0001以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします垢版 | 大砲2023/05/07(日) 09:06:31.875ID:lqcxECeT0 ポケモンで例えると、攻撃力が低い(≒1に近い)ほど、その技の攻撃力が増える持ち物を作りたいのですが この場合どのような計算式を使えば実装できますか?