FF16の一周目→猿でも出来るヌーブ難易度 二周目→多分本来の難易度

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/07/12(水) 15:17:51.878ID:kLSp5z2i0
個人的には二周目はもっとぶっ壊れた性能のアクセサリとか武器が欲しかった

0002以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/07/12(水) 15:18:48.720ID:XeXeKvgFa
いま一週目でボス雑魚過ぎて悩んでたとこ
二週目むずい?

0003以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/07/12(水) 15:18:52.180ID:fnnDlZ7Kd
へぇ

0004以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/07/12(水) 15:19:26.959ID:39zohalj0
ニ周目とか存在したんだ初めて知ったわ
なんか内容について話してる人全然いないよね

0005以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/07/12(水) 15:19:36.345ID:kLSp5z2i0
>>2
オートアクセ外して挑むと雑魚でも油断すると直ぐに死が見える難易度

0006以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/07/12(水) 15:20:08.700ID:XeXeKvgFa
>>5
いいなそれ
オートアクセとかつけないだろ普通

0007以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/07/12(水) 15:22:35.931ID:Sf8SVHhc0
固くなってて攻撃力が上がってるだけなんでしょ?攻撃のバリエーション増えるとかじゃなく
そんなんやらんわ

0008以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/07/12(水) 15:23:40.560ID:kLSp5z2i0
>>7
ボスの攻撃パターン増えてるとかいう話も聞くからこのまま進めてみる

0009以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/07/12(水) 15:24:00.362ID:fnnDlZ7Kd
体験版オートアクセ外してやってたからオマケモードでいきなり戦闘中QTE出てビビった

0010以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/07/12(水) 15:25:04.707ID:XeXeKvgFa
いまのとこ戦闘は面白い
召喚獣が三体になったところで操作が複雑になってきて慣れるまで時間かかる
だから二週目でスタイリッシュな戦闘キメたいな

0011以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/07/12(水) 15:40:37.471ID:/sxSfSDz0
なんかやり込み要素豊富とか言ってたけど全然なくね

0012以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/07/12(水) 15:54:01.176ID:kLSp5z2i0
>>11
どこで聞いたか知らんがやりこみ要素はコンボ研究くらいしか無い
アプデで隠しボスとかくらいは欲しいところ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています