いまの小学生とかに往年の2Dドットのゲームやらせたら面白いと感じるのか?
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FF6や聖剣伝説3で我々と同じような感動体験を得られるのか? 一昨年、法事で実家に帰ったとき
子供の頃使ってたファミコンとテレビ出てきて
親戚キッズとマリオで盛り上がったよ
スーパーマリオではなく普通のマリオ スーファミはシステムもハードもゴミだからやるべきではない
リメイクも本気じゃないからなんか微妙
でもちゃんと今のシステムとハードで作れば
面白いというと思う アクションゲームは基本的に今でも面白いし、普通に楽しめるけど
昔のRPGは基本的にUIがゴミで、テンポも悪いから、今やっても全然面白くない 例えば今のシステムはオートセーブ機能は当たり前
マップの移動時はオートセーブだろう
いちいち教会行ったりとかそういうのはもう古い
あとPS1とか2の頃のような長いロードもゴミ
裏で読み込んでおいてすぐに表示は当たり前
更に今の主流はオートバトル、倍速、3倍速バトルは当たり前
この辺りは普通に標準装備させるべき FF4、BOF1、TOP,TOD、幻水1,2とか全然面白くなかったし、クロノトリガーも微妙だった レトロゲー売りたいなら起動1秒を目指せゲハには出来ないゲハはロゴ表示させて広告表示させてから起動するから 小学生の低学年ぐらいだと情報量多すぎるのも嫌がるだろ
スーファミはちょうどハマるかもしらん でもFF5、マリオRPG、WA1,2とかは面白かった
テンポやUIが良くて、システム重視なゲームなら楽しめる 使い捨ての本体で安価にゲーム内蔵型のスタンドアロンとして売れ 逆に今時の子供って当たり前のように3Dのグラフィックに複雑なシステムが練られたゲームからしか入れないのが可哀想 起動1秒ならオンラインゲームのマッチング待機中やアプデ中ダウンロード中などちょっとした空き時間に遊べる これがスマホとかスイッチだと起動に何十秒もかかってフットワーク重い テトリスのブロックが超美麗グラだったら面白さが増すと思うか? 聖剣伝説3のリメイクならわかるけど聖剣伝説3のオリジナルはだめだ
ゲームバランスがクソゲーすぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています