ゼルダの次回作どうなると思う?
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手抜きで同じシステムのマップ違いで収まるかね
それともまた革新的なゲームになるかね (´・ω・`)でるでる。
ぜるだのでんせつ。
でるでるでるでるついにでる。
なの。 >>2
なるほど、神々のトライフォース3で2D版ブレスオブザワイルドシステムか 次もブレワイ方式らしいよ
流石にマップは変えるだろうけど >>3
毛根世代はないでしょさすがに
>>4
いま負けてないし攻めたことできなさそうじゃね?普通にスイッチ互換ありのスペックアップのみだと思うが >>6
やっぱそれが安定だよね。がっかりする人もいるかもしれないがもうこのシステム永遠に使っても100万本は軽く超えられそうなくらい人々の心つかめてるしね 任天堂は頑なにpcプラットフォームを作ろうとしないから
ブレワイから劇的に進化することは無さそう ブレワイ面白かったけど個人的には時オカみたいなシナリオとダンジョン攻略が並行して進む方式が好きだなぁ……
オープンワールドは広すぎて時間が足りねぇよ クラフト要素が少なすぎるから増やすべき
拠点作ったり農業したり敵をテイムしたりするべき >>11
それブレワイの時から言ってた
クリアしたら牧場物語要素に移行して欲しい >>9
何度書いたか分からないけど、
「レースやろうぜ」って言ったらF1カーと20tトラックとフェラーリとセンチュリーとフィットとワゴンRとハヤブサとスーパーカブと自衛隊の10式戦車でやってきました、
これで「公平なレース」が出来ると思う?
PCっていうのはこういう環境 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています