ノベルゲーなら割りとレベル高いの簡単に作れそうだな
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これ実装できんの?って困ったら外人のフォーラム見たら大体書いてあるからコピペで良いし さすがにUIはカスタマイズ必要だけどhtmlやCSS触ったことあるなら余裕そうだし 1人で出来るからいつまでも海外でノベルゲー出てるんだなと思った
ていうかrenpyが便利すぎ >>5
でも割りとガチでやるから時間掛かりそう
棒立ち絵と簡素なUIなら速攻で出来るがそれじゃつまらんしな 実装自体は簡単なんだがタイミング考えたり見た目試行錯誤したりで結構手がかかる
分岐シナリオはともかく
画面エフェクト(明滅、集中線、雨ほか)とか
頬赤らめたり表情変えたり目のまばたきや口の動きとか
文字揺らしたりとか
UI自体もどういうタイプにするかとか >>6
俺もそう思って敬遠してたんだが
ふと思いついちゃったから作りたくなった
魔法少女モノで分岐で仲間増えたり減ったりしてエンディングも複数ある奴
ゲーム内の実績で見てないシナリオどれだけ残ってるか分かるようにしたらなおさら面白そうでな
基本コメディで何度もやりやすいゲーム性にしつつ途中からシリアスだとなお良さそうだし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています