【悲報】MMOもう流行らない
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国産はおろか中華もイマイチ昔からあるゲームだけやめるにやめられない人しかいない閉じコンしかない… なんか面白くて人と遊べるギスらない難易度のゲームしたいよ >>9
PSO2は死ぬほどやりこんだけど
NGSがね 流行らなくていいけどサ終なんかされるとやべーのが解き放たれるから困る もうキーボードカタカタしてチャットする文化はなくなってきたし
そもそもMMOみたいなスローペースなゲームが嫌いな人が多くなってきてる PSO2はやりこんだけどヒーローの当たりからおかしくなってNGSでしんだ リネレボは一時期結構流行ったけど所詮フルオート課金札束MMOもどきってのがバレてこれ系はあんま売れなくなったな 新しいのも昔からあるのも課金装備でID周回しろってやつばっかだしもう無理よ
今更フィールドに重点置いたの出されてもユーザー着いてこないだろうし 幻塔も2ヶ月くらいやったけどあんまりやることないしラグひどすぎてやめたわ そりゃPC前にがっつり座って毎日数時間かけなきゃ強くならないMMO(MO含む)と隙間時間にスマホで遊べるソシャゲならみんなそっちにいくよ βテスト時代のROみたいな環境は永遠に消えたんだ
諦めろ イルーナ戦記はスマホMMOの割にめちゃくちゃ楽しめたのになあ
リメイクでいいからまた出してほしいわ >>24
ET実装された辺りのRO延々とやりてぇよ
エミュ鯖あったけど軒並み潰れたし まだ人がいる古いゲームも頑張ればレベルとか追い付けるのかもしれないけどもう取れないアイテムとかあったら萎えるしなぁ >>28
何故かあれをMMOって認識してる奴多いけど全然違うだろ 気が付いたら旅をしない会話しかしなくなるクソゲーだしね 正直NEW WORLDにはすごく期待してたのに😭
どうしてこうなった… グラが綺麗とかどうでもいいんだよ
俺はプレイヤー同士の血生臭いやり取りがしたい もうアニメやラノベみたくダイブしないとダメだろうな >>13
スイッチのファンタジーライフどうなるんだろうね とっくにサ終してるけどDDONとか楽しかったのになぁ国産はもうダメなのか >>17
むしろヒーロー以降のほうが楽しかったぞ
既存職置いてけぼりなのはともかく
ヒーローファントムエトワールラスターどれも動かしてて楽しいからな
逆に既存職は触っててつまらん 初期のMMOは陰キャの楽園だったからな
時間さえあれば勝てたから引きこもりのガキでも自己顕示欲満たせたし
今のなろうブームは初期MMOの影響が大きいと思う
ソシャゲは金ないと勝てんからガキより大人ばかりなんじゃないの
今のガキはプロゲーマーに憧れてeスポーツの括りに入るゲームしてると思うぞ いろいろ触ってるけどちょっとやってやめたゲームもかなりあるわ 世界じゃもはやFPSとMOBAが流行りまくってるしまともなMMOは出てこないだろ >>52
一人でなんでもやれ過ぎて俺はしっくりこなかったわ個性がなくなった感じがしたというか MMOってパソコンの前に座ってするゲームだろ?
今はスマホがメインストリームなんじゃねえの ゲームしながらチャットの文化はソシャゲやりながらSNSに引き継がれたからもういらないよ ユーザー「月額課金でガチャ課金なしのMMORPGがやりたい」
ゲーム会社「月額無料でガチャ課金アイテム課金のMMORPGで稼ぎたいwww」
ユーザー「違うんだよなぁ・・・」
ゲーム会社「じゃあソシャゲ作るわ」
ユーザー「MMORPG終わったな」 MMOはだいたいソロ専だったけど他の人がうろうろしてたり露店があったり白チャで話してる人がいたりとかのとにかく他人がいるって雰囲気が好きだった 赤石やってた時期楽しかったけどあの金と時間あったらもっと良い生活できてたな VRMMORPGがオススメ
機器が故障したら異世界に行ける特典付き >>48
日本のなんて昔からダメやん
ゲーム、特にネトゲはアメリカか韓国やろ >>62
ROなんて月額課金でガチャ有料だぞ
しかもエンド装備はガチャ上位ばっかり(確率は未記載)だし・・・ Diablo4はオープンワールド化してMMOっぽくなるぞ お前らが作ればいいじゃん
P2P型のサーバー要らないMMOをよ UO25周年とかこのスレにいるやつ生まれてなさそう ff14ってどうなの?ギスるって聞いたことあるけどff11の方かも知れんけど周りやってるやつもいないからゲーム性も人口も知らないや エンドコンテンツ まあまあギスる
ストーリーコンテンツ ギスらない MOEが一番よかったわ
安い露店の情報共有したりパーティ関係ない超大人数での協力とかあったり
非戦闘型でもアイテム持ち込んで戦闘フィールドに露店出したりして補給班の仕事がもてた FF14最初一人でできるって言うからやれるとこまで一人で進めた結果マルチ怖くて参加できなくなった
全部のダンジョンNPCと行かせてくれ VIPはれぽよは念願の対人戦頂点に立ってから一度は卑怯な連合軍に破れはしたけど今は余裕の五連覇中
ケモミミファンタジーの可愛い世界観と復刻版故に絶妙に古臭いシステム周りが懐かしのネトゲな雰囲気を感じさせる
最近のゲームと比較すれば低スペックでもさくさく動く >>57
そもそも全員DPSって調整だからロールなんて無いでしょうよPSO2
回復にしたって全武器種に奪命配ったりしたしね pそ2の板書き込めないからここで愚痴
アドスキル20にしようと挑んだ
ハンターファイターレンジャー20にできた
2千万メセタとキューブが大量に消えた
あと6職もあるのかよ…金全然たりねーわ FF14はMMOの完成系に近いと思う
完成系っていうと物凄く面白そうって思うかもしれないが確かに面白いけど操作がかなり難しい
大半のMMOは基本的に数種類くらいのスキル連打してればいいけどコンボやらバフデバフ使うタイミングやら色々考えないと死んだり火力出なかったりする
気楽にオートに近い操作でやりたいって奴には多分向いてない >>85
ほかのMMO(サービス終了)で、タンクやってたんだが
道覚えたり、固くないといけないから、失敗が怖くてやめた
もっと気軽にダンジョンに参加できるように
NPCといけるといいなぁ~と同じく思った やっぱギスるんだなやってみないことにはって感じではあるけど興味はあるけどどうだろうな >>89
NGS勢?
最近追加されたスレイヤーって楽しい? ff14かなり前にやったけど最初の方のダンジョンでpt組めって言われて1時間待っても誰も来なかったから辞めたわ、今はシステム変わってるらしいけど 開始前に初心者ですとか言っとけば多少下手うっても早々言われないと思うけど
全く気にせず進みたいなら知り合い数人とやればいいな
全滅しても強すぎワロタとかでいいから気楽 TWの鯖統合のギスギス感忘れられねえ
最高のコンテンツだったわ >>90
完成系というか世界一のMMOであるWoWのコピーだからな 昔はネット上で他人と同じマップにいるってだけで面白かったからな今やそんなの当たり前だからもう流行るのは無理だろう TOSは人いれば面白いよ
今はどんどん減ってきて休みでも300人いるかいない気だけど MMOの完成形は全盛期FF11だな
数年単位で鯖に数える程しか無いレアアイテム求めて多くの無職を生み出したあの頃
24時間〜72時間以内に沸くレアNM求めて現場待機
沸き始める頃にカウントダウン
ラグる中で釣り合戦
釣り負けたチームは相手が負けるのを祈りながら見守って討伐時間をチェックしまた24時間後から待ち続ける
釣り勝って敵を倒してもドロップは1年に1、2本
それを仲間18人で奪い合うえげつないシステム
この頃のMMOこそが間違いなく至高の最盛期だった FF14ってこういう時やっぱり名前上がるんだな
やる事まじで無くなったからやめたけど結構面白かった ECOはガチャ引いてアップタウンニートしてたけどそれでも楽しかった FF14はモンスター狩るだけのコンテンツであんだけやりこみ要素詰め込んだのは凄いと思ったわ
でも俺はGvGが好きだからPvPあるゲームのほうがいいな ブルプロはmob少ないのに遠距離職による奪い合いで近接は触れることもできないという懐かしい雰囲気を感じた 15年くらい前にとあるMMOのOβでVIPギルド入ったらこいつは真のビッパー、こいつは似非、こいつはIPだの選民がクソきもくてすぐ抜けたな
今は完全に廃れてVIPギルドの存在自体消滅したみたいだがなるべくしてそうなった感じだな >>111
VIPギルドはだいたいどこもそんなもんだな 狩場の取り合いはMMOの醍醐味と思ってた時期もあったけどTOSの魔族収監所だかそんな感じの名前のとこで心折られた VIPのスレ自体は割と寛容なのに
VIPギルドになると途端に厳しくなるのは不思議だ 未だにガディウスやっておりますが
誰もプレイヤーいないだろうなー ECOは終わり際に傷心のプレイヤーをROに誘導しようとしたことだけは一生怨むからな ユーザーは月額課金、アイテム課金なし、ガチャ課金なしを望んでる
けど、ゲーム会社は基本無料、アイテム課金、ガチャ課金で金を稼ぎたい
結論、ソシャゲ作って稼ぐわーになってしまってる
MMORPGは予算をかけまくって作れなくはないんだと思われる
けど金の回収がスゲー時間かかるFF11ですら数年かかったし
結論MMORPGは廃れてきてる
間違いなく面白いのは月額課金、アイテム課金なし、ガチャ課金なし まあスマホゲーも傾いて来てるけど次は何が流行るのかな? MMOってMPKが規制されてから劇的につまんなくなった
放置奴とか端でシコシコ狩ってる奴にMPKするのが面白かったのに コンテンツ増えるたびに過疎加速するしやってることが同じだからストーリーに力入れないとつまんねーんだよな MOEは釣りしてるやつを押して溺死させるとかあったな >>113
一時期業者とかもはびこってたしね
今は常に誰もいないから好きなだけレベリングできるよ 月額課金のアイテム課金無しのMMOはやりたいんだけどそうすると選択肢がFF14しかなくなる でも、約1000vs約1000の戦いだけはいまでもおもしろかったなぁ
最初の頃は鯖が落ちたりしてさ ブルプロだっけ?
あれは国産だしいいんじゃないの? >>128
2年前のベータより酷くなってるとか見たわ お前らとまったりMMOしてーなー
毎日夜2時間くらいだらだらやれたら最高なのに ネトゲってまだあるのかね?
全然そういう界隈にいなかったから全くわからないんだけど ユーザーも悪いからな
ゲームはデカイタイトルしかやらないから
ポケモンとかファイファンとかドラクエしか売れん MMOで対戦要素なんていらねえんだよなあ
対戦したいならLOLやるわ MMOとは違うかもだけどキャラバンストーリーってのやってた
ログインできなくなってやめたけど 昔は不特定多数の人間と絡むのが無条件で楽しかったのにどんどんソロゲーでいいじゃんみたいになってきてるのは俺が大人になってしまったのか時代の流れなのか 個人的にMMOには対戦要素欲しい
結局NPCばかり相手するゲームは飽きる
平等な対戦というならLoLやっとけって感じだけど
日々の積み重ねと一緒に過ごしてきた面子でちょっと勝てないくらいの相手に挑んでいる時が一番楽しい
晴空のギルド戦はまじでフルビルドで押して押されの集団戦をずっとやってるLoLみたいで楽しい ロストアークって人かなりいるんじゃないの?
steamの同接結構あった気がするけど 結局最後はFPSみたいなのに落ち着く
育成とか課金で大きな差がつくゲームはもうやる価値がない >>143
人めちゃくちゃ多いよ
海外サーバーはね🙄 >>142
それが笑えたのが大航海時代オンラインだな
ユーザーはみんな海賊行為がしたかったのに
なぜか一般エリアでPK禁止だった PVPのゲームはなんか違うんだよなぁ
普通に歩いてて物を奪う為にいきなり襲われるというのが胸熱なわけで ウィザードリィオンラインで赤になったらひたすら白に殺され続けてやめたわ ルニア戦記またやりたくなってきた
銃使いでかっこよく回避しながらぶっ放してぇ 時間の無駄だしな
久々にやっても浦島太郎だし
なにより働いてるとやるのがきつい PSO2NGS容量やばすぎワロタ
HDDデータ全消しバグの施策でインストーラで削除することが出来なくなったのか? VRだって基本同じだろう
月額課金、アイテム課金無し、ガチャ課金無しをユーザーは望む
基本無料、アイテム課金、ガチャ課金なら誰もやりたくない でもFF14って今から見ると革命的だよな
時間=強さではなくてある程度時間をかければトップ層と横並びになれる
つまりニートが最強にならないしある程度やったら休んでからまたプレイできるし新規も入りやすい
普通のMMOは長年続けてたニートには絶対勝てないし新規も追いつけないから新しく始めるやる気なくなるけどそれを解消できたから今でも新規がバンバン入ってきてMMOで世界一位のアクティブユーザーを抱えてるってのがすげえ 楽しみにしてるから情報見ないようにしてるけどブループロトコルひどいって声しか聞こえないな 新生FF14は酷かったぞ
回数縛り、クラフト縛り、サーバー移動不可
アホが運営してるのがわかった MMOってオープンワールドってことだよな?
FF14って違うエリア行く時に読み込み入るからMMOではなくね? >>156
NGS単体ならいうほど容量食ってないはず
PSO2無印も抱き合わせでキャラ共通で行き来できますとかいう中途半端なことやってるから容量エグいし
どっちもオワコンになったって感じ >>162
DDON2は無いよ
オフラインでドグマ2出すって言ってるからね だって10年以上経ってもゲーム進化してないんだもん >>163
オープンワールドのMMOってやったことないが存在するの? オープンワールドMMOの神ゲー黒い砂漠の話誰かしろよ MMORPGなんて大半がオープンな気がするけどなぁ
特定のエリアはいけなかったりするけど >>171
黒サバやったことあったわ確かにアレはオープンワールドだった
ユニクロ装備集めたところでやめた >>95
スレイヤーって明後日じゃなかったっけかな MMOはクランとか縛りがあってめんどくせえ。ソロだととても素材集めとか捗らんし ラグナロクのスマホゲーなかったっけ
あれは駄目なの? ブループロトコルは今回のNTで何も変わってなかったから見切ったわ NGSってどうなの?
最近めっちゃ面白いって聞いたけど >>181
ラグマスとラグオリがあるけど
どっちも超課金ゲーだぞ
本家も課金ゲーだからまぁにたようなもんではあるが マップにいきなり現れるレイドボスみんなで殴る感じが好きだった クソ重かったけど 暇だから誰かVIPで新しくMMO始めるスレ立ててくれ ブルプロ推奨スペック超えてるのに異常に重くて訳が分からんってレポ上げてる奴居たな ブルプロはあれは開発が悪い
MMOが流行らないとかそういう話じゃない 真面目に聞きたいけどバンナムに大作MMOなんて作れると思う? 今こそ横並びじゃないやりこんだだけ強くなるPKありMMO出すべき ROのβ版は楽しかったな
30人くらいで金ゴキフルボッコにしたり
プロンテラで枝テロしたり
PTチャットしながら辻ヒールとポタコしたり 逆にニートじゃなけりゃ楽しめなくないかね
やり込みたくなるよなゲーム全般って >>198
全ゲーマーの内2割ぐらいしか対人やらんし
迷惑系含む性格悪いプレイヤーばかり残るから先細り確定な気がするわ >>198
アルビオン定期
アジア鯖出来たばかりだから盛り上がってるぞ アルビオン気になってたけど課金しないとログイン待ちやばかった 全盛期を再現しようとしたMMOも結局課金ゲーになっちゃったしな アルビオン
PK出来ます
装備奪えます
生産要素も充実してます
無料で遊べます
最近アジア鯖が出来たばかりです
日本語にも対応してます
PKどうの言っててこれやらない奴は口だけで本当はゲームなんてやりたくないんだろ? アルビオン見てきたけど何だこの糞グラ
しかも今時コンシューマーでできないとかアホかよ ・使い古された順番に攻略していくだけのお使いクエストマラソン
・他プレイヤーが邪魔
・結局インスタントダンジョン周回
結局ストーリーが薄い一本道RPGやってる感じ
そういうのを取り払った手探りなカオスなMMOに回帰したい ワイのネトゲ変遷や
メイプルストーリー→テイルズウィーバー→PSO2→ドラクエ10→FF14→ブルプロ >>202
横並びか?装備は死ぬほど時間かけるか金払わないとユニクロから脱出できないぞ だから幻塔はオープンワールドRPGってジャンルでリリースされたよね
おじさんはもうホロライブ見てるだけで良いかな~ 1度廃れたジャンルにCSやAAAが可愛いくらいのコストを払ってゲームとしてではなくサービスとして成功しなければいけない
ハードルが高すぎる
メタバースがハードル高いのもここだけど 細かいのはいくつかやったけど長くプレイしたのはMoEだけだ 今は娯楽で溢れてるからレアドロ求めて何時間も周回するのはタイパ悪い
協力プレイ前提なので人間関係のトラブルが起きやすい MMOが流行らないというかギラギラと高め合うために時間と金と労力を投資するゲームがもう流行らない
暇な時に潜って好きなだけで堪能出来る空間としてのMMOなら需要はこれから伸びると思う 以前やってたMMOをまたやってみようかと初めたもののもう毎日コツコツなんてやってられないわ デイリーとかノルマとか周回とか中毒にしようとする要素はもうみんな疲れてんだよな >>218
MMOじゃなくてSNSだけどVRChatがそんな感じだな
自由度高いから一緒にゲームでもライブ行くでもなんでもできるし 中国やアメリカなどの大きな会社はもうガチャや時間を買わせるビジネスから、特殊スキンやBGMや背景やらとユーザーの自己満足を高める方向で集金する流れになってる PKは愚かプレイヤー主導の経済システムやジョブのロールすらないのはMMOを名乗らないで欲しい
砂漠お前のことだよ ROは13年くらい前にやってたわ
結構はまってたけど大きな仕様変更でなんか冷めてやめた >>225
2010年っていうとちょうど三次職とR化か
三次職がクソダサかったのもあったしRO終わりの始まりって感じだな >>224
クロサバって自由度あるような謳い文句だけどガチガチに縛られてるよな サービスして欲しけりゃ金払え
開発費だって暴騰し続ける一方なのに pso2は架空の通貨を使ってプレイヤー間で取引できるから良い上手く転売すりゃいくらでも貯まるし
でも肝心のコンテンツがクソオブクソだから通貨の使い道がねえんだよな ウィザードリィオンラインのVIPギルドいたけど怪しいお米セシウムさんて名前のやつが速攻BANされてクソ笑った記憶あるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています