FF16「初週300万本売れました」←普通に爆売れじゃん
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FINAL JOURNEYとかで良いんじゃないかな いくら売れても市場規模数千万程度のの雑魚界隈だけどな
イキりすぎなんだよ >>55
しかも櫻井でかなり印象悪くなったしな
これもう7Rは完結しないんじゃないのかね >>48
13は30分越えのボスがしょっちゅうで1時間越えのボスもいたような気がする ストーリーと世界観とキャラクターとそれらを表現する映像美に全振り
それらの障害となるミニゲームや水増し要素は全部カット
最後に結構やり込み甲斐のある戦闘をポン!という感じ
ストーリーが好みだと神ゲーだけど合わないと一気にクソゲーになる
「要素沢山あるから微妙な所があっても評価できる」という逃げを捨てたから万人に受けなさそう
俺はGOTYだと思った ff16がっかり。PS3から進化してない。。。もう技術革新は望めないのかな…寂しいな… 武器が剣しか使えないのがすでに苦痛他のゲームじゃ多数の武器を使えるってのに
そんなにアクションを作るの面倒だったのか?スクエニよ・・ アクション作るの下手なクセにそこに半端に足突っ込むな
任天堂、カプコンあたりとはそこに圧倒的に差がある
もうゼルダやモンハンと比べて単純に操作がつまら過ぎ
ストーリーわかってても動かすのが面白いならやってみたいと思うんだけどそうじゃないからストーリー見たら終わりなんだよ まぁエアプかは置いといてアクションってシナリオ以上に好みあるからお前らもそうだよなってのはあんまり通用しないと思う >>72
好き嫌いと出来の良さって別じゃん
戦闘に関しては明らかにゼルダより作り込まれてるのに任天堂の方が上手いってそんなのもうエアプじゃん 浮かせられるタイプのボス増やして欲しい
設置吹き飛ばし空コンは手が忙しいけど楽しいので
ヴァルキリープロファイルのセラゲみたいに「世界観大事にする人は入場しないほうが良いです」警告付の迷宮入れてくれれば完璧 作り込まれてるのとプレイして面白いのはまた別の話なんだよね >>75
ゼルダは戦闘を如何に例外的な手法で避けるか考えるのが面白いのであって
純粋に戦闘しようと思うと心底クソだぞ
FF16だけじゃなくてゼルダもエアプかよ…… エアプはラムウシヴァの設置とかスケートとかバハムートの追尾爆破とかオーディンの斬鉄剣の仕様とか全くわからんししゃーない
サテライトだけは上手い使い道が思い浮かばん ティアキンのスーパープレイ見てると
FF16より面白そうだけどね
まぁ好みの問題かもしれんが サテライトはバハチャージ中も撃てるのと魔法ウィル削りアップアクセ付けて乱射削りくらいだ チャージ中も撃てるのか。それは知らなかった
まーインパルスギガフレアが優秀だから結局枠足りないんだぜ メガフレアは相手の攻撃頻度にも左右されるからオーディン主体で使ってる人には向かない
最大ダメージ狙うなら間違いなくメガフレアが強い つまり面白さで誤魔化していると言うことか任天堂はスクエニを見習えよ オーディン主体の人っておるのか?
俺が下手くそなのは承知の上だけど正直よわくね? >>85
オーディン主体はアクセが専用構成になっちゃうし召喚獣もシヴァガルーダ固定
乱舞ゲージアップと乱舞リキャスト減固定で源氏も外してガウジとかのゲージ削りアップとかにする
パリィ決めれるかどうかでDPS激変するから普通に難易度高い オーディンは乱舞を確定させられる立ち回りするだけでも雑に強いぞ あんだけFF15ディスっといてその半分しか売れんとかちょっと恥ずかしいだろ
おにぎりに力入れるのが正解ですわw シヴァガルーダ勧めるのはオーディンはウィル削り貧弱だからガウジウィケッドダイヤモンドダストでガリッと削る
雑魚はシヴァ引き寄せで纏めてオーディンで斬るとゲージ回収がウマい なるほど
俺が考え無しに使ってただけだったかw
遂に唯一使ってたオートトルガルを外す事になりそうだ ゆーてPS5まだそんな売れてないからこれは売れた方だと思ってるんだが >>91
PS5だけのランキングだと一番売れてるからな エルデンもホグワーツもPS5限定てわけじゃないしなぁそのランキングで満足してええんかとはなる 日本ではゲーム機投機商材だからね
プレイするやついないでしょ
steamならこの3倍は行く まぁPCでプレイ出来るやつはそれに越したことは無いんだけど
たまにはがっつりテレビ画面でゲームやりたくなる時もある FFの話題って内容じゃなくて売り上げ本数ばかりで
なんの参考にもならん エアプだらけなんだから内容語ってもわからんだろ。今後も絶対プレイしないだろうし
プレイしてんのはこのスレで俺入れて2~3人だろ ゼルダは3日で1000万だというのに…
FFは1週間かけて300万かぁ… >>99
ゼルダとか優劣に関わらず任天堂ブーストがある作品と比べるのはどうかと 普通に良作くらいにはストーリー面白かったぞ
ただ最後くらいジルとクライヴが幸せになってくれるシーンあってもいいだろうとおもったわ
クリア時間も50時間くらい遊べたぞ
まあ売ったがw >>100
FFも昔はそうだったのに落ちたもんだね >>100
悔しいねw
条件なんてなんも変わらんよ、単純に出来の違い 全国民80億人ぐらいいます←300/80億wwwwww FF16もnintendo機縛りすれば1000万売ってたってことやな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています