X



マイクラって音楽もっと真剣に設定すればもっと売れると思うが…なんだろうなあの無音もしくは小音の変なの
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/08/15(火) 18:43:16.507ID:kC/IOdV40
やってて気持ちが落ち込む
もっとにぎやかな感じとか敵と戦闘してるときバトルっぽい音に切り替わったり
なんでそーいうのやらないんだ
0002以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/08/15(火) 18:46:43.496ID:lN+M+LX20
中学生かな?おぢさんに住所教えてみない?
0003以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/08/15(火) 18:47:03.874ID:rh3+kZhya
作業になりやすいからむしろ有り難い
裏で好きな音楽流す
0004以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/08/15(火) 18:47:09.478ID:kC/IOdV40
>>2
残念ながら男だわ
気もジジイ
0005以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/08/15(火) 18:48:03.301ID:NSK3atnRa
音楽コロコロ切り替わったら鬱陶しいのでは
0006以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/08/15(火) 18:49:11.955ID:S5pNPRnN0
たぶん、そのあたりをコンシューマゲームみたいに豪華仕様にしたのがドラクエビルダーズなんだと思う
0007以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/08/15(火) 18:51:01.825ID:kC/IOdV40
>>5
メリハリつくでしょ
作成中は作成中の音楽で固定
フィールド散策中は固定
戦闘中は固定
みたいな
0008以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/08/15(火) 18:57:28.624ID:S5pNPRnN0
っていうかマイクラみたいな箱庭ゲームが生まれて売れた背景として
豪華にBGMに投資できるような大企業ではないインディーズだからこその
自由な発想と散策を誘導するような仕組みを設けなかった
いい意味での商売っ気のない素朴さが理由だからな

BGMに大して豪快に投資できるような保守的な企業じゃ生まれなかったゲームだ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています