
スクエニはコンプラ厳しくて無茶な働き方を自ら望んでも許可が下りないようなことを言ってた シリーズ物をショボいクオリティで擦り続けて信者から金を巻き上げる任天堂とかいうカス >>70
日本の会社がどこもまともにオープンワールドゲー作れてない中世界最高クラスの評価受けてるオープンワールドゲー出してる任天堂のゲームがショボいとか言ってんのはグラフィックでしかゲームを評価出来ないお前みたいなアンポンタンだけだよ 自分の子供に買ってあげるとしたら任天堂のゲーム買うわ
任天堂の強みはこういうところだよ スクエニは洋ゲーのパクリやりだして終わった
素人の女に作らせだしたあたりでもう期待するの諦めたけど スクエニはパンピー企業になっちゃったよな
普通の人が増えちゃった結果普通のゲームしか作れなくなったみたいな
FF12くらいからかクリエイターじゃなくて普通の人が作ってるのかなってのを凄く感じる スクエニは今年ならパラノマサイトとか好評じゃん
ダンジョンエンカウンターズも結構面白かったし
どうせお前らやらないで叩いてるんだろ >>76
どこぞのアンケートで初めてのゲーム機何だった?みたいなやつでもPS世代だろう年齢の奴らも初めては任天堂って奴のが多かったしな
多くの人のゲームの原体験は任天堂になってるのは実際強いんだろうな >>79
えらいね
糞率がものすごすぎてスクエニというだけで買う気にならない スクエニはアンチが多いだけで上から2~3を争うくらいのゲーム会社だと思うよ もはや国内でMMO運営のノウハウ持ってるのスクエニくらいだしな
実際収益基盤だし スクエニはそもそもゲーム好きじゃ無いけど惰性で買ってる奴が叩いてるってイメージなんだが違うのか?
ゲーム楽しむ気あるんかこいつら?って疑問に思うんだが つまらないんじゃなくて
なんかうっすいなぁ……みたいなそんな感じ なんて言えばいいのか説明しづらいんだけどスクエニはノリが変わったんだよな
任天堂のゲームは何十年も変わらず任天堂なんだけど とはいえ風吹きゃ潰れる中小だけど
親会社が太いのと仮に手放しても欲しがる企業は大量にいるから中小の中だと安泰ではある >>78
FF12は日本人の見る目がなかっただけで欧州で歴代最高のRPGの1本って評価されてた
Dragon Ageとかゼノブレとか名作のフォロワーも生んでるし間違いなくゲーム史に影響を与えた快作よ >>62
本当に職人気質の上澄が集まってるって話だから
仕事人間多くて本人達もそこそこ納得してるなかもね
良し悪しはともかく 良くも悪くも鍋島が離脱した影響で音響周りは劣化しちゃってるな
ゲーム作る才能は無いがアイディアマンとしては天才だった >>95
>>87
あとそれ外人が適当に褒める時の定型句で深い意味無いぞ >>62
すでに公開されてる個人制作のゲームに商標を後から被せて公開停止させたRune事件とかかなり胸クソだわ >>98
適当に褒めるじゃなくて投票で選ばれたやつなんだが
そもそもFF12が欧州で別格の評価ってのは結構有名な話だろ >>102
へぇそうなんだ
スクエニの凋落を考えると投票した奴らは見る目が無かったって事だな スクとエニとタイトー
コナミとハドソン
光栄とテクモ
バンとナム
セガとアトラス
かつて有名パブリッシャーが合併すると碌なことにならないな >>106
セガの元に戻らなかったら世界樹HDリマスターなんて出てない 合併しなかったら半分くらい消滅してね?それ
残るのコナミ光栄セガバンダイくらい? >>106
セガとアトラスだけは違うと思う
インデックスに解体されてたしIPごときっちり回収できたのはむしろセガは褒められるべきこと
こんな厚遇での救済みたいなのは前代未聞ってレベル バンとナムが合併してなかったらA.C.E.2以降なかった可能性もなくはなくはないからフロム死んでたかもしれんしなんとも言えないわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています