【悲報】MMOもう流行らない
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国産はおろか中華もイマイチ昔からあるゲームだけやめるにやめられない人しかいない閉じコンしかない… ブループロトコルは今回のNTで何も変わってなかったから見切ったわ NGSってどうなの?
最近めっちゃ面白いって聞いたけど >>181
ラグマスとラグオリがあるけど
どっちも超課金ゲーだぞ
本家も課金ゲーだからまぁにたようなもんではあるが マップにいきなり現れるレイドボスみんなで殴る感じが好きだった クソ重かったけど 暇だから誰かVIPで新しくMMO始めるスレ立ててくれ ブルプロ推奨スペック超えてるのに異常に重くて訳が分からんってレポ上げてる奴居たな ブルプロはあれは開発が悪い
MMOが流行らないとかそういう話じゃない 真面目に聞きたいけどバンナムに大作MMOなんて作れると思う? 今こそ横並びじゃないやりこんだだけ強くなるPKありMMO出すべき ROのβ版は楽しかったな
30人くらいで金ゴキフルボッコにしたり
プロンテラで枝テロしたり
PTチャットしながら辻ヒールとポタコしたり 逆にニートじゃなけりゃ楽しめなくないかね
やり込みたくなるよなゲーム全般って >>198
全ゲーマーの内2割ぐらいしか対人やらんし
迷惑系含む性格悪いプレイヤーばかり残るから先細り確定な気がするわ >>198
アルビオン定期
アジア鯖出来たばかりだから盛り上がってるぞ アルビオン気になってたけど課金しないとログイン待ちやばかった 全盛期を再現しようとしたMMOも結局課金ゲーになっちゃったしな アルビオン
PK出来ます
装備奪えます
生産要素も充実してます
無料で遊べます
最近アジア鯖が出来たばかりです
日本語にも対応してます
PKどうの言っててこれやらない奴は口だけで本当はゲームなんてやりたくないんだろ? アルビオン見てきたけど何だこの糞グラ
しかも今時コンシューマーでできないとかアホかよ ・使い古された順番に攻略していくだけのお使いクエストマラソン
・他プレイヤーが邪魔
・結局インスタントダンジョン周回
結局ストーリーが薄い一本道RPGやってる感じ
そういうのを取り払った手探りなカオスなMMOに回帰したい ワイのネトゲ変遷や
メイプルストーリー→テイルズウィーバー→PSO2→ドラクエ10→FF14→ブルプロ >>202
横並びか?装備は死ぬほど時間かけるか金払わないとユニクロから脱出できないぞ だから幻塔はオープンワールドRPGってジャンルでリリースされたよね
おじさんはもうホロライブ見てるだけで良いかな~ 1度廃れたジャンルにCSやAAAが可愛いくらいのコストを払ってゲームとしてではなくサービスとして成功しなければいけない
ハードルが高すぎる
メタバースがハードル高いのもここだけど 細かいのはいくつかやったけど長くプレイしたのはMoEだけだ 今は娯楽で溢れてるからレアドロ求めて何時間も周回するのはタイパ悪い
協力プレイ前提なので人間関係のトラブルが起きやすい MMOが流行らないというかギラギラと高め合うために時間と金と労力を投資するゲームがもう流行らない
暇な時に潜って好きなだけで堪能出来る空間としてのMMOなら需要はこれから伸びると思う 以前やってたMMOをまたやってみようかと初めたもののもう毎日コツコツなんてやってられないわ デイリーとかノルマとか周回とか中毒にしようとする要素はもうみんな疲れてんだよな >>218
MMOじゃなくてSNSだけどVRChatがそんな感じだな
自由度高いから一緒にゲームでもライブ行くでもなんでもできるし 中国やアメリカなどの大きな会社はもうガチャや時間を買わせるビジネスから、特殊スキンやBGMや背景やらとユーザーの自己満足を高める方向で集金する流れになってる PKは愚かプレイヤー主導の経済システムやジョブのロールすらないのはMMOを名乗らないで欲しい
砂漠お前のことだよ ROは13年くらい前にやってたわ
結構はまってたけど大きな仕様変更でなんか冷めてやめた >>225
2010年っていうとちょうど三次職とR化か
三次職がクソダサかったのもあったしRO終わりの始まりって感じだな >>224
クロサバって自由度あるような謳い文句だけどガチガチに縛られてるよな サービスして欲しけりゃ金払え
開発費だって暴騰し続ける一方なのに pso2は架空の通貨を使ってプレイヤー間で取引できるから良い上手く転売すりゃいくらでも貯まるし
でも肝心のコンテンツがクソオブクソだから通貨の使い道がねえんだよな ウィザードリィオンラインのVIPギルドいたけど怪しいお米セシウムさんて名前のやつが速攻BANされてクソ笑った記憶あるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています