FF16の一周目→猿でも出来るヌーブ難易度 二周目→多分本来の難易度
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個人的には二周目はもっとぶっ壊れた性能のアクセサリとか武器が欲しかった いま一週目でボス雑魚過ぎて悩んでたとこ
二週目むずい? ニ周目とか存在したんだ初めて知ったわ
なんか内容について話してる人全然いないよね >>2
オートアクセ外して挑むと雑魚でも油断すると直ぐに死が見える難易度 >>5
いいなそれ
オートアクセとかつけないだろ普通 固くなってて攻撃力が上がってるだけなんでしょ?攻撃のバリエーション増えるとかじゃなく
そんなんやらんわ >>7
ボスの攻撃パターン増えてるとかいう話も聞くからこのまま進めてみる 体験版オートアクセ外してやってたからオマケモードでいきなり戦闘中QTE出てビビった いまのとこ戦闘は面白い
召喚獣が三体になったところで操作が複雑になってきて慣れるまで時間かかる
だから二週目でスタイリッシュな戦闘キメたいな >>11
どこで聞いたか知らんがやりこみ要素はコンボ研究くらいしか無い
アプデで隠しボスとかくらいは欲しいところ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています