ゼル伝←おもしろ FF←・・・。 ←この差はどこでついた
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レベリングの面白さって成長ですぐに飽きるけど
謎解きの面白さってのは老人ホームでも一定の評価を得るじゃん ゼルダみたいに実際やったら洒落にならないいたずらとか出来るようにすべき そもそもFFとゼルダは今まで比較にされてきてない
FFと比較されるのはドラクエ
時代は変わったもんだ 20年くらい前は今で言うゲーム=オープンワールドがゲーム=プリレンダムービーゴツ盛りコマンド式RPGって風潮だったからな
当時のゲームの目指す理想系が「映画のようなゲーム」でそれをいまだに追い求めたのがFF16
一方で任天堂は時オカのキャッチコピーの「ゲームでしか味わえない感動」を求めて流行りのRPG至上主義には消極的だった ゲームに黒人出さないと海外の評価下がるらしいけどティアキンは出るの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています