お前らがロックマンエグゼ面白いって言うから買ったんだが
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右往左往のお使いゲーでエンカウント率高くてクソ面倒臭くてつまんねえゲームだなおい ゲームボーイのゲームなんだからそれぐらい予想できただろ >>3
騙したなてめえ
チップが無いうちなんて雑魚で30秒くらい掛かるじゃねえかよ バスター100はいいけどエンカウントなし欲しかったか >>4
移動がトロいし最悪だよ
ずっと走り回ってるし
>>6
俺もゲームもおもんねえよ 今さら新規で買うやつが悪い
あれは昔やったユーザーが思い出すためにやるもので新規ユーザーが今やると古臭すぎてやってられんよ 他人が言ってたから買った!とかガイジすぎて泣けてくるわ
なら俺が死ねと言ってやるから今すぐ自殺しろなお前w 今から新規でやるゲームじゃないだろ
おっさんが懐かし~ってするだけのゲームよ 友達と対戦するのが面白いだけでストーリー部分はかったるいよあのシリーズ エンカウント無くす装備ってどっから出たっけ
減らすだけだっけ エグゼ1はファンでも今からやるのは辛いレベル
DSで1リメイク出したときにマップ追加とかシステム改善があったからそっちも収録してほしかった
エグゼ6はストーリーもサクサクだし、対戦も面白いし良いよ ステージギミックも面白くなくてただただ面倒
特に🔋差し込むやつ >>15
まあ全作かったるいけど3のクリア後シークレットエリアのやり込みはパズルありアクションありで楽しかったわ >>18
シノビダッシュってあるけど高すぎるし遠いからまず買いに行くのがめちゃくちゃ手間
4つまでしか持てないよしかも >>18
2からサブチップにシノビダッシュが出る
3からはナビカスにもつけられる その面倒臭さというか昔の理不尽さを楽しんで貰えたらね >>18
自分の最大HPに応じて格下は絶対出なくなる
消費アイテムとしては2~6
装備アイテムとしては3~6 当時6途中でやめちゃったんだよな
やる事ほとんど変わってなくて
4でほとんどの人エグゼから離れちゃったし 無印は特にな
マップの見た目に変化ないから迷いやすいしギミックもえぐい >>24
コオリホウガン持っていく約束勝手にされた
こんな大変ならもう死んでくれた方がマシレベルに苦しめられてる 今思うとチップ全種集めるとかクソたるい事よくやってたなと思うわ >>25
調べても名作みたいに書かれてるから信じて期待して買ったのに辛いよ
ソシャゲとかで移動とか戦闘テンポとかの早さに慣れ過ぎたんだろうな 1はひたすらにエンカとマップがめんどい
2はシノビダッシュ来たとはいえまだめんどい
3はHP次第で確定逃げだから比較的マシだけど圧縮とか移動がめんどい
4はマップはマシだけど隠しエリアが周回しないと行けん
5はリベートミッションが面白いんだけどキツイ
ほぼほぼ改善した6で完成 最近のよくあるリマスターみたいにエンカウントなしとか倍速モードないの >>29
3かそれ
あいつ攻撃寸前までダメージ入らないからチップの入手怠いよな
しかもコオリホウガン落とすやつのエンカウント率かなり低いという
当時を知る人でもそこはトラウマ級 >>31
エグゼのスレ立つ度に毎回ミニゲーム糞だるくてもう一度やりたいとは思わないとなんども忠告してあげてたのに >>35
バスター100倍はあるけど本当に欲しいのはそっちだよな エンカなし・移動倍速・徘徊ナビオフとかはあったら良かっただろうな メダロットコレクションを思い出補正で買ったらゴミゲーすぎてワロタ
聖剣伝説コレクションを思い出補正で買ったらゴミゲーすぎてワロタ
ロッククマンエグゼコレクションを思い出補正で買ったらゴミゲーすぎてワロタ
思い出補正ってゴミだわ >>32
ロックマンXは面白かったよ
>>33
エグゼシリーズ全プレイ済みとかすげええ
俺もう折れちゃってスレ立てて愚痴ってしまうくらいにはSwitch触ってないよ 1は水道局と発電所が苦痛で2はフリーズマンがクソオブクソだったな 昔3だけやった
それなりに面白かったけど
裏ステージ?が普通にむずくてこれ小学生にクリアできんのか疑問だった >>37
見たかもしれない
ちゃんとマイナスの意見しっかり聞いとけば良かった本当に >>33
しかし中身殆ど代わり映えしなくて4で離れた人達戻ってくるほどじゃなかったがな・・・
流星も3で完成したけど1の半分すら売れなかったし >>39
それ欲しかった
アプデで追加してくれないかなDLCでも買うからとにかくもっと快適にさせてほし >>42
発電所だる過ぎる
見えない床とか変なバッテリーとか
試行錯誤してたらすぐ電池切れるから充電しに行かなきゃだしそこで敵と遭遇しまくってもうね それすら出来ないとかお前ゲームやらない方がいいよ
どれだけ忍耐力ないんだ? >>41
1,2はマジで移動ダルいからしゃあない
特に1はまだシステム周りが洗練されてないっていう1作目特有のやつだし
でもストーリーは1~3で一区切りで良くできてる
4,5は正直やらないで6まで飛んでもいい
5なんか特にだけど終盤敵の性能が高くて雑魚戦がキツイ どれやってるんだ?
最初に1と2やるのはやめた方がいいぞ ストーリーは1~3で大筋は完結してるからな
本当は1から順にやるべきだけど初見は苦行だと思うわ >>50
ストーリー追うだけだったらもう動画で良いかな
どのゲームも最近動画見て済ませちゃってるわ
>>51
1から始めて今3の途中
コオリホウガン手に入らなくて心折れたところ >>55
未プレイだったら普通1からやらない?
最初に色々改善された作品からやったら過去作やるのもっと苦痛になるじゃん…… RPGなんて基本お使いゲーだろ
ドラクエとかやったことないのか ちなみに5の雑魚どのくらいヤバイかというと
クリア後エリアで普通に出るメットール3EXがHP300で衝撃波の通ったマスが毒パネルになる
アホすぎる >>56
確か氷属性の敵を寄せやすいナビカス合ったと思うけどそれ付けてるか?
まあ付けててもなかなかエンカしないんだが無しだと永久に終わらんぞ 同じようなゲームずっとやってたらそりゃダレるでしょ いやまあでも昔は面白い部類だったんだよ
今はアレかもしんないけど コオリホウガンMはアイムフィッシュ付けて出てもそもそもチップが落ちにくいんじゃよ
さらにコレクターズアイ付けないと厳しい >>60
ロックマンで戦えるなら雑魚はどうでもいいわ
クリア後のリベレートはキツイ
あとストーリー上必須な100人斬りミニゲーム >>61 >>63
付けてなかったありがとう
俺が無能過ぎただけだった ヒント分かりにくいからしゃーない
今1から始めて3まで行ってるのは素直に凄い >>67
ネビュラホールのリベレートはセーブ&リセットでなんとかしたな……
100人切りは難しいのはそうなんだけど個人的にはあんまり大変じゃなかった
まぁあれをシナリオ必須にするのは頭おかしいが 苦行なら攻略サイトとか見て効率よく進めた方がまだ楽しめるぞ
自分で解く楽しみは減るが >>68
当時の攻略サイトとかwikiとかあるはずだから無理ゲーだろって思ったら見るが吉
結構不親切だからな 小学生当時何十時間もやってた俺も1時間で飽きたからそんなもん
ソシャゲになれたら謎解きとかおつかいすんのキツイわ コオリホウガンの後はクソほど炎チップ消耗するステージもあるからそこはさすがに攻略みたほうがいいよ やっと遭遇できてもバスティングレベル意識しないとコオリホウガンM落ちないのキチーーーーーーーーーーー!
まもるくんずっと待たせてるけど全然死なないしもういいんじゃないですかね コレクターズアイあるとほぼ確定でMになるよ
なしの場合バスティングレベル8だかでMだっけな >>74
こういうのってメーカーも初動型ってわかってるだろうし
セールになりにくいイメージ
メダロットはなったのかな 2と3はいかに楽にクリアできるかはバリアブルソードにかかってる
コマンド入力できるだけで大抵の敵ワンパンだし ネビュラグレイ雑魚って聞いたのに4のデュオーより普通に強かったんだけど 2しかやったことないから1から順番にやってみたいけど1ってメチャクチャ評判悪いから不安だわ 4と5は当時よく両バージョンやったなって思うくらいにしんどかった >>84
エアシューズ付ければ一気に弱くなった記憶
個人的にはパネル管理しながら戦うのが好きだったけど プレイスタイルによってフォルム変わるやつ好きだった 1はシステムが結構不便だよな
雑魚戦をバスターマックスでマシになるけど 世代だった俺はめちゃくちゃ楽しめるけど新規って楽しめるんか?
今思えば苦行なとこ結構あったと思うが
今やったらきついは当時も面倒と思う事多かったし どうせなら1からやろうって気持ちはわかるけど1,2あたりは苦行すぎる
いっそのこと新規も6から始めてもいい 発電所の電脳ゴミカスうんちマップだったんだけど電池配置のヒントとかどこかで聞けたりしたの? 昨今のゲームはストレス無くすことに徹底しててそれはそれで醍醐味失われてるんだけど時代だな 1の電脳世界は町どころかウラも背景同じだし現在地見れないしでめっちゃ迷うんだよな
当時はウラの最奥までスッと行けてたのにもうだめだわ >>99
2つ目か3つ目くらいでプログラムくんが「電池は隣あうことはない」って言ってくるけどヒントらしいヒントはない 1~5の対戦はぶっ壊れだから真面目にやる方がおかしいぞ
6ならちゃんとやれる 1毒ゲー
2?
3ハメゲー
4?
5悪ゲー
6対戦ゲー コレクションでプリズムフォレストは対戦では修正されてるけど
それなくても2は*ゲーでなんでもやりたい放題だもん ネットのドーパミン過多に慣れすぎてこういう作業がつまらないと感じるから人生つまらないんだろうな
麻薬中毒と同じよ 子供のころはこういうゲームやりたくて早く学校終わらんかなーって思ってたのに俺たちは腐ちまったよ 1からやってるけど荒削りだけどそんなにやるのも怠いゲームではなくね
電気のダンジョンもスクショをメモ代わり&ソフトリセット駆使すればそんなに苦痛な物でもない
インターネットのマップは擁護できないが 加藤純一も2の終盤の裏インターネットとアメロッパだかを行き来する地獄のおつかいで投げてたな 今俺もやってる
1はクリアした
めんどくさかったわぁ
2は一気に完成度上がるな
各話もちゃんとシナリオがしっかりしてる 今は人生自体がゲームだからな
ガキはピコピココントローラー握ってろ 小学校の時食わず嫌いでやらなかったなー
面白いぞって言ってくる人もいたけど、
ロックマンは縦横無尽な歩き回ってスライディングや壁蹴りしてなんぼなんだって硬い意志があった 5だっけリベレートミッションみたいなやつ
あれ好きだったんだけどなんか不評らしいよな 1からやったらそりゃそうなるわ
製作者本人が失敗って最近ツイートしてたレベルだぞ
あれはバスターMAXでストーリーだけさっさと読むファン作品 4のいい所はバスターうちまくれる所な
まぁ2と3以外はそうなんだけどさ 同じように過去作まとめてSwitchソフトとして出したけどほとんど売れなかったメダロットっていうコンテンツもあるんですよ
皆さん忘れないでいて下さいね…… 3から入って45612の順番に全クリして思ったのは他に比べて1の難易度がカオスで3が1番楽しい 何も知らずに1から始めるとウンザリして止める人多そう1という苦行を終わらせたら楽園が待ってる ストーリー的には1から始めるのがいいんじゃないの? ストーリーひとつひとつ完結しててどれから始めても楽しめるけど1から始めるのが良いのは確かだな
1がやばいのは好きな場所でセーブできないところだなバイオでインクリボン手に入らないとセーブできないのに似てる 未プレイだけど世代的には昔の不親切な仕様も割と受け入れられるからまあ多分大丈夫だろw ゲーム自体は面白いからな…それにしてもセーブ機能を司る電池の寿命がないってのは良いよなアドバンスのデータたぶん全部消し飛んでるから久々にやるかなんて気軽さで電源入れたら虚無に抱かれて白目剥く まああとSwitchだとホームボタン押せば中断できるしな
セーブは割と問題なさそう
複数のゲームを行ったり来たりするなら別だけど俺はあまりしないし Switch自体が中断できる仕様なのか1で悲しいことになる人がだいぶ減るな やっぱ戦闘システム面白いわ他ももっとこれパクってくれ 3年くらい前に3と6以外表彰状貰うくらいはやったけどエンカウント確かに多いが先頭楽しすぎて気にならなかったわ 当時3から入ったがラスボス戦で衝撃の事実が当たり前のように飛び交って困惑したわ エンカウントが多いと聞くがロックバスター?が100倍の威力だから割とスイスイ進むらしい
ロックバスターって最初から使えるやつだよな
つまりポケモンで言うと御三家のたいあたりが最初から無反動はかいこうせんになってるようなもんか >>144
1だと初期ロックマンでも威力100
バスターアップ使えば1発の威力200になるからチップいらん 数歩歩いてセーブするとエンカウントしなくなる小技あったよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています